@肥狗仔@ 發表於 2010-10-20 16:45

遊戲已經推出~現更新最終預告片:

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@肥狗仔@ 發表於 2010-11-11 17:56

外國預約特典「VANQUISH Limited Weapon Pack」終於宣佈於本月18號登陸日服PSN及XBL。而價錢方面,PS3版需要240円,而360版則要160點。

1080/24P 發表於 2011-4-11 18:14

本帖最後由 1080/24P 於 2012-3-27 17:31 編輯

今日再玩返!! 依然咁正!!!{:6_193:}

@肥狗仔@ 發表於 2011-4-11 19:51

今日再玩返!! 依然咁正!!!
1080/24P 發表於 2011-4-11 18:14 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    YA~我爆左不下10次~呢隻算係次世代難得仲可以咁出法嘅一線作品~可惜銷量真係悲劇~希望今年PlatinumGames果隻大亂鬥可以賣得好d~

@肥狗仔@ 發表於 2011-8-21 12:52

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-8-21 14:13 編輯

8.21

哩個主題係本人係post76遊戲區入面第一個post,的確有d感情。自《VANQUISH》上年10月發售後,整體評價十分不錯,而遊戲銷量亦由最初嘅「悲劇」變為「不俗」。相信三上都感到非常安慰。話雖如此,基於本作嘅人氣(特別係香港),哩家真係更新一次得一次....

入正題(= =):
近日訂左BF3同MW3~早前美遜訂返黎嘅《VANQUISH》319頁教科書級攻略亦都送到府上了。其實之前都訂過《God of War II》嘅珍藏版攻略,不果哩本futurepress出品嘅攻略係我見過最厚道嘅攻略。基本上所有收集元素﹑成就﹑武器﹑敵人﹑ARS應用﹑流程攻略﹑打法﹑計分﹑最高難度攻略﹑挑戰模式及原畫設定圖及製作人訪談都齊哂(仲有片睇)。本書有對本作監督三上真司及製作人稻葉敦志嘅訪談(連埋設定集約30頁)。中有d幕後內容算係幾有趣,有d直頭係亮點黎。樓下即106樓本人會簡略咁列出,對《VANQUISH》有愛嘅朋友可以留意下(未必全部來自攻略訪談,部份可能來自blog及遊戲網站的訪談),現先更新一下攻略實物圖:



兩本美版攻略~


另外Play Arts改的兩款公仔將於今冬推出~有興趣可以留意下~

@肥狗仔@ 發表於 2011-8-21 12:55

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-8-21 14:05 編輯

《VANQUISH》幕後開發花絮:

1. 決定以PS3作為主要開發平台的確如之前報道並非因為《BAYONETTA》事件,而是本身PlatinumGames未曾開發過PS3遊戲而想令個經驗咁解。

2. 本作最初的平台是PC,但在開發初期開發人員就已經掌握了PS3的性能和開發技術。所以不久開發平台就由PC轉移到PS3了。

3. 本作開發小組的其中一個主要工作就要大力提升本作的畫面質量。製作人稻葉敦志更表示在項目仍然在PC上進行的時候,他們心目中的畫面絕對需要一部比本世代主機強10倍的主機才能推動,但又表示現在的完成品畫面比起最初的PC版要強得多了(= =)。

4. 遊戲中主角的博士同伴Candide和收集元素的小金人Dr. Pangloss都是來自一本1759年的法國小說“Candide”的角色。這是因為有一名開發人員是它的超級fans。

5. 三上早表示主角Sam的戰鬥服ARS靈感是源自日本動畫《再造人卡辛》。至於是那一部份,三上表示是黑白雙間的戰爭服﹑身材及近身攻擊。

6. 除了卡通之外,在遊戲方面則是參考了《戰爭機器》。

7. 三上容許開發人員在人物命名上的自由,結果卻被一眾製作人開了一個大玩笑。遊戲中有一兩名小兵同伴的名字為「三上真司」(S. Mikami)。而Act2 Mission2過場畫面中差點掉下去的那名小兵的樣子也就是三上真司來的。

8. 對於本作的敵人設計,三上希望機械敵人給人的印象不再是那麼冷酷及高性能。而是更加人性化及具驚嚇性的,所以才會有「變形金剛」Boss的出現。

9. 若果Burns沒有事做的話,有時他會拿起酒樽大喝一翻。同時他會喃喃自語。其中一句說話是「Whiskey-A-Go-Go」。這句說話是來自同公司的名製作人神谷英樹的經典作品《Viewtiful Joe》主角Joe的「金句」。

