dragonball911 發表於 2015-1-29 12:04 
是否可詳細啲講下兩者之優劣呢?
小弟只係新手入門玩家, 只能夠講吓木耳之下既個人感受, 絕對無乜參考價值.....
其實個人觀感, Atmos同Auro-3D效果既分別可以用佢既發聲原理去推想, Atoms用既object-based, 以你現有既喇叭去用新計算, 模擬出大約百幾粒(唔記得實際數字)既聲音object, 喺呢個設定底下, 基本上你擁有幾多隻喇叭都可以令嗰百幾粒object出到聲(當然好唔好聲就另當別論), 而有呢百幾粒object之下, 所出嚟既連貫性就會好強, 喺尋晚既試片之下, 啲聲音喺你身邊飛嚟飛去既算係比Auro3D連貫既(個人而言, 因有同場人士唔認同). 咁引申又有另一個問題, 係咪越多喇叭玩atoms就越好呢? 我又會咁睇, 2CH都係用2隻喇叭, 但好設定好器材又可以令音場定位有所提升, 就算比你用一百隻喇叭, 但係器材都配合唔到推得唔好, 咁都未必好聲.
至於auro3D, 用既係傳統channel-based, 即係同我哋玩緊5.1/7.1/9.1既發聲原理一樣, 出嚟既效果感覺係比較熟悉既. 聲音比atoms有力度埋身同有punch直接, 震撼力係比atoms好, 但係就因為channel-based, 即係話你越多喇叭包圍皇帝位, 出嚟既包圍感先會足夠. 尋晚試auro3D既時, 第一層用5ch, 第二層用4ch, 之前用天花4隻喇叭合一做voice of god, 因為第一層只係用5ch, 所以當小弟聽時就會覺得斷斷地.....
如果簡單嚟講, 我會覺得atoms似現實世界比較真實, 而auro3D比較刺激實在似睇戲, 鍾意邊樣就睇自己口味喇~~!! {:9_423:} |