@肥狗仔@ 發表於 2010-8-9 10:59

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-19 23:43 編輯

8.9二樓更新5張新遊戲畫面

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-9 23:50

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-19 23:43 編輯

本周四推出嘅FAMI通中文版將連載本作豪華特輯~當中會介紹本作最新情報~有興趣嘅朋友請留意了

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-12 20:27

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-19 23:43 編輯

二樓再更新5張新遊戲畫面

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-13 13:25

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-19 23:44 編輯

更新gamespot提供嘅preview視頻,當中有新場景嘅試玩片段。

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-14 13:15

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-19 23:44 編輯

8.14二樓更新新遊戲畫面48張

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-20 00:17

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2012-2-9 20:57 編輯


ARS介紹:

1. 簡介:
所謂的ARS,即Augmented Reaction Suit System。係指本作主角,同時亦都係玩家操縱嘅角色Sam所穿著嘅新型戰鬥服嘅名稱。ARS係由Sam自行設計及開發,採用碳納米管如纖維般縫製嘅素材所製造而成。其堅硬度比美鋼鐵,但重量則只係比空氣重少少。著上呢套裝備,就算只係一個普通步兵,都可以發揮出足以同MBT匹敵嘅能力。本作主角Sam其實只不過係一名研究員,但著上ARS後就如超人般改變戰局,証明ARS嘅利害。

P.S:本介紹將帶有操作指示,例如(按鍵:R1/RT),左邊為PS3版﹑而右邊則為360版本。



2. Sam基本能力:
   (1)走動(按鍵:左類比)

(2)一般射擊(按鍵:R1/RT)

   (3)精準射擊(按鍵:L1+R1/LT+RT)

(4)回避(按鍵:左類比+X/A)

   (5)掩護(按鍵:口/X)

   (6)跨越掩護/障礙物(按鍵:左類比+口/X)

(7)投擲手榴彈(按鍵:Δ/Y)

(8)拋煙頭(按鍵:掩護後按L2/LB)

*此能力作用為利用煙頭嘅熱能黎引開裝有熱能探測嘅敵人之注意,有利進行突圍。但每一關只能用三次。



3. ARS特殊能力(基礎篇):
除左普通嘅射擊﹑回避﹑take cover之外,ARS仲會有四種特殊能力。此四種特殊能力係遊戲中經常用到嘅「一般能力」,因此非常值得注意。

P.S:Boost﹑近身攻擊及AR模式都需要使用到ARS能源:

ARS能源具有自動回復功能,但若果一口用完的話就要等佢「reload」後先可以繼續使用。
   (1)Boost(按鍵:L2/LB)

又名增幅推進。發動嘅時候可以大幅提升移動速度。而且由於Boost發動時主角會以如滑壘嘅姿勢向前加速,所以可以巧妙地避過槍林彈雨,一口氣衝入敵人入面。同時亦可以係危急關頭調整角色與敵人之間嘅距離,以免被秒殺。


拉近與敵方距離


避開椅槍林彈雨


邊衝邊向敵人射擊


回避首選
   (2)AR模式(按鍵:發動Boost/回避後/踢擊後/跨越障礙物時隨即按L1/LT/失血過多自動發動)

全名為Augmented Reaction Mode。發動嘅時候,主角嘅反應會飛躍地提升。因此係進行遊戲嘅狀態下,可以得到令時間流動變得緩慢嘅效果(簡單黎講即slow motion)。如此一來,玩家就可以製造對自己有利嘅形勢。例如可以準確地描準敵人要害並施以攻擊。亦由於AR模式係失血過多嘅情況下自動發動,所以能夠藉此減少因繼續中槍而死亡嘅機會,及增加回血嘅時間。係個攻守兼備嘅常用能力。


slow motion


Boost+AR(後詳)


描準BOSS弱點


跨越障礙物發動可能
   (3)近身攻擊(按鍵:O/B)

一般黎講,TPS遊戲都會令人聯想起以槍戰為主,一般嘅近戰部份大多數都只係輔助手段。但係係本作入面,主角甚至只需揮一拳或踢一腳就已經可以將一名雜兵破壞。所以近身攻擊會成為本作主要攻擊模式之一。當然,攻擊嘅種類亦會相當豐富。


對雜兵有一擊必殺嘅能力


拉打Kick!!!!