10. 一開始三上就打算把本作做成一款擁有更多動作元素的TPS。但最終遊戲的動作部份並不算多,此舉算是一個平衡及可以令玩家更專注於射擊部份上。正因如此,對於遊戲中主角使用一下近身攻擊就會過熱的「懲罰性」設定,也是三上刻意去調整出來的,確保不會有喧賓奪主的情況出現。

11. 雖然《VANQUISH》已經建立起自己的一種獨有的侵略性玩法,但它在設計上仍然可以容許玩家以《戰爭機器》的傳統TPS方式遊玩(事實上的確有一定數字的玩家是這樣玩的)。對此,三上表示本作的其中一個亮點就是讓玩家找尋自己的一套玩法。當然,在他心目中本作真正的玩法依然是高速且帥氣地消滅所有敵人,同時亦相信當一般玩家了解到遊戲的真正玩法之後必定會捨棄舊的《戰爭機器》打法,從而投入《VANQUISH》的遊戲性當中。

12. 在本作公佈的時候,三上早就表示原本主角Sam是有一隻機械狗同伴一起作戰的,這隻狗更可以變成武器並和Sam合體,但因為其他開發人員都覺得這個設定非常蛋痛,所以最後還是取消了。不過原來,ARS配狗也只是後期出現的概念。在開發初期,三上原本的構思中,主角Sam的ARS本身並非什麼戰鬥服而是一個機械人。此機械人分別由三名機師負責搖距操控。玩家可以即時切換其中一名機師控制機械人。每名機師有各自的專長: 一個善長槍戰﹑一個善於近身格鬥﹑另一個則可以使機械人飛行。雖然三上很喜歡這個設定,但到最後,由於考慮到做出這種gameplay的預算將會很大,而且要在三名機師之間進行調整及平衡都不容易,所以這個點子最終被擱置了(@肥狗仔@: 真可惜,聽起上黎好似幾正)。

13. 本作DLC只有果三把槍,沒有追加流程及額外模式。

14. 當玩家選擇其中一個Mission遊玩時,進入遊戲後所有槍械及等級都變回最初的配置,三上表示這是阻止有人用save來作弊。

15. 本作的God Hard難度是公認為近年所有TPS遊戲中最難的高難度。三上表示是刻意做得這麼難,所以在hard難度上加多一個God Hard。不過原來開發小組打算把God Hard難度做得比現在更難的,但最終也沒有做到,三上表示雖然要把這個難度做得很難,但同時又要使玩家感到「難得來又合理」。

16. 由於三上想打造一款具速度感的射擊遊戲,所以Boost這個點子在最早的構思階段已經出現,最終成品也實現這個標誌性的系統。不過在開發其間三上等人在這個系統上也遇上了一個核心問題: 「傳統遊戲就是解決所有敵人然後到達終點過關,但現在有了Boost,若果一下子就衝到終點,那麼這個系統的意義還在嗎?」這個問題的確困擾了三上一段時間。

17. 《Devil May Cry》和《BAYONETTA》都有一招是主角把敵人踢上半空的動作。《VANQUISH》小組在開發遊戲時也嘗試過製作類似的動作: 把敵人踢至空中,然後開AR模式把其射爆。不過此動作最終都沒有出現,三上只解釋道這種動作並不是他們想做的。

18. 無論在CAPCOM時代還是PlatinumGames時代,三上或者其工作室的作品好像《Biohazard》﹑《Viewtiful Joe》﹑《God Hand》﹑《MADWORLD》及《BAYONETTA》等都有一個評級系統。該系統會根據玩家在每一關的表現而給予玩家S﹑A﹑B﹑C﹑D﹑E等成績。但到了本作《VANQUISH》則只採用過關時間及總分計算而不給予ABC等第。三上表示此舉是希望把玩家的成績上傳到排行鎊中和全球玩家一較高下,這是評級系統不能做到的。

19. 本作故事是以美國 VS 俄羅斯為背景。但三上最初的想法是美國 VS 中國(= =)。但當時開發團隊中有一名老外成員,他對於美國 VS 中國這種設定都感到莫名其妙。聽取各製作人的意見後,三上自己都覺得還是美國 VS 俄羅斯比較「有根有據」,所以最後放棄了美中之戰。

