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[手機及平板] [轉載]手機螢幕越造越大; 4英寸螢幕已成小眾

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白鑽玩家

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發表於 2015-8-26 16:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 PCM.DSD 於 2015-8-26 16:13 編輯

手機的發展速度如竄出去的螞蚱一般,而手機的造型也從開始的大哥大到現在的5.5英寸觸屏,手機從大哥大這種磚塊機發展到越做越小,然而到後來各大手機商都紛紛突破了傳說中的“黃金比例”4.0。直接幹掉了4英寸以下的手機規格,順手幹翻7英寸的小尺寸平板,從而讓平板電腦直接就是10英寸起步,然後又要去跟13英寸以上的筆記本搶佔市場份額。手機,平板,筆記本的“黃金比例”紛紛被突破,那今天小編就借此機會來跟諸位看官聊一聊為什麼手機螢幕越來越大?

關於這個問題,其實有幾個原因的,先從使用者需要來講:
首先螢幕大的手機除了攜帶,放在兜裡造成麻煩,以及單手操作幾個缺點外,其餘的使用者體驗都非常不錯的。首先是現在手機螢幕基本上都是1080p的,其解析度高,色素成像清晰。用手機看電影,圖片,玩遊戲的使用者體驗確實非常棒。觸控式螢幕配合多點觸控技術對於輸入方式的徹底顛覆,而大螢幕又是極大地提高了觸控輸入方式的準確度。

其次手機是隨身的計算設備,非常具有潛力,而使用者使用手機處理事務越來越多,使用時間也增長,導致手機正在逐步的去取代其他的隨身攜帶電腦移動終端。而取代平板電腦的場景越來越多,就不可避免的加大了對於螢幕顯示的需求。而手持的舒適度和攜帶便利等原因在手機設計決策中排序並沒有那麼高。導致手機的螢幕越做越大。

所以在用戶體驗這方面來說,當用戶習慣了4.7英寸以上的手機螢幕的時候,再去回顧之前的手機就會發現極度的不適應。

再從手機的配件來講:
手機CPU,電池一直制約著手機的發展。手機的硬體功耗都是有極限的,而我們目前大部分使用的手機CPU也只能足夠在平常生活中使用,若要是整點別的,手機CPU運算起來則會非常吃力,以及螢幕像素密度的提升,都會導致手機使用的功率瘋狂的踩踏紅線,倘若一直踩踏紅線,那手機的機身溫度就如同磕了藥一般往上瘋升。而如果為了防止溫度上升,就必須要降低工作頻率,那性能就更無從說起了。而這些硬體在還沒有突破的時候,手機廠商卻在這裡面找到了一個捷徑,就是手機的尺寸越大,那麼散熱的效率就會更高,雖然電耗也會增加,但這是目前最簡單最效率的方法。

而另一個原因,那就是手機尺寸越大,對於手機廠家來說手機的利潤就會越高,也促使了廠家對於大螢幕的手機越來越青睞。

而目前來說,5.0-5.5英寸的手機已經達到了目前手機尺寸的最高標準了,應該不會繼續加大手機尺寸了。如果繼續加大的話對於用戶通訊的體驗感會帶來一定的不方便。而且手機螢幕越大,手機電耗越高,並不是電池越大就會能足夠處理支援手機使用電量的,廠家也已經摸索出其中的平衡了,暫時還不會打破這個標準。
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