反手拳


集中攻擊敵方弱點
(4)Blade系統(按鍵:轉換武器按相應十字鍵)

直譯Blade System。Blade係配搭係ARS上,主角唯一嘅武器。亦係一種可以因應各種情況而改變外形嘅及特徵嘅武器。而掌握Blade同形態變化嘅武器管制功能就係所謂嘅Blade系統。即係話,本作嘅武器並非用一把﹑換一把,而係藉由變形黎對應各種不同嘅情況。


因應需要改變武器形態才是至勝之道




Blade系統對應圖:
圖中4類武器對應手制上嘅十字鍵(上﹑下﹑左﹑右)。其中「左」為切換手榴彈及EMP彈


Blade系統切換圖:



Blade系統除左可以將武器變形之外,仲有兩個附加功能:SCAN﹑UPGRADE:

SCAN:
雖然話Blade可以係變形之後當作唔同嘅武器用,不過亦唔係想變咩武器就有。Blade只能夠變成Blade系統中有記憶嘅武器種類。武器種類則可以通過「Scan」資料作更新。而呢d資料均可以從各關卡內嘅部份物資箱取得。


UPGRADE:

只要取得關卡當中偶然出現嘅強化道具,就可以強化武器。當得到強化道具後,玩家正在使用中嘅武器就會即場得到強化。另外,將同樣嘅武器係未使用過嘅情況下重覆掃瞄,一樣可以達到強化效果。



4. ARS特殊能力(進階篇):
表面上,Boost﹑AR模式,及近身攻擊好似係獨立般存在。但應用上,則可以混合使用。

   (1)Boost+AR模式
http://0k.08.img98.com/out.php/i259287_ARSa04.gifBoost加上AR模式係經常會用到的。當玩家發動Boost後,就可以順勢啟動AR模式。用途係可以一路射擊敵人作為開路,同時衝入敵群。
   (2)Boost+近身攻擊
http://0k.08.img98.com/out.php/i259285_ARSa02.gifBoost加上近身攻擊亦係常用招式。作用係直衝到敵人前面,然後進行踢擊。一般可以將敵人踢爆或者踢飛。
(3)Boost+近身攻擊+AR模式
http://0k.08.img98.com/out.php/i259284_ARSa01.gif
仍然係一種一次擊破多人嘅連招。首先係用Boost拉近同敵人之間嘅距離,然後施以踢擊。擊中敵人後,就可以係主角以後空番落地之前一段時間使用AR模式。繼而將附近一帶嘅敵人逐一擊破。係一非常有破壞力嘅招數。
   (特殊情況)AR模式+近身攻擊
http://0k.08.img98.com/out.php/i259286_ARSa03.gif
AR模式+近身攻擊相對前兩個組合係比較難用及少用的,因為正常情況下係唔可以冇發動如Boost或者特定動作下發動AR模式。所以AR模式+近身攻擊通常要等主角因失血過多時先可以使用。不過其威力非常之大。當AR模式出現後,若施以近身攻擊如揮拳攻擊,就可以大大提升連擊威力,直接地增加對敵人傷害。被打至就死又唔想著草嘅玩家特別適合。

76chongfish 發表於 2010-8-20 19:25

睇吾出有咩咁特別尼....

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-20 19:33

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-21 12:53 編輯

睇吾出有咩咁特別尼....
76chongfish 發表於 2010-8-20 19:25 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    係傳統美式TPS上加入日式ACT遊戲嘅元素~呢個組合係前所未有的~{:1_264:}

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-21 22:54

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-23 14:51 編輯

根據Gamespot jp嘅報導~本作DEMO將於9月2日登陸PSN及XBL~未知是否只有日服有~不過DEMO推出嘅日子相比上次Bayonetta要早成個月~睇黎今次Platinum Games要發力了。

http://japan.gamespot.com/xbox360/news/story/0,3800075348,20418717,00.htm

@肥狗仔@ 發表於 2010-8-22 15:39

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2010-8-23 14:51 編輯

本作DEMO將於9月2日登陸PSN/XBL。暫時未知日服以外地區嘅時間表。但製作人稻葉敦志則秀露下列細節:

1. DEMO名稱為「Vanquish Official Demo - Velocity Attack」。

2. DEMO難度有兩種。分別係casual同normal。其中casual同之前嘅報導一樣,係一個配有自動描準功能嘅超低難度等級。

3. DEMO內容為本作序章內容,並附有一場BOSS戰。(個人估計係E32010,GC2010嘅同一個DEMO)

4. VANQUISH會出席9月16日嘅日本東京遊戲展。當中亦會提供DEMO供玩家試玩。不過該DEMO內容同9月2號推出嘅下載版會有分別,會有更多新關卡及會出現令人感到驚喜嘅人物。(唔會係Bayonetta亂入吧?)

5. 本作已經100%完成了。(好事黎 )
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查看完整版本: [PS3/X360] VANQUISH (108樓~歐版3D封套版入手)

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