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[新作速報] 未來遊戲技術?日自行研發"Mizuchi"遊戲引擎演示達至CG級別

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發表於 2014-9-3 00:43 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2014-9-3 00:46 編輯

究竟咩畫面先為指次世代?喺個人眼中暫時只有出年推出的《Witcher 3 Wild Hunt》先達到哩種境界... 近日日本Silicon studio就釋出咗一條其自行研發的遊戲引擎"Mizuchi"的實時渲染影像 — "Museum"。從片段可見無論係光影或材質效果都達至CG級別,用3D軟件花上數小時的一格的迫真效果如今已經可以實時呈現。"Mizuchi"亦加入咗同廠自家開發的"YEBIS 3"光學中介插件,能帶出高品質的lightmap效果。

基於片段中的機械人動作稍為生硬,而該公司仍在處於招人階段,估計"Mizuchi"應該仲有"一段日子"先能夠投入遊戲開發。不過究竟次世代主機(PS4/XBO)有冇能力做應付這種CG級的渲染效果,相信亦都唔係一兩年內可以預測的事。


[YoutubeHD]sYX9I3ONHc4[/YoutubeHD]

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發表於 2014-9-3 09:55 | 顯示全部樓層
這才是next gen
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