本帖最後由 kl122002 於 2015-4-4 09:24 編輯
心得:
由11/2014出場至今, 真是等了很久才玩. 除了自已工作忙+等特價之外, 還有就是這個game曷取自1992年的 波期尼亞戰事中最長的The Siege of Sarajevo真事改編.
當年衫出因為盜版問題, developer公開了一些S/N 供大家free play. 這真是非常難得, 不過我自已沒有用 (而且也是後來才知).
現在特價, 另可付USD$1美元給War Child當做善事, 一樂也.
第一次玩的心情很沉重. 特別是面對年老父婦的一關. 面對小女孩受重傷而只好躺著, 心情很差.
第2次玩的時候心情好了一點. 因為自覺這是game, 沒什麼對不起. 只是在打這篇分享時, 發生的地方是在真實的香港入面, 我可以怎樣做?
主要面對的問題是受傷, 病, 死亡, 飢餓, 感情.
Scle如下:
飢餓: hungry, still hungry, staving, still starving, serious starving...
感情 ;content, sad, depress
病: sick, serious sick
有任何物資都應去收集.
你可以打造爐灶煮食, 交換罐頭食物, 自已去造捕獸捉, 我發覺捕獸器的用途不大, 而自已種的成本也很高.
也可以自已造酒, 自已收集雨水.酒可以賣. 造酒要糖, 水, 燃料, 收集雨水的成本較便宜.
燃料是書, 木, 還有收集到的工具套裝.
收音機是令你知每天的變化. 大約5-6日會改一次. 而聽classical music 可以令自已的mood好轉少少.
讀書+造一張木椅可以令mood好轉.
暖爐在後期重要, 因為天氣轉冷.
我自已在兩次中有點地方做得不妥, 是沒有升級那兩個工作枱. 沒升級是不能做些新的東西, 如鋸. 鋸在後期很重要. 但在資源不足之下....我只好用以物易物的方式處理.
有少少疑惑的地方, 是明明背包內有些slot是灰了, 但怎樣都找不到方法可以增加slot的數量.
後感慢打慢玩中...(太累了) |