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[Game評] [破地獄?] 信長之野望 -創造- 戰國立志傳

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白鑽玩家

老而不

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發表於 2016-7-28 20:47 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 kl122002 於 2016-8-2 09:49 編輯

早在日本版推出時已留意, 在等中文版. 今日終於有了.
問人借過日文版玩左一陣, 有少少似Civilization, 又有少少似simcity中加入打仗的元素, 只是因為是日文所以唔太明乜事, 玩得麻麻地
其實我未玩過信長系列   睇人玩大多都是文攻武略為主, 軍事派兵甘樣  
不過今次因為好似simcity 甘樣搞好多建成一二事, 令我有點點想一窺奧中.
今日入左手, 成四百幾, 真係幾貴.

何解叫破地獄? 上steam一望日本的朋友負評如潮, 真是嚇到嘔奶  
大多都係講緊個game點樣同系列作出入幾大, 同歷史出入有幾大
不過對於我呢個零日本戰國歷史合識的人而言, 睇完都唔多明

既然俾左錢, 就做左呢場法事去.

game 圖自已上網google了, 我怕一陣有個版權法作怪.

成個game 的 spec 要唔高, 官網甘講:

https://www.gamecity.com.tw/souzou/sr/system.html
■運作環境
本體CPU         Pentium4 1.6GHz以上 【推薦】Core2 Duo 2.0GHz以上
OS         Vista/7/8.1/10(32bit/64bit) 中文繁體版
記憶體         1GB以上 (64bitOS的情況下是2GB)
硬碟空間         5GB以上
需要DVD-ROM光碟機 ※下載版不需要
顯示螢幕         1024×768 像素以上或1280×720像素以上的顯示螢幕
顯示卡         對應DirectX 9.0c的顯示卡
需要著色器模型3.0版本
VRAM 128MB以上 【推薦】 VRAM 512MB以上
連網環境         必須準備可上網的環境  (推薦使用寬頻網路)

※CPU需對應SSE2(Stream SIMD 擴張機能 2)。
※本遊戲軟體使用DirectX 9.0c。根據用戶的運作環境,有可能需要準備專屬的驅動程式。此情況下,請向硬體製造商進行確認,需自行取得使用機種的對應驅動程式後,加以更新。
※欲鑑賞效果音・BGM需準備支援Windows、可播放〈16bit立體聲48KHzWAVE格式〉的音效卡。
※上記週邊機器所使用的硬體及軟體設備,均限定為Windows支援之物。
※在虛擬軟體・假想硬碟・SCSI 硬碟上無法正常運作。
※必要記憶體容量、硬碟容量、VRAM容量依系統環境,可能有所差異,請特別注意。
※若不清楚目前使用中的PC所實裝顯示卡的對應DirectX版本,請洽詢PC製造商。
※筆記型電腦與準系統等電腦,其使用的系統,可能未滿足搭載所需系統的3D加速器晶片效能。
關於系統所搭載的3D加速晶片細節,請向製造商洽詢。
※本產品以用戶同意Steam用戶合約(SSA)為前提所提供。欲啟動本產品需在網路上註冊Steam帳號,並同意SSA。購入前,請連到http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/?l=tchinese網頁確認之。
※不保證Macintosh上能正常運作。



昨晚玩在一陣, 先講畫面,
這種game, 如果是以行策略+回合式的話, 一般都是好極有限, 對比起舊的simcity 系列, 大約只可以zoom 到去望到間間細細的屋子甘上下, 但都見唔到太多人.
運作上沒太多無問題.

UI 上是策略game的重點, 當然呢個game其實也不少.
今次的著目點是 武將扮演 和 箱庭內政 的兩大元素.
我暫時只是處理內政一環, 真係幾多野做.... 控制上包招乜區起乜(因為都有互利關係的), 派乜人去做乜 (密攏, 私通, 派人上京/入公家(=皇室)) , 做左D乜定乜都唔做, 唔做又會發生其他事
真是幾複雜下.
我對日本古代的軍家/大名只停在日劇大奧 和篤姬的年代, 大約都知少少了,
你話就憑這些少少野, 其實我覺都好夠用. 大概就是有點印象誰是在幹什麼吧?

如果玩初級的話, 唔一定要取代全國而成為大將軍才是完結,
大約是1/2個日本就差不多了. 通過了法案之後就可以了.

又玩在hard mode, 原來要keep 住D 家臣係有少少困難,
定期送野, 順下佢地意思, 如果唔係就自已作反立國 , 仲有其他地方的將軍會得閒無事找你麻煩.
仲有一D民生大小事要搞, 民意低下會暴動.
忽然發覺, 做個大名仲煩過做個家臣.

玩家入去玩, 是選定一個時代下的一個人物開始,有的一開波是大名, 有的是家臣慢慢升上去
開始前仲有機關可以決定做唔做, 比如選是不是跟歷史發展來出現一些重大的事情, 仲有一些死亡, 新一代誕生的事,
視乎你點睇了, 我是關的, 甘樣變代係多, 有少少似架空歷史.

又試過了武將扮演 一環, 即是其實是控制一批兵攻城/天守
如果是初級的話, 人數多就可以攻得落.
如果是上級的話, 電腦AI是會有D方法去做野的, 有少少難度. 在hard mode 中即你唔扮演武將, 都是有幾會人數多都攻唔落.

玩左都快一個星期,
初級係可以用來試下架空歷史的感覺.
真係要玩, 就要上或上級, 超級的話最刺激, 電腦AI太好戰.  

我唔知有幾多會會玩Civilization呢個game, 不過今次就係有D似.
可以話是日本版的Civilization吧?
我也找了舊作試, 操出上出入不大, 不過沒太多民生/現場指揮的大小事,
平心而論如果唔一定要跟足以前步向, 今次可以話係幾新鮮. 唔太明日本朋友的負評原因.  
以第一次接觸而言, 如果係好似我甘, 鐘意city simulation, 加少少即時AOE的即時戰略, 又有D civilization類的回合式攻略的game , 值得俾次機會少少去試下.

只是個價位我覺可以再平少少.
尤其是現在的歐美game只是才400而言, 這個近500 的東西真的貴了.
還是好音樂最好.
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