如果想睇到更多76師兄嘅分享,快啲登入成為會員啦!
您需要 登入 收看或下載更多內容。還未成為會員?成為會員
x
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-6-20 23:35 編輯
****post76 @肥狗仔@100%原創,轉貼請列明出處及作者
由DICE所打造的《戰地風雲》多年以來都是獨樹一格。它沒有遇上《Metal of Honor》的沉寂,亦未到達像《Call of Duty》的樽頸位,有的只是對多人遊戲的執著和一批固定的老玩家。不過今年,其最新的正統續作《戰地風雲 3》很可能使DICE陷入自開國以來的一大困境。
首先DICE要面對的是「PC vs 家用機」的難題。眾所周知《戰地風雲 3》是款PC向的遊戲,且今次冒上極大的風險。為了強制把玩家拉進「次世代」,遊戲將只支援DX10/11,故DX9及win XP系統將被淘汰,這無疑是銷量和玩家的浩劫。不過真正的浩劫原來已經發生。前日DICE在Jimmy Fallon的節目上演示了本作PS3版的實機遊戲。儘管Jimmy Fallon和現場觀眾都對該演示拍案叫絕,但家用機玩家卻不這樣認為....
[YoutubeHD]Nqj7xc2RCIU[/YoutubeHD] PS3版實機影像。縮水嚴重,但目前仍是正常的。
事關這個PS3版的實機演示比PC版低不是三四個檔次。除了劣化的貼圖﹑特效﹑30fps之外,就連建築物的結構﹑外型也出現偷工減料的情況。看上去就是PS3對PS2的差別。其實基於上述原因,一款在已有6﹑7年歷史的家用機上推出的遊戲是不可能和嘗試擺脫10年來DX9束搏的「次世代」遊戲比較的,這也是無可厚非。但自片段播出之後,玩家對家用機和PC的落差都怨聲載道。
其實家用機玩家已經不是第一次向DICE表達不滿。早在DICE宣佈《戰地風雲 3》家用機版只支援24人對戰時就曾經有玩家指出就連《Homefront》都有32人對戰,為什麼《戰地風雲 3》就只有24人呢?!雖然DICE已經不厭其煩地一再以技術角度去解釋過中因由,可仍然未能完場。隨著今次PS3實機演示,不滿聲音不降反升。對此,DICE終於按捺不住,把幾個月以來的壓抑解放出來。Frostbite引擎建築師兼本作製作人Johan Andersson早前在Twitter發表了帶有投訴語調的言論:
「為什麼所有人都期望家用機可以有和PC相同的質素?如果真是這樣的話,我們之前做的PC版遊戲早就全軍覆沒了。」
由於《戰地風雲》登錄家用機的作品不多,故Johan Andersson所指的PC版遊戲大概是《Bad Company 2》。但短短兩句說話中足以反映DICE對玩家的無理指責已感到煩厭。話雖如此,昨日DICE的總經理Karl Magnus Troedsson依然向大家保證家用機最終成品將會有所改善,現在的演示只是個Alpha版本而且。
Activision CEO Bobby Kotick:「我一直見他們演示的《戰地風雲 3》都是PC版。如果這只是PC才有的畫面,那相信消費者都不會有很大興趣。」
至於另一個爆發點就不單止是因為家用機玩家,而是整個業界都關注的「泰坦之戰」(戰地風雲 vs Call of Duty)。核心玩家都知道《戰地風雲》和《Call of Duty》是兩款截然不同的遊戲。前者是缺乏單機概念的大型戰爭遊戲,後者自4代起是電影式單機加上爽快步兵戰的打槍遊戲。然而由於《Call of Duty》在業界影響力已經到達氾濫的地步,很多製作人和玩家都想有所改變,而大老板EA又希望利用最新的Frostbite 2.0引擎﹑《戰地風雲 3》的高品質及1億美金宣傳費用來推翻那一成不變的《Call of Duty》。因此這兩款河水不犯井水的遊戲終於被迫登上同一個擂台了。
事實上這幾個月以來,除了部份「明白事理」的核心玩家之外,DICE在各方面都暗示自己的目標並非擊倒《Call of Duty》。例如本作在GameInformer上首次公佈時,雜誌編輯好心地幫DICE寫上「DICE把槍口對準Call of Duty」。事後被問起,Johan Andersson卻回答:「那是GameInformer的想法,DICE沒有說過這種話。」在一段訪談視頻中,本作執行製作人Patrick Bach又用「我們只會做自己想做的事,而不會太關心別人在做什麼,否則就會淪為參考其他人的東西。」來暗示DICE從未正視過《Call of Duty》這個暢銷遊戲。
輸贏的定義有很多種,雖然今次《現代戰爭 3》在銷量上應該會甩開《戰地風雲 3》,但質量方面....
不過隨著對手《現代戰爭 3》的公佈,「《戰地風雲 3》VS《現代戰爭 3》」的熱話變得一發不可收拾。一些遊戲傳媒好像CVG﹑Gamespot等都放出有關這兩款遊戲或者是其遊戲公司的對決專題報導。情況發展到就連未玩過《戰地風雲》,或者只玩過《Bad Company 2》的玩家都站出來大談一己之見。當然,因此而發生的兩派罵戰也經常出現。但先不論誰勝誰負,現階段業界普遍對今次《戰地風雲 3》對《Call of Duty》系列所造成的衝擊仍然是拭目以待的。
不知道是否因為玩家對遊戲的期望太高,使DICE都感到壓力了,還是DICE本身想重申自己的立場,根據CVG的報導,在最新一期的PSM3的遊戲前曕上,Patrick Bach再一次澄清DICE對於今次《戰地風雲 3》VS《現代戰爭 3》的看法:
「所有人都想我們和《Call of Duty》來一次決鬥,這點我們是非常明白的。但問題來了,如果你稱其為一場『決鬥』的話,那首先是要肯定所有參賽者都是在同一個賽事上比賽。」
「我們的遊戲中很多部份都是在《現代戰爭》中不曾出現的,所以這要視乎個人口味了。你需要根據你自己的風格﹑能力及口味去選擇哪一款遊戲。這一切是由你自己去決定。」
Patrick Bach最後又補充道:「我們只想做自己想玩的遊戲,相信《戰地風雲》系列的fans都會很同意我們的。」
《戰地風雲 3》預定於本年10月25日推出,而《現代戰爭 3》將會於其兩星期之後推出。究竟屆時真的會有一場腥風血雨還是各有各精彩,現在還言之尚早。但作為玩家,我們只希望DICE不要被輿論壓倒,在餘下的時間為一眾玩家及擁躉去完成這款久違5年的系列正統續作《戰地風雲 3》。當然也希望他們能夠「手下留情」,畢竟這是款真正的DX11遊戲,如果所有玩家都要為它而花政府派的6000元去換電腦買顯卡的話那可真不爽哦。
[YoutubeHD]lYRRhNRlKxw[/YoutubeHD] 《戰地風雲 3》單機關卡 — Thunder Run |