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樓主: alleelarry

[討論] 《攻殼機動隊》Ghost in the Shell 入場前的兩手準備

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 樓主| 發表於 2017-4-3 14:38 | 顯示全部樓層
mike384 發表於 2017-4-3 10:22
剛在YOUTUBE搵了條片出黎, 睇左, 好出色的作畫同分鏡, 場面上的確有好多係來自套動畫, 但以場面設計, 總 ...

未入場前睇左幾篇影評,當其時還未有一篇提及到「空」殼機動隊,但已經好有「空」呢個感覺,結果入場前刻意睇埋原著漫畫,看罷一刻就是非常肯定!分鏡係跟足,但劇情又改左唔少,有好有壞咁……
Gundam Theatre (3.5th Generation Home Entertainment System)
TV: Sony KD-65X9500G / KD-65S9000B, Pre-Amp: Oppo HA-1, Amp: Pioneer SC-LX901
4K Player: UDP-LX800 Music Server: Soundgenic HDL-RA2HF
Speaker: JBL(Array 1000, LS-Center, Control-X) + Mirage(Omni 150)
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 樓主| 發表於 2017-4-3 14:46 | 顯示全部樓層
jc2ssych 發表於 2017-4-3 12:25
視乎師兄身是否鍾意IMAX theatre果種巨幕感覺。

我本人喜歡巨幕埋身的感覺, 所以即使2.35:1, 我都會間中 ...

留意:1.85: 1 係一般戲院唔會睇少左野,只係兩邊用唔盡咁囉,所以去星影匯睇就刻意坐前一行去優化細左D既幕!
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發表於 2017-4-3 21:42 | 顯示全部樓層
alleelarry 發表於 2017-4-3 14:46
留意:1.85: 1 係一般戲院唔會睇少左野,只係兩邊用唔盡咁囉,所以去星影匯睇就刻意坐前一行去優化細左D ...

原來如此,但畫面再細咗都真係無咁爽。
NO WOMEN, NO KIDS.
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 樓主| 發表於 2017-4-3 22:14 | 顯示全部樓層
jc2ssych 發表於 2017-4-3 21:42
原來如此,但畫面再細咗都真係無咁爽。

如果香港有 IMAX 2D的話,幾遠幾貴都會考慮
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發表於 2017-4-4 00:23 | 顯示全部樓層
本帖最後由 Ahfour 於 2017-4-4 00:28 編輯

套戲最好在海運睇(我話),仲要係夜晚黑,睇完出來望下維港,再望下公安九課總部,個feel正到呢⋯⋯
相對動畫而言,套戲可稱得上是簡化版!
當你開場見到有中國資金參與,就明白套戲不會講政治
(無好過有,不通你想好似變型金剛咁咩)
講人性咩,總之不是某的人杯茶囉(又是我話)
套戲好明顯係就番強國市場囉⋯⋯
畫面方面,係無可挑剔的,呢方面就略過
正如大部分人所言,整體成績弱於動畫版
我認為成因之一在於配樂,無論是菅野洋子抑或川井憲次
所作的音樂都能帶領觀眾,全身投入攻穀的世界中
而今次真人版欠缺的正是這種投入感
個人估計,由於年代久遠,當年的錄音未能滿足今日的要求(多聲道)
重新錄音又花費巨大,正是電影的一個遺憾!
另外我想特別指出的是:
有不少人提出攻穀抄襲,例如廿二世紀等⋯⋯
當然亦馬上有人出來澄清,兩者關係其實調轉,相信大家都有所聞
但我想講的是,廿二世紀只是畫面上近似
而在概念上,有一套電影和攻穀更接近
那就是復仇者電影第二集!
Ghost可以指元神/O.S.
而shell亦可以指肉身/主機
復仇二的故事不就是說
東尼無意中釋放出困在權杖內的元神
就好像見神燈污糟了,拿來擦亁淨怎知擦出個燈神一樣
然後那個元神需要一個完美肉身,就引出復2的故事
當中好些攻穀的概念都被引用到
例如打爆一個機械兵,奧創馬上上笫二個身等
更不用說東尼的電子管家,只要有網絡的情況下,無需特定主機運作
當然整個概念在更早之前,未來戰士第三集已經出現
Skynet在接通互聯網之後,無需再依賴主機運作
這點在之前第一、二集都無提過
大家又估不估到出處?
總而言之,復仇二講的正是ghost同shell的故事
編劇用了大半集的時間將成件事交代得好清楚
我想講由於復2的成功,證明大眾的接受能力
才有攻毂的真人版,最少這個說法在時間缐上是成立的
而且仲好扺死地搵番果個人做主角!
但正由於復2太成功,編劇在劇本上極力避免同復2重疊
畢竟珠玉在前⋯⋯
例如在戲中上身的部分,不管是少佐潛入藝伎,或是久世上其他人身
劇中的解釋並無深入描述,當然今時今日應該無人不知何謂hacker
但其實加點描述可令劇本更完整
而原因我並不認為是編劇懶,而是因為復2已經講了
為免令不明真相的群眾誤會,所以直接略過
沿這個思路去想,就明白劇本單薄的原因

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 樓主| 發表於 2017-4-4 11:11 | 顯示全部樓層
真人版其實都有川井憲次的參與,大概就是完場出字幕的那一刻,詳情可以睇以下網址:

http://www.imdb.com/title/tt1219827/soundtrack

《復仇者聯盟2:奧創紀元》最初發展期是 2011年10月,《攻殼機動隊》則是更早的 2008年,本來由 Disney 發行,但最後由 Paramount 獨力,亦引入了不少國內投資。

https://en.wikipedia.org/wiki/Ghost_in_the_Shell_(2017_film)

或許導演太愛動畫版的《攻殼機動隊》,不打算用過長的篇幅去交代劇情,連動畫版都無既「富士驅」,一樣無引入到真人版當中。
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發表於 2017-4-4 16:47 | 顯示全部樓層
alleelarry 發表於 2017-4-4 11:11
真人版其實都有川井憲次的參與,大概就是完場出字幕的那一刻,詳情可以睇以下網址:

http://www.imdb.com/ ...

就是那段好明顯聽得出是舊版
[youtube]S05fS_V3Ros[/youtube]

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 樓主| 發表於 2017-4-4 22:56 | 顯示全部樓層
Ahfour 發表於 2017-4-4 16:47
就是那段好明顯聽得出是舊版

跟據IMDB資料,Utai IV: Reawakening 有新版亦有舊版,但印象中只有聽到新版!入場前都重溫了昔日的動畫版,聽到的確有點不同!
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發表於 2017-4-5 01:36 | 顯示全部樓層
看了。作為 introductory stage 的電影是合格的了。

但因為我是看IMAX 3D版,所以都要講句。開始前,戲院播放了 銀河守護隊2 的TRAILER,令到我將會不得不選擇要看銀河守護隊2的 IMAX 3D版了。

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發表於 2017-4-15 03:49 | 顯示全部樓層
似乎日本在宣傳方面,補充了一些電影做得不足的地方

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