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[手機及平板] [轉載]iPhone 6s續航終極測試

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白鑽玩家

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發表於 2015-11-4 06:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 PCM.DSD 於 2015-11-4 07:01 編輯

iPhone 6s已經發佈很久了,但話題依然很多,比如說續航吧,一般新機要麼維持電量不變,要麼擴大,蘋果則反其道而行之,iPhone 6s、iPhone 6s Plus的電池電量竟然都縮水了——1810/2915mAh變成了1715/2750mAh,均減小超過5%。

雖然新機用了新工藝處理器、低功耗LPDDR4記憶體,但也加入了3D Touch觸摸螢幕、1300萬圖元攝像頭等,續航是否會縮水呢?

之前對此有過很多測試,AnandTech在它們的最新深度評測中葉考察了續航環節,項目不少而且AnandTech一貫都是權威的代表,我們再來看看吧。測試中螢幕亮度統一為200nits。

a.png
Wi-Fi上網:6s堅持了12小時10分鐘,比起上代還延長了40分鐘。6s Plus就不行了,13小時6分鐘的表現少了37分鐘,不過整體來說二者依然處於較高水準。

b.png
LTE上網:6s還是接近10個半小時,幾乎沒變。6s Plus則快接近12個小時了,延長了整整40分鐘。

c.png
BaseMark OS II電池續航時間:6s、6s Plus雙雙大幅滑坡,幅度分別有13%、23%。6s Plus也只相當於iPhone 6,剛剛3小時12分鐘,6s則只有2小時47分鐘。

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BaseMark OS II電池續航得分:很明顯,6s、6s Plus在這種高壓測試中有些過熱了,導致成績倒退。

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GFXBench 3.0電池續航時間:同樣很不樂觀,而且因為壓力更大,6s Plus都沒能堅持3個小時,比起6 Plus短了幾乎半個小時。

f.png
GFXBench 3.0末輪電池測試得分:憑藉強大的GPU,6s、6s Plus的性能沒的說,6s更是因為解析度相對較低而拔得頭籌。

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GFXBench 3.0 iPhone 6s拷機幀率變化:全程基本穩定在最好成績,有所起伏但沒有明顯過熱降頻。

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GFXBench 3.0 iPhone 6s Plus拷機幀率變化:大螢幕和高解析度的負面影響就出來了,半個小時後就明顯降頻,但好在此後基本穩定,並未大幅度滑坡。

i.png
充電時間:由於電池容量變小,新機的充電速度更快,6s不到倆小時,6s Plus 2小時48分鐘,都節省了大約20分鐘。

j.png
iPhone 6s充電功率變化:前50分鐘都穩定在6W之上,但隨後逐漸降低。

k.png
iPhone 6s Plus充電功率變化:前2個多小時都十分穩定,最後才進入慢速充電。蘋果依然不支持快速充電,未來也不清楚,所以如果想快點,只能再去買個iPad充電器了。
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