近年EA明顯俾人一種感覺係佢地急於擴張自己勢力。但凡某一款遊戲獲得一定程度的成功,EA就會不顧一切地推出續作,並且盲目地將大眾元素加入這些後續作品中,以求令遊戲更親民﹑更”hit the core”。不過事與願違,這些續作往往非但未有得到玩家認同,不少更劣評如潮。就好似推出咗幾個月的《Medal of Honor Warfighter》。其COD式的多人遊戲及比COD更COD的單人遊戲就令到不少玩家反感。
同樣情況亦出現於下年2月8日推出的《Dead Space 3》(DS3)身上。為了吸引更多玩家,EA將雙人合作引入遊戲當中。除了系列主角Isaac之外,本作會安排一名新同伴Clarke協助玩家渡過驚心動魄的旅程。對於恐怖氣氛營造上,開發商Visceral Games的實力仍然係不容置疑的,但加入雙人合作後,恐怖程度是否依舊就引來一眾玩家的關注。始終玩家並不希望DS3成為另一隻「最高恐怖娛樂」作品= =