本帖最後由 kl122002 於 2016-6-10 07:18 編輯
睇完兩場warcraft了, 好滿足 , 同一家影院, 同 間房,
一場for the alliance, 一場for the horde, 算公平吧?
今日午場人不多, 在場內不少都是WOW的fans 有人穿Horde / alliance 的衣著出場.
反而晚場的人數, 隨眼看都有7-8成滿. 相對早場熱鬧好多.
我再check左一次 Warcraft在美方的上映日期, 原來初映是只在6/6 Chinese Theater, 當地10/6才正式上.
那麼 RT, Metascore等的review 真是令人存疑. 因為我睇過, 覺得一D都唔只呢個分數.
猶如我之前所說, Warcraft是一個已有20 年的game, 當中的故事點很多, 支線的, 主線的皆有
這裡主講主線的位置. 有D地方似乎有修改, 我想也是為了滿足電影的需要吧?
如果是這樣, 我覺得是還可以接受的. 因為本身Warcraft中的故事(初期)只是為了打造遊戲動機而簡單設計.
若然要 100% 原汁放入電影會顯得好怪異, 在這裡做些修改, 變成一個合理少少的 新.完整故事, 我都ok buy.
只覺得故事上偏重Horde 多少少. (莫非導演等是horde派?)
可圈可點的是orcs 的粗豪精神感弱少少, 而human中的alliance 成立也急急過鏡, 沒有太多details從中介紹.
不同的expansion中有不少新的種族以插入的方式加入, 我想Blizzard在下一部拍成之前, 最好整理一下.
因為是英文版, 玩亞服的fans對人名可能有少少吃力 (連我這個美服fans都搞錯左幾次. )
CG / 特技是做得很好, 可以和之前的LOR做對比,
Orcs( 半獸人) 做得最正, 蛀牙都睇到. 外表同game 中的好似, 如果是game 迷一定認得出.
而傳送門, Stormwind 城市, 獅鷹獸, 無點的綠色魔法, 真是很吸引雙眼.
基本上我好難吳彥祖在當中演Gul'dan. 真的, Gul'dan好搶戲.
我不肯定好似有少少穿崩位?
而如果夠細心, 是可以留言到一個明顯的剪接位在第一次alliance 圓桌會議散去的時候, 精靈落樓梯過了 2 次.
人類方面就差少少了, Anduin Lothar 的面上傷疤好弱, 可以再粗+深多少少,
King Llane Wrynn 好似做到有少少無力感...不要緊, 因為將來國皇不是他.
可能是因為前史的關係, 有D位置求其DD...???
而尾場接Thrall的誕生, 那個我覺得即還是還會再拍的先兆.
近年都流行電影中加入一D幽默元素, 這裡都有. 係有些不經意的淺笑位, 睇下有無人笑了
比較其他不足的地方的就是打鬥的場面血味是幾淡,可能是因為平時出game的原因?
血, 暴力等場面的處理如果同之前的LOR, 或者近幾年的美漫對比, 似青蜓點水.
自覺文戲比武戲重多少少.
配樂上都是warcraft的大戰鼓feel, 卻沒有當中的獨自語言唱詠. 真是很可惜.
我不覺有很吸引人的地方....吧?
音效上是足夠的, 打鬥的場面夠多, 特別是低音.
大體上, 我會覺得有幾點是要留意的
1. 是由warcraft的故事"改"出來, 不是100%原裝, 是WOW前史
2. 好長, 唔好去廁所, 阻住人
3. 必睇位是orcs
4. 今次因為要交代好多主角色的故事, 支角就平民流水般快了少少.
我覺得以game改篇電影而言, 之前的angry birds 是走安全的全家歡喜路向的話,
那麼今次warcraft是走WOW fans + 普羅大眾, 故事上改得有少少risky, 實在不容易.
最重要的, 是今次好明顯的對像是一眾長年subscribers , 終於有片看了,也是對忠堅分子一個必須交代.
那個RT, metascore 我覺唔太準, 只是在正式上演前靠少少看過的人去評, 似乎當中還有些是敵方打手.
可以遲少少再看看評價, 唔知Oscar特技獎中會不會有 Warcraft ?
如果你問我打分, overall 都有(7-8)/10 左右.
扣少少分是因為被我睇到剪接位, 有D場面是夠壯觀, 只是畸覺震憾感不足.
我唔知LOL會不會拍電影. LOL都是一樣有好精彩角角故事(但個game得對打)
但我唔會預佢好睇....
<觀後感完>
|