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樓主: eyebyeye

[討論] HiFi五大元素:平衡度、聲場、音質、動態及音樂性

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發表於 2013-4-12 08:53 | 顯示全部樓層

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 樓主| 發表於 2013-4-12 10:52 | 顯示全部樓層
本帖最後由 eyebyeye 於 2013-4-13 08:20 編輯

(續…HiFi五大元素)

低音份量不足,會使低音大提琴聽來像大提琴,大提琴像中提琴,琴的形態(Body)也無法凝聚;整體樂團的氣勢消失得無影無蹤;超低音不足或不正確更無法重播低音大鼓、爵士樂的踼鼓(Kick Drum)、電Base及管風琴。低音的深度及伸展力是需要很好的揚聲器及器材的配合才可以發揮的。要很好地重播四十週以下的超低頻將要付出極高昂的代價。

但低音太多便容易產生駐波(Standing Wave)而引至轟嗚(Booming),而且也會做成音染。嚴重的音染會產生「單音低頻」 (One Note Base)的效果,使我們無法忘記祗是在重播聲音而非在欣賞音樂。若再加上低音無力,低音結他及踢鼓便混淆不清,速度上好像跟不上其他樂器,損失了音樂中的節拍感,聽不了多久便覺翳悶。這樣的低音簡直污染音樂,不要也罷!

四十週以下的超低頻一直普遍被認為沒有方向性,有些朋友甚至說在六十週已經沒有。小弟則認為有否方向性需視乎聆聽環境的大小,較大的空間可讓低頻有效的舒展。有否留意閣下在空嚝的戶外,聽到火車或飛機所產生的超低頻是否有方向性呢?

部份HiFi圈的前輩還在使用著舊款高效率及短沖程單元的揚聲器,他們可能較新一代的HiFi朋友更能享受全頻音色之樂趣,但若論完美HiFi要求中的瞬變、透明度、訊噪比、動態及速度便不可同日而語,更遑論批評名廠揚聲器設計師,不知所謂地選用低效率的分音器及單元了。

不少人都認為低頻份量越多便越好,甚至要做到如地震、褲管吹「郁」才算合格。小弟自問需然閱歷尚淺,但也常往音樂廳的不同座位欣賞大型的交響樂、管風琴演奏,也沒有錯過多年前由小澤征爾指揮波士頓交響樂團來港以兩套低音大鼓、六套定音鼓、音樂廳四角另置四組銅管樂等過百人樂隊演奏、另加一百七十六人合唱團一起演譯驚天動地的Berlioz Requiem大安魂曲,更在文化中心大劇院欣賞了來自國內的山西降州鼓樂團表演,其中直徑近三米的超級大鼓的威力更是畢生難忘。但很憒憾,卻從未有過如地震、褲管吹「郁」的經驗。

上述例子正好說明了,音樂中並無經過強化的真實低頻或超低頻都是鬆化及聽來自然的。低頻份量多少,必須合乎整體比例及該種樂器應有的份量及當時該種樂器的數量,而且一個真正的音樂「發燒友」可能更重視低頻的質素優劣而非其份量的多少。請留意在段首我將「音樂中」三字劃了底線,表示論點祗適用於欣賞音樂,至於地震時的低頻感受應是如何的,小弟尚無經驗,所以我看影碟時也把低音的份量調到聲震屋瓦。

良好的低頻應要快速及收放自如、乾淨及分析力強、富動態及彈跳力。這些問題將留待討論動態及音樂感時再作詳談。

                                                                                                                                                                                    (…待續)

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發表於 2013-4-12 11:02 | 顯示全部樓層
eyebyeye 發表於 2013-4-12 10:52
(續…HiFi五大元素)

低音份量不足,會使低音大提琴聽來像大提琴,大提琴像中提琴,琴的形態(Body)也無法凝 ...

非常同意你对低頻的見解。
聽音樂並非聽音效,要聽強勁低频,即係唔係聽音樂。
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發表於 2013-4-12 11:51 | 顯示全部樓層
eyebyeye 發表於 2013-4-12 10:52
(續…HiFi五大元素)

低音份量不足,會使低音大提琴聽來像大提琴,大提琴像中提琴,琴的形態(Body)也無法凝 ...

我只可以講,作為新手的我,我未聽過一套系統既鼓係似真鼓既聲....更何況係orchestra裡的percussion section。對於音樂既追求,講真,我寧願去聽live多過坐響屋企度左搬右搬機,左插右插唔同的ic,電線。
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發表於 2013-4-12 13:12 來自手機 | 顯示全部樓層
本帖最後由 kkkiu 於 2013-4-12 13:20 編輯

天下19幾萬個音響品牌,個個都唔同聲。我份人比較實際,一來無錢,二來無時間,能力內玩到咩級數的器材,舒舒服服,話之佢乜門乜派,絕不存在不切實際的幻想。

要快要型就揸法拉利,要舒服要歎就benz。夾硬搵架86load低車身加響喉想有法拉利感受或換真皮座椅加電視機扮benz呢d行為我真係接受唔到!

