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樓主 |
發表於 2015-10-10 20:45
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本帖最後由 kl122002 於 2015-12-4 06:44 編輯
講講操作介面,
基本上要1280*1024才行 因為太細的話會唔少野蓋過對方.
你會見到唔少地方灰左, 因為這是在demo 拍片, 有些未show出來.
由左起,是建foundation /地基. 一定要有. 有了這個才可以繼續.
石屎 /磚的價位不同. 基本上用魂的話不時發生有犯人走失的情況 相反石屎都有, 不過少DD.
有了地基, 可以隨牆開房. 還有一些花樣地磚做下美化 (不過沒effect)
值得留意是一個叫fill tunnel的東西. 犯人會令用廁所挖洞逃走, 當這個tunnel被shake down 發現之後, 就要用商個function去除.
Rooms是用來區分不同房間的用途. 外國不同香港的監獄, 犯人是獨立倉( Cell ), 以2X3m 甘樣計.
入面要有獨立床+廁所, 而且門是用監獄門出入.
Holding Cell 是新犯人入來, 未分到房時old住用.
Solitary是給犯了事的犯人獨立困住用的. 用的是Solitary door.
一座基本的監獄, 要有Cell, Holding cell, Canteen, Kitchen , Shower , Yard, Storage, Deliveries, Garbage, Office (x1), Sommon Room, Visitation, Staff Room (給要休息的staff用) .
其他的可以慢慢加入.
正式版中終於試自動跨牆分房. 每種Room 會分隔不同人的使用, 也有不同大小的要求. 建的時候留意住就可以了.
Objects 有好多. 不過每樣都有一定的用途, 而不同的Room也對此有要求.
Light是自動在建foundation 時加入, 同在不停的改建時會加加減減.
然而多出了的物品會被stocking, 也就是放入Storage的區域. 由這個版面可以回建. 當然, 你也可以賣走去換錢.
物品可以是dump / dissemble. dump是棄了, 而dissemble是拆下回到stocking中等重用.
Staff在game play中佔另一個很重的戲份.
Workman 是/工人負責建造, Guard是看管D犯人, 帶犯入去監倉, 開關監倉門俾人出入.
Cook..就是廚, 在Kitchen 煮飯. 同時可以教犯人在更生時煮食.
Warden 很重要, 無佢你有好多policy 問題唔做得, 包括請財務, 心理醫生, 等等
Chief主理 Guards,
Formeman主理workman, workshop 之類的.
望下呢張圖就會明白大概的關係了:
又者 ,水電都是要考慮的事物.
廁所要用水, 廚房要用水電...
仲有一樣叫CCTV, Remote control的東西. 就是當你有一個保安室, 就可以加入這些東西來控制, 借以減少人手.
電力上講講, 因為一台發電機有限, 所以要有capacitor (最多一台6-8粒左右.) 如果電力供不應求會停電.
水也會因水壓而有問題, 所以有粗/幼水管.
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這裡全都會付錢.
是的, 如果發生暴動, 而自已又沒有軍警, 就要找外界.
又者火警一旦出沒, 而自己又沒有醫生, 又沒有裝消防用sprinkler, 就真是....
Planning 就是不用錢的東西, 就是在草圖上畫畫畫...
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右下的3個紅色野有咩用?
shakedown就是用來大check 看看有沒有禁品
lockdown就是要同時鎖死所有監倉門
bangup 就是強迫所有犯人回倉, 禁出.
仲有一個叫 free fire, 就是當你有Armoury Room / 防暴警之後, 一旦發生動亂, 可以用這個使防暴警開真槍打死犯人, 不然只會用橡膠彈.
右上是時間, 快慢的控制.
Reports好重要, 就是包括一切監獄中的大小事包膠 :
犯人的要求
員工的數目(包括開除)
更生課程
每日作息行動排程 (如果有有workshop / class room) 要在排程加入Working hour 才可令犯人修學.
資助, 每日開支, 每日收犯等等的控制.
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如電視的Prison Break一樣,
正式版有一個叫Escape Mode 的東西. 你會是一個犯人, 想盡方法走出你建 / 由別人建的監獄.
暫時我都未識怎樣玩. |
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