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[電玩新聞] 誰對誰錯?《Dead Space 4》終止開發傳聞引發爭端~

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發表於 2013-3-8 15:12 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-3-8 19:57 編輯

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有留意開新聞的朋友都知道志雲大師在涉嫌收受賄款一案再度獲判無罪。雖然律政司已經決定上訴,志雲大師能否避過這一劫仍然是未知之數,但相信各位對整件事件最深刻的都莫過於當年志雲大師一句:「真的假不了,假的真不了」。在資訊氾濫﹑陰謀滿佈的現代社會中,誰是誰非可能只有當時人和天知道。在遊戲界,近日亦有一場類似的事件出現。當中所涉及的控辯雙方分別是國外遊戲資訊網站VideoGamer及遊戲界一哥EA。而這場鬧劇起始於VideoGamer早前所發放的一則關於”EA取消《Dead Space 4》”的新聞。對於有關的報導,EA依舊官方式地否認,但誰也想不到事件最後會演變成”發表聲明”的地步。

事源於三日前VideoGamer所放出的一則消息,內容圍繞著EA已經決定取消《Dead Space 4》的開發一事。VideoGamer指出根據知情人士所提供的可靠消息,原本正處於開發初期的DS系列最新續作《Dead Space 4》已經被終止,這是因為前作即發售剛好滿一個月的《Dead Space 3》其銷情遠達不到EA所期望所至。VideoGamer並沒有說明DS3的銷量和EA的預期究竟相差幾遠,但就引用了UKIE的英國遊戲銷量排行,其中DS3相比DS2的首周銷量下降了26.6%。而第二周銷售排行更跌至第8位,比同樣是EA出品,推出已有三個月的《Need For Speed: Most Wanted》還要低。

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《Dead Space 3》相比前作更偏向動作方面。若果Viseral Games的本意是擴大市場的話,如今的銷售數字或足以讓全公司人合唱"Wrong hole"。

同時,VideoGamer又引用EA總裁Frank Gibeau上年在接受CVG訪問時的說話: 「最終你是需要有大概500萬銷量才能繼續投資像Dead Space這樣的遊戲。達不到這個數的話,發行並推廣這些遊戲會對我們的財政造成非常大的負擔。」以及另一篇Game Informer的報導是關於EA確認負責DS4前期系統開發的Visceral Montreal在完成《Army of Two: The Devil's Cartel》之後便閉門大吉的新聞,以直接論證了該消息的真確性。

文章又指,DS3之所以出現銷量下降,全因Viseral Games想通過加入更多動作元素,以擴大客源,將遊戲打造成和Mass Effect同等的大作。而遊戲中的武器子彈本來是共用的,但考慮到額外收入,最終轉換成改造系統,並藉”微交易”系統出售武器附件的解鎖。

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如果你遇到這種情況,你可以去XBL Market/PSN看看這些武器部份是否在需要付費解鎖。

有關新聞報導一出,Game Informer等媒體隨即向EA查詢,而EA的答覆一如所料:「對傳聞不再任何評論」。事件本來可以就此告一段落,但由於之後EA和DS製作人的針對性發言令到事件發展到一發不可收拾的地步。Viseral Games製作人Dino Ignacio在Twitter上留言說:「報導話我地要執絕對係嚴重誇大。」另一個Dead Space前藝術總監Ian Milham亦表示:「果篇文章冇一隻字係岩嘅!」然後又回應道:「我可以肯定篇野得個狗噏。」不單止Viseral Games,EA北美公關部亦公開指VideoGamer的報導是”完全錯誤”,更表明:「儘管我們還未公佈《Dead Space 3》的銷售數字,但我們對這個重要的EA遊戲品牌感到非常自豪。」

而更嚴重的指控是出自EA營運主任Peter Moore。Peter Moore在GamesIndustry的相關報導上留言:「一個標準的劣質新聞資訊網站,是極需要提升點擊率以維持其廣告收入。」又指:「當你編造一個連消息來源都沒有的獨家頭條新聞,並在當日一早刊登出來,然後在標題上加上”EA”(噢,仲link埋過去”微交易”報導,粉絲最鍾意。),你就可以享受源源不絕的廣告收益,且不斷重覆這種商業手段。」而當中所謂”一個標準的劣質新聞資訊網站”明眼人一看就知是指VideoGamer。

一連串的惡言除了否定有關DS4傳聞之外,更向業界反映VideoGamer是”大話精”。為了保著自己的名聲,憤怒的VideoGamer昨日在網站發表了一篇聲明。出乎意料是聲明中VideoGamer竟然揭示了整件事存在另一個版本。其指出其實EA老早就知道有這一篇報導,並大可以在該報導”出街”之前否認,但不知什麼原因,他們最終沒有這樣做。

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在VideoGamer的角度,EA的表態和遊戲中的雙人合作同伴一樣,經常出現神經失常。

根據VideoGamer的聲明,這篇”EA停止開發《Dead Space 4》”本來星期一就已經要登出,但基於”行規” ,VideoGamer事前和EA聯絡,並就這篇報導詢問EA UK。而EA UK的答覆是要求VideoGamer星期二才放出有關報導,好讓EA有關部門有充足時間去準備回應。最初VideoGamer是不肯答應EA的要求,但最後也決定先等EA的回覆,然後再擬定下一步行動。到了星期二,VideoGamer得到的答覆竟然是:「不評論任何傳聞及猜測。」因此,VideoGamer認為時機已到,並於當地時間星期二上午10點放出有關報導。而之後的幾小時內,包括Gameasutra及Gamespot等媒體都先後收到EA的聲明指VideoGamer的報導完全失實。所以問題在於為何EA一開始不事先否認,要到報導登出之後才作如此表態?

聲明中亦指,出於”人生安全”,VideoGamer是有責任保護發放消息的知情人士並不能透露該名人士的身份。但認為所有新聞消息都經過內部審核及驗證,確保其真確性。

事件發展到羅生門的地步,誰對誰錯就由玩家自行判斷。但一則關於DS4的傳聞竟然可以先後引來EA公關﹑兩名首席製作人及營運主任出聲否定,這實在不叫尋常,畢竟有關遊戲項目終止的傳聞還少嗎?而且雖然最近EA已經為迎戰次世代而開始向旗下遊戲開刀,包括宣佈將Medal of Honor系列凍結五年,而開發過《Dragon Age: Legends》的BioWare San Francisco工作室亦結束了營運,不過Dead Space作為EA少數能夠賺錢的動作遊戲之一,如果因為一兩次銷售失敗就放棄,那EA亦太缺乏遠見了。所以若傳聞終止開發的是Mirror's Edge或者Medal of Honor這類遊戲的話,個人或者會相信,但如果說DS4會終止開發,個人表示懷疑。那怕VideoGamer真如聲明所指事前知會EA,但EA不回應並不代表DS4真的會被終止。事實上在個人眼中,DS3的人氣仍然是持續的,但如果在臨近新DLC《Awakened》推出之時來個突如其來的新聞報導,引起玩家關注,當作宣傳也是個不錯的選擇。You know what I mean。

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號稱系列最黑暗的DS3最新DLC《Awakened》將於本月推出。
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