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 樓主| 發表於 2013-4-12 16:14 | 顯示全部樓層
本帖最後由 eyebyeye 於 2013-4-13 10:03 編輯

(續…HiFi五大元素)

關於平衡度的總結

若閣下已找到良好的高、中、低頻合適份量,更重要的是如何將它們好好地連貫起來,達到完美銜接(Coherence)的Hi-End境界。要做到此點,我們必須多聽現場真實的、各類不同樂器的演奏,細緻地聆聽它們在各個頻段的銜接特質。例如大提琴及低音大低琴的音域,可用來比對中低音的銜接;小提琴及笛子可用來比對高中音的連貫性。當我們較有經驗時,最後應以全音域的演奏級大鋼琴及大型管絃樂團演奏作為參考。

小弟祈望大眾HiFi圈中朋友,不用害怕低頻,面對它正如面對惡勢力一樣,你愈怕它,它便愈對你做成傷害。你必須深入了解它,才能把它克服。前人所說的要有多大的房間才可以聽到多低的頻率,對各位玩HiFi的朋友的成長確實做成了一定的心理障礙,別要一聽見有低音Booming便放棄,以為是房間太小而無藥可救的「死症」。並非一定要有「黃金比例」的房間才可以聽音樂的,已有實在的例子証明,若然閣下的器材有足夠的力量可有效地驅動那些能重播超低頻的揚聲器,再處理好平衡度、房間駐波及諧震的問題,在細房間也是可以聽到超低頻的。這論點可能也會如上述的「人耳截頻上限」論點一樣令某些前輩側目,小弟將於日後另文「超低頻重播與房間大小的關係」有詳細剖析。                                                                                                 (…待續)

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 樓主| 發表於 2013-4-12 16:31 | 顯示全部樓層
kkkiu 發表於 2013-4-12 13:12
天下19幾萬個音響品牌,個個都唔同聲。我份人比較實際,一來無錢,二來無時間,能力內玩到咩級數的器材,舒 ...

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發表於 2013-4-12 16:36 | 顯示全部樓層
個人經驗聽音距離都會限制左低頻延伸,
呢個可能同波長有關.....物理唔係好識,
好多師兄話我隻喇叭(十仔)可以去到30HZ架喎,
最大問題係聴音環境去唔到呀,
低音(超低)真係不能強求,
然而適度有速度既低音都好好聽

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發表於 2013-4-12 18:30 來自手機 | 顯示全部樓層
ckw3031 發表於 2013-4-12 11:02
非常同意你对低頻的見解。
聽音樂並非聽音效,要聽強勁低频,即係唔係聽音樂。 ...

就算係聽相對地需要強勁低頻嘅Hip-Hop或者K-Pop 音樂,我都接受唔到將低頻調至睇史詩式災難片嘅音量。否則就會喧賓奪主,如同受難。

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 樓主| 發表於 2013-4-13 00:30 | 顯示全部樓層
本帖最後由 eyebyeye 於 2013-4-13 15:02 編輯

(續…HiFi五大元素)

聲場(Sound Stage)

在優秀的平衡度輔助下,才有條件營造出良好的聲場...

奇妙的聲場
上面已粗略地談過了整體平衡度(Tonal Balance)的問題,現在便讓我們繼續討論聲場(Sound Staging)。聲場是五大HiFi元素中最奇妙的一個,大家試想像閉上眼睛,坐在一套理想的重播系統前,由左右聲頻訊號電壓及時間的變化,推動兩個平面的揚聲器,便能在我們腦中營造出3D立體的場面及結像。我們可輕易地聽到第一小提琴組在左前方起舞,第二小提琴組在稍後的中間偏左處和唱;木管樂組的雙簧管、巴松管在中後場吹出動人的調子,右邊低音弦樂組的大提琴及倍低音大提琴奏出祥和的音色,襯托著整個樂章的氣氛;後排不時聽到銅管樂組的法國號、長號、小號在激情地歌頌作曲家的偉大,再加上定音鼓、低音大鼓的氣勢,音樂廳天花及四璧的迥響,整個音樂廳及整個樂團就好像擺在我們面前一樣。

有趣吧!上述的一切均是人腦通過聽覺接收了左右兩組聲音後,根據它的聲量及時間的微弱變化而產生出來的,跟我們的視覺一樣,利用左右兩眼觀看到的境象,人腦便能把平面的影像制造成立體的視覺效果。

聲場的要素
組成聲場的要素有下列各點:闊度、深度、高度、音樂元素之體積比例、立體感、空間感、空氣感、結像力、舞台感、透明度、寧靜度、訊噪比及層次感等等。在優秀的平衡度輔助下,便有條件營造出良好的聲場,否則任你出盡九牛二虎之力,也是徒勞的。在調校HiFi的聲場時,更要找出良好的現場錄音的軟件來進行測試;倘若找來一些添加了迴響及人工化延時效果的流行曲唱碟,以為現場感、空間感、空氣感已經足夠,到欣賞純淨的錄音時便會索然無味了。

良好的聲場應要深、闊、高合乎比例,甚至聽者可感覺到被音樂包圍著,自已有如置身於現場一樣。聲場的優劣不似音色般有著太多個人喜惡的因素,相信沒有人不喜歡享受宏偉自然的聲場吧。聲場的營造要倚靠良好的聲音重播元件,點滴不漏地將錄音中的各個頻段裡的微細處重整還原出來,包括高、中頻的迴響(Reverberation),圍繞著各種樂器、人聲的自然殘響(decay)及空氣感(Bloom)。除了要有高分析力的器材去還原上述各項要素外,惡劣的整體平衡度也是良好聲場的殺手;要想將六十呎闊、近百件樂器的大樂隊放在十多呎闊的空間內已是非常困難之事,試問在聲音過厚、平衡度不對辦時(尤其是大揚聲器小房間),每件樂器體積比例混亂及所佔的空間倍增下,如何能有清晰、透明及層次分明的聲場呢?

平衡度偏薄時卻會出現另一現像,聲場的空間感很足夠,樂器的定位也很準確,但聲場聽來卻有空空洞洞的感覺,樂器體積比例偏細,樂器與樂器之間似乎失去了連接力,好像存在於太空的真空狀態中,彼此沒有空氣連貫,失去了包圍著每件樂器的自然、鬆化及會呼吸的空氣感。
                                                                                                                   (…待續)

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