20. 本作最常見的紅色雜兵格奧爾基原本是白色的。三上希望把遊戲設計得整體為白色,以配合高速遊戲(@肥狗仔@: 這不就是《P.N.03》嗎?)。不過大多開發人員都認為本作太過高速,而且畫面太亂,要找出敵人的確不易。為了不影響遊戲流暢度,三上決定將格奧爾基轉為紅色。

21. 本作的關卡原本並非直線式而是開放式的。三上最初的構思是讓玩家在開放式的關卡中逐一攻破各處的敵人軍營,同時解救一批又一批的處於困境的美國公民。但最後因為開發小組希望進一步強化畫面,故放棄開放式關卡而改用直線式。

22. 多人遊戲的確有考慮過。而且開發小組亦做過相當的資料搜集,但考慮到要給予玩家無可比擬的單機流程體驗,同時又考慮到AR模式及華麗畫面不能於多人遊戲共存,故最終決定沒有妥協地製作一款純單機遊戲。

23. 在Act3 Mission7中,在敵方大型戰艦Kreon內,發現有敵方機械人在狂歡跳舞,而一旁的斯凱因亦為搞氣氛而播出輕快音樂來。三上表示遊戲裡的機械人由人類製做,故亦有人類的情感。故也會有想通過娛樂來輕鬆一下的時候。當然在該場景中斯凱因會播歌這個設定也含有搞笑的成份。

24. 主角Sam之所以會食煙是因為三上本身也是食煙之人。三上表示香煙幫助他捱過了最難捱的日子,而且亦希望香煙不會在未來消失。至於Sam所吸的香煙牌子,三上則表示是Zhongnanhai。

25. 三上表示有考慮過主角為女性(@肥狗仔@: 這不就是《P.N.03》嗎? x2)。

26. 三上表示本作某些地方的確是會令人想起其經典之作《God Hand》,這也是刻意的。

27. 收集元素小金人被射擊時會說一些話: “Don`t fuck with me!”及“Yeah-hah!”。

28. 雖然本作故事結局明顯留下伏筆,但製作人稻葉敦志表示是否開發續集,關鍵在於是否有足夠的fans支持及期望。如有的話,《VANQUISH 2》很大機會會開發。

29. 最後隕石射擊小遊戲上附有製作人的名字及相片,三上表示此舉是因為傳統的片尾太悶,就算在名字旁邊加上相片也不見得有趣,故製作了一個小遊戲。

30. 本作的開發團隊本身約有23人。他們是來自《Biohazard》﹑《God Hand》﹑《MADWORLD》的開發團隊成員。而《BAYONETTA》的開發人員在完成該遊戲後亦馬上移師到本作開發項目之中。

31. 本作開發時間約兩年半。這比預期要遲幾個月才完工。但稻葉敦志認為由於他們在《VANQUISH》當中作出很多新嘗試,故多出來的幾個月絕不能少看。

32. 本作使用到延遲光照技術。

33. 遊戲一開始舊金山就被炸,三上表示很多電影及遊戲被炸的地方不是紐約就是華盛頓,故想試試毀滅舊金山的味道。

32. 本作之所以命名為《VANQUISH》,三上表示雖然每一場戰爭都會有勝方和敗方,但這只是輸贏的問題。真正要探討的是: 「誰是真正的『征服者』?」。故把遊戲命名為《VANQUISH》。

@肥狗仔@ 發表於 2012-1-21 23:22

1.21

本作發售已經超過一年~早在遊戲推出前就報導過SE將會為主角Sam及對手Bogey推出Play Arts改figure~如今該figure終於接受預訂~兩者預計4月推出~4920円

Sam Gideon(ARS戰鬥服)



Victor Zaitsev(Bogey戰鬥服)

@肥狗仔@ 發表於 2012-1-26 23:50

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2012-1-27 11:27 編輯

1.26

新年入貨~今次係《VANQUISH》的歐版PS3版本~歐版配有紙套一個~其中附有3D封面~雖然盒內說明書為黑白說明書~但勝在有內封~下次更新如無意外應該係Play Arts改figure(又要出血@@)~

http://thehut.pantherssl.com/design-assets/products/10086634/Vanquish1.gif

1080/24P 發表於 2012-3-27 17:29

本帖最後由 1080/24P 於 2012-3-27 17:40 編輯

我有個PSN朋友係白金盃高手, 此作都難到佢!! 咁我咪....{:6_223:}
睇黎要數月閉關狂煲至得啦{:6_165:}.....我要白金!!{:6_140:}

http://images.gamme.com.tw/news/2012/03/2/qZmaoqOdkaeVp6Q.jpg

有冇人有白金條件解說??????

