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[軟體討論] 如叮噹般的 Photoshop 新技術 ~ 加任何物件都成真 (轉載)

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發表於 2011-12-10 17:35 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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轉載自聯盟網站 unwire.hk

很多時候,我們拍照時都遣留了一些人物或物件,例如團體相欠缺某人,新居前欠缺新車等,現在新技術可以讓我們隨時把物件 Key 回相片上,所有光影反射及陰影都會自動計算,讓物件跟相中的光影匹配並融為一體。研發人員 Kevin Karsch 將會於本月在香港出席 SIGGRAPH Asia 2011,以下是其運作原理及製作實例。


運作原理:
程式會把相片分析,出所有 3D 環境中的元素,例如空間透視、光源、及室溫等等,然後將這些數據生產成一個模擬相片的 3D 模型,用家把自己製作的 3D 物件加入的時候,會在計算好的 3D 模型上進行計算,以再配合相片中的光源及室溫,產生出新物作的影子及反射,合成後幾可亂真。




原理示範 1 (環境模型)




原理示範 2 (光源分析)

影子運算
上面我們簡單講此技術會對相片做光源分析,但有光就必有影,Key 入的物件真實與否,影子是一個十分重要的關鍵。現實生活中的影子不像 3D 遊戲般只是一個灰色的黑影而已,例如下圖 A 光源反差大的相片環境下, 我們想把一隻紅色龍及一個白色球體 Key in,先講龍的部份,由於光線穿過紅色的龍,所以會產生一些 (c) 偏紅的影子。另外,在由於球體背光所以底部產生影子,不過相片上橙色的地板有強烈反射,所以底部不會全灰,而是像 (d) 出現一些橙橙的光源。這種詳盡的影子運算法令效果更加真實。







就算像這張一格格的光源的相片,都可以模擬出真實的影子

合成作品 :








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