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[業界動向] Geomerics宣佈實時全局光照引擎"Enlighten"將支援PS4平台~

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發表於 2013-3-20 01:48 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-3-20 01:53 編輯

遊戲技術公司Geomerics自家開發的獲獎光影引擎"Enlighten",也是全球首款支援實時全局光照的遊戲引擎插件,近日放出了最新的技術演示,同時宣佈該引擎將支援PS4平台。

[YoutubeHD]wIG2qM476vc[/YoutubeHD]
[YoutubeHD]0JvDbyZrlHA[/YoutubeHD]

全局光照除了能準確計算光源位置的變化之外,更能夠計算出各種反射﹑折射效果,以提供迫真的畫面享受(對硬件需求也十分高)。一些好像《Battlefield 3》《Medal of Honor : Warfighter》以及還未推出的《Dragon Age III : Inquisition》都採用了Enlighten的光照技術。當然,《Crysis 3》這種本身遊戲引擎自帶實時全局光照的就用不著相關插件。

Geomerics的始創人Chris Doran表示,為了在本世代主機上實現即時的全局光照,開發人員都須要作出一些妥協,但有了PS4等次世代主機,光照技術將會向前邁進一大步。

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發表於 2013-3-20 06:36 | 顯示全部樓層
好真實,畫面

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 樓主| 發表於 2013-3-21 01:12 | 顯示全部樓層
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-3-21 01:17 編輯
lawzelda 發表於 2013-3-20 06:36
好真實,畫面


全局光照唔係咩新技術,不過比較顯眼嘅發揮都係喺PC上面,相信次世代主機會有更好的表現。上面嘅Enlighten演示畫面睇上去的確華麗,但可能對得多﹑玩得多都唔覺得咩一會事。當年《Doom 3》,《Gears of War》,《Crysis》的畫面震撼近年都冇咩出現過。

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