johnme
發表於 2014-2-23 22:42
pokingrun 發表於 2014-2-22 12:47 static/image/common/back.gif
今日先發現樓主哩個post
好有心機
多謝c-hing.
johnme
發表於 2014-2-23 22:45
johnme 發表於 2014-2-23 22:42 static/image/common/back.gif
多謝c-hing.
多謝billymud意見:
"師兄,您好。未知您"CMoy v2.0版"的豬妹PCB進度如何呢?
sorry, 遲了給您一點feedback。
1.所有 Resistors 及 Caps 的貫孔宜大一碼, 方便"玩家"更換元件調整。
2. C1 與 C2 可考慮不同cap size, 或 C1偏移, 均預留空隙方便更換OPamp。
3. C3 、C4 銲點 (solder pad)加大,並作90度偏轉。
以便玩家在"non-portable" 情況下可外加/後換電容。
4. LED 電阻平裝,考慮它上空或可容納大size耦入電容---(C6橫誇Rled)。
C5,C6一併要千就位置。
5. 開stress relief 孔 x2 , for電源引入線。
6. VR 傍設貫孔及Ground PAD, 玩家必要時可接用。
7. 耳筒插座可配多一款--SMD。較易選不同的鐵盒仔。
thx for reading......andhv a nice day !
billy"
小弟同事進度緩慢,
version 2有排都未出得.{:1_332:}