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樓主: pac

[AV擴音機] D&M 試音室試玩 ATMOS 後感

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 樓主| 發表於 2014-10-16 14:28 | 顯示全部樓層
ykluk 發表於 2014-10-16 14:25
NELSON大哥又有米又好人又大隻又靚仔文筆又好, 簡直係POST76眾會員既學習對象~~!!  ...

喂!你系咪取笑我先

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發表於 2014-10-16 14:39 | 顯示全部樓層
請問師兄座地+天花喇叭,這個放法對現時的7.1碟聲效有何變化? 謝謝。

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發表於 2014-10-16 14:50 | 顯示全部樓層
pac 發表於 2014-10-16 14:28
喂!你系咪取笑我先

唔敢唔敢.....

既然大佬已經開post講, 等小弟加多少少補充.....

有關大佬所講既第3個問題, 根據有熟識dolby atoms人士所講, dolby atoms既製作方法有別於舊有dts-hd或者dolby既channel-based方法. 所謂channel-based就係喺製作時會分別將聲效錄製並合併喺每一條channel到, 使到用5.1/7.1/9.1等等既時候每一隻喇叭係負責緊佢個別既channel~~!! {:9_423:}

而dolby atoms既製作方法係另一種叫object-based既方法, 大約既內容係將唔同方向既聲效都會用到每一隻喇叭即時generate出嚟, 例如一滴喺你左上前少少方向既雨水聲, 佢既形成係以你家中每一隻喇叭以唔同大細既聲音經過processor計算即時去"製造"出嚟, 簡單啲講, 每一隻喇叭其實需要負責既聲音range都要大致相同, 先可以出到最終極既dolby atoms聲音~~!!

喺呢一點既要求底下, dolby atoms既最好表現其實係要裝全頻而又有足夠力水既喇叭喺天花, 咁先至可以表現晒即時計算既聲音....用surround speaker一定會無咁好, 因為個range唔足夠, 最好係active speaker......

要玩足dolby atoms睇嚟真係堅好煩.....小弟都打消咗天花喇叭諗法, 可能就咁玩atoms enabled speaker算數.....{:9_440:}

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 樓主| 發表於 2014-10-16 14:52 | 顯示全部樓層
avad 發表於 2014-10-16 14:39
請問師兄座地+天花喇叭,這個放法對現時的7.1碟聲效有何變化? 謝謝。 ...

此玩法昨晚是沒有玩過的,祗玩過用atmos試音碟用掛牆喇叭試普通7.1,

當然比真正atmos差很遠啦!

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 樓主| 發表於 2014-10-16 14:56 | 顯示全部樓層
本帖最後由 pac 於 2014-10-16 14:57 編輯
ykluk 發表於 2014-10-16 14:50
唔敢唔敢.....

既然大佬已經開post講, 等小弟加多少少補充.....


系要發嬲,你先至肯出真功夫 咁天花喇叭系咪唔駛set分頻點呀?

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發表於 2014-10-16 15:21 | 顯示全部樓層
pac 發表於 2014-10-16 14:52
此玩法昨晚是沒有玩過的,祗玩過用atmos試音碟用掛牆喇叭試普通7.1,

當然比真正atmos差很遠啦! ...

謝謝 ,因小弟的喇叭還未固定牆上,但暫時學玩緊9.1,希望知多啲實況决定放位。

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發表於 2014-10-16 15:25 | 顯示全部樓層
pac 發表於 2014-10-16 13:01
我邊度糸高手吖
我週圍去學野咋

咪扮野,大師扮細佬

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 樓主| 發表於 2014-10-16 15:25 | 顯示全部樓層
avad 發表於 2014-10-16 15:21
謝謝 ,因小弟的喇叭還未固定牆上,但暫時學玩緊9.1,希望知多啲實況决定放位。  ...

我覺得有位有力。玩ATMOS是一個不錯的選擇

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發表於 2014-10-16 15:27 | 顯示全部樓層
Good Sharing

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發表於 2014-10-16 15:38 | 顯示全部樓層
pac 發表於 2014-10-16 15:25
我覺得有位有力。玩ATMOS是一個不錯的選擇

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