Unreal Engine 3 - 2011最新特性公開
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-4-9 17:29 編輯繼上年EPIC放出普及率最高的Unreal Engine 3(UE3)引擎新版本後,昨日再放出本年UE3的最新版本預告片。預告片前半段是有關GDC2011上的Samaritan DEMO。當中展示出DX11的MSAA﹑sub surface scattering﹑displacement及dynamic tessalation技術; 而後半段就通過戰爭機器3的部份場景(或者是概念場景)來展示出一些好像colour grading﹑shadow mapping﹑soft-edge motion blur等等技術; 而且亦有對應開發者的UE3最新版本遊戲編輯工具。儘管有關DX11的特性是沒有可能出現於戰爭機器3及本世代主機上,而本片大體為向遊戲開發公司及開發者做宣傳,但片段亦可以給予玩家一個明確的訊息-「UE仍然不斷前進!」
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*有關Samaritan DEMO及UE3最新發展可以參考本人原創的業界趣談系列1: Epic談最新Samaritan DEMO及Unreal Engine 堅AR 堅AR
鐵心心 發表於 2011-4-9 17:24 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
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