@肥狗仔@ 發表於 2012-3-27 23:25

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2012-3-27 23:28 編輯

我有個PSN朋友係白金盃高手, 此作都難到佢!! 咁我咪....
睇黎要數月閉關狂煲至得啦.... ...
1080/24P 發表於 2012-3-27 17:29 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif

基本上大部份都係好容易~當中亦冇需要故事模式最高難度通關嘅獎杯/成就~但最後一個就難倒咗98%嘅白金杯/全成就追求者~

|Trophy|Get the all trophies of the VANQUISH|-|
獲得所有獎盃為白金

|Trophy/10G|On Day at DARPA | Complete all DARPA training exercises.|
遊戲本篇完成所有訓練任務。

|Trophy/15G|Space Normandy|Complete Act 1.|
任意難度完成第一章。

|Trophy/15G|Storming Grand Hill|Complete Act2.|
任意難度完成第二章。

|Trophy/15G|I Don't Speak Kreon!|Complete Act3.|
任意難度完成第三章。

|Trophy/15G|My Way|Complete Act4.|
任意難度完成第四章。

|Trophy/15G|End to Major Combat Operations|Complete Act5.|
任意難度完成第五章。

|Trophy/30G|Survivor|Complete all Acts.|
任意難度完成所有章節,遊戲通關。

|Trophy/25G|Operation Overlord II|Complete Act 1 on Hard difficulty or above.|
以HARD難度以上完成第一章。

|Trophy/25G|Ain't Life Grand?|Complete Act 2 on Hard difficulty or above.|
以HARD難度以上完成第二章。

|Trophy/25G|Cry on, Kreon!|Complete Act 3 on Hard difficulty or above.|
以HARD難度以上完成第三章。

|Trophy/25G|The High Way|Complete Act 4 on Hard difficulty or above.|
以HARD難度以上完成第四章。

|Trophy/25G|Mission Accomplished|Complete Act 5 on Hard difficulty or above.|
以HARD難度以上完成第五章。

|Trophy/50G|ARS Operator| Complete all Acts on Hard difficulty or above.|
以HARD難度以上完成所有章,遊戲通關。

|Trophy/10G|Gun Runner| Scan and acquire all weapons.|
獲得遊戲中所有武器。

|Trophy/20G|King of the Hill|Level a weapon up to maximum operational capability.|
任意一把武器的等級達到10級最大化。

|Trophy/10G|Fight or Flight|Manually trigger AR Mode and destroy and enemy robot.|
在發動AR MODE過程中摧毀一個敵方機器人。

|Trophy/20G|Adrenaline Rush|Manually trigger AR Mode and destroy three enemy robots in a row.|
在發動AR MODE過程一次性摧毀三個敵方機器人。

|Trophy/10G|Going in for the Kill|Destroy ten enemy robots with melee attacks.|
用近戰格鬥技能摧毀十個敵方機器人。

|Trophy/30G|A Hearbreaker and Lifetaker|Destroy 100 enemy robots with melee attacks.| |
用近戰格鬥技能摧毀100個敵方機器人。

|Trophy/5G|Helloooo, Nurse| Revive a friendly troop.|
救援一名小隊隊員。

|Trophy/15G|Knight in Shining White Armor| Revive 20 friendly troops.|
救援20名小隊隊員。

|Trophy20G|Death Wish|Destroy three enemy robots while in damage-triggered AR Mode|
在被攻擊之後被動發動AR MODE過程一次性摧毀三個敵方機器人。

|Trophy/30G|40 Yard Dash| Maintain a Boost dash to the limie of the ARS reactor without overheating.|
在衝刺DASH滑行過程中維持ARS糟不進入枯竭狀態。

|Trophy/10G|Home Run|Destroy an incoming missle or grenade.|
摧毀一個以自己為攻擊目標的導彈或者手雷。

|Trophy/10G|Home Run God| Destroy ten incoming missles or grenades.|
摧毀十個以自己為攻擊目標的導彈或者手雷。

|Trophy/10G|Brutality Bonus|Destroy a Romanov's arms and legs, the finish it with a melee attack.|
摧毀Romanov敵兵的手臂和腳部,最後以格鬥技能終結它。

|Trophy/20G|Romanov This!|Destroy a Romanov with a melee attack.|
以格鬥技能摧毀Romanov。

|Trophy/30G|The Hand of God|Destroy two Romanovs in a row using only melee attacks.|
以格鬥技能連續摧毀兩隻Romanov。

|Trophy/10G|Robots Tend to Blow Up|Destroy three enemy robots at once with one hand grenade.|
用一顆手雷一次性摧毀三名敵方機器人。

|Trophy/5G|Hole-in-One|Destroy a Chicane with a hand grenade.|
用一顆手雷摧毀一個Chicane(就是會變型成防禦牆的機器人)。

|Trophy/20G|Short Circuit|Destroy ten enemy robots that have been disabled with an EMP emitter.|
摧毀十名已經被EMP裝置牽制住的敵方機器人。(第二手雷就是會令敵方機器人停止行動)

|Trophy/20G|Two birds with One Stone|Destroy two or more enemy robots at once with the LFE gun.|
用LFE槍械一次性同時摧毀兩個以上的敵方機器人。

|Trophy/20G|Trick Shot|Destroy three enemy robots at once with rocket launcher splash damage.|
用火箭筒一次性摧毀三名敵方機器人。

|Trophy/30G|Flash! King of the Impossible|Destroy four enemies simultaneously with the Lock-on Laser.|
用鎖定型激光槍同時摧毀四名敵人。

|Trophy/20G|Piece by Piece| Destroy the arms, head, and back of and KNRB-0 Argus robot.|
摧毀KNRB-0重型機器人的手部、頭部和背部。

|Trophy/10G|That Ended Up Working Out Nicely|Afer taking control of the enemy transport in Act2-2, do not let a single enemy escape.|
章節2-2中,在敵方控制高速移動的運輸平台之後,不讓平台上的任何一名敵人逃脫,全部擊消滅。

|Trophy/15G|Failure Breeds Success|Destroy two Argus robots in Act 2-3 while they are in bipedal mode.|
章節2-3中,摧毀兩隻變型成雙足狀態時的重型機器人。

|Trophy/10G|Leibniz Defense Agency| Defend the Pangloss statue in Act3-2.|
章節3-2中,保證廣場上的Pangloss雕像不被破壞。

|Trophy/10G|Tightrop Walker|Destroy two cannons in Act 3-3 and complete the mission.|
章節3-3中,摧毀兩個加農炮之後完成任務。

|Trophy/15G|Fisher is the Other Sam|Proceed on the monorailo in Act 3-4 without being spotted by the enemy troops or searchlights.|
章節3-4中,在不被任何敵人發現的情況下乘坐monorailo潛入成功。

|Trophy/20G|Flyswatter|Destroy all the floating turrets in Act 3-4.|
章節3-4中,摧毀所有飄浮的炮台。

|Trophy/10G|Guardian|Do not allow any friendly armor to be destroyed during Act 3-5.|
章節3-5中,在我方裝甲車不被摧毀的情況下完成任務。

|Trophy/10G|Hurry the #@$% Up!| Destroy five or more enemy transports from atop the Kreon in Act 3-7.|
章節3-7中,在Kreon的最頂部,摧毀五架載有敵人的運輸飛空艇。

|Trophy/30G|Civil Disobedience|Ignore the elevator start order in Act 4-1. Instead, hold position and destroy all reinforcements.|
章節4-1中,無視來接應的電梯,堅守陣地並消滅敵方所有增援。

|Trophy/30G|Buzzard Beater|Destroy the Buzzard without allowing it to reach ground level in Act 5-1.|
章節5-1中,在Buzzard未到達地面之前摧毀它。

|Trophy/30G|Smoke 'em if ya got 'em!|Destroy 10 enemies distracted by cigarettes during one mission.|
在任意章節中,消滅10名被香煙吸引並分散的敵兵。

|Trophy/15G|Auld Lang Syne|Destroy two enemy robots who have been distracted by a cigarette.|
在任意章節中,消滅2個被香煙吸引並分散的敵方機器人。

|Trophy/30G|The Best of All Possible Worlds|Find and fire upon all of the Pangloss statues hidden on the colony.|
找到並向所有Pangloss statues開火消滅。(小金人收集要素)

|Trophy/50G|Living Legend|Complete the game without dying, regardless or difficulty level.|
任意難度下不死一次完成整個遊戲。

|隱藏金盃/50G|
全挑戰模式共6章全部突破
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查看完整版本: [PS3/X360] VANQUISH (108樓~歐版3D封套版入手)

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