其實咁,做一個 like-to-like comparison,如果閣下再有機會入場睇一次《Star Wars III 》或《Star Wars VI》或《Lord of the Rings 3 Return of the King》或《Hobbit 3 The Five Armies》,然後又譔文出一篇review, 我想信結果唔會有大分別。
人家真係三步 Rise、Dawn 到 War 咁寫,最後結尾還接駁返六十年代的故事原著劇本,解釋人類文名淪落的主因。你單獨抽一步出黎講,話這樣那樣各樣唔合理,又或者當 Marvel heroes franchise 黎睇,瞎子摸象,當然錯過了故事完整的世界觀。
情感上,Caesar 從實驗室呱呱落地,到明白母親如何被殺害,到要照顧族群利益無可奈何與 Will 別離,到把昔日戰友 Koba 親手殺死,再到逃避隱世依然無法保護摯親,肯定神10秒諗一諗就會明白 Caesar 承受著度日如年嘅痛苦。如果鏡頭和故事都如拍廣告般分秒必爭,高速運作,如何交待呢?小弟當時在放映室內,眼睛望著映幕,腦卻在想著其他故事,Alejandro 如何拍《The Revenant》, 朴贊郁會如何教 Caesar 復仇,奇斯洛夫斯基在《十誡》裡如何考驗人性?無獨有偶,所有作品都在慢速說故事,強制觀眾跟著鏡頭捱,去感受。戲名的 War,是否只能單純狹義地指槍炮武器,打個你死我活的War? What about 今天的自己,和從前的自己的交戰?What about 個別族群利益,和全球生態平衡的交戰?等等等等....