@肥狗仔@ 發表於 2011-9-29 18:27

回復@肥狗仔@


    畫面好靚....係PC版??
RiceR9 發表於 2011-9-29 18:08 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    當然係PC版~家用機版冇得較畫面的~亦冇64人~到時地圖好可能縮水~

RiceR9 發表於 2011-9-29 18:35

回復 192# @肥狗仔@


    係呀....我都想講....個圖好大....大到果條友行來行去咁耐都無人射佢{:6_208:}
希望家用係一樣啦{:6_146:}

@肥狗仔@ 發表於 2011-9-29 19:40

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-9-29 22:43 編輯

公開BETA現已登陸歐美服XBL(需金會員)~歐服PSN及Origin平台~有興趣的朋友可以到上述平台下載BETA~另外有關本次BETA入門指南請看176樓~

@肥狗仔@ 發表於 2011-9-30 00:20

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-9-30 20:30 編輯


岩岩係美服XBL下載左今次的公開BETA,玩四局,贏左兩局(一攻一守),小評就唔寫,但都有少少感想。首先因為今次係BETA,所以BUG唔少,我就試過載入/退出時停左係讀取畫面度,另外畫面間中會有一閃一閃咁樣。不過今次連線品質比《Medal of Honor》要好,基本上只係試過斷線一次,整個遊戲過程中未遇過網絡延遲問題。畫面方面,首先唔好同PC版比,除左最後攻「A4」個場景有好多建築物令到fps有少許下降之外,大部份時間比《Bad Company 2》仲要穩定,相比起《Crysis 2》簡直係唔同級數。如果你玩BC2冇問題的話,今集你應該會感到非常滿意。至於畫面本身,以Sandbox大地圖黎講,無論係美工部份﹑texture定係光影SSAO等方面做得都非常唔錯(當然係以家用機角度)。特別係「A4」嘅城市部份,好多建築物都刻劃得比較真實而且唔少仲可以進入甚至上二樓。唯一個人認為美中不足就係水源處理,一開始係「A1」區如果你向河水開槍,你會發現條河只不過係一張會流動嘅貼圖黎,遇指彈完全冇任何物理反應。儘管單純觀賞的話佢仍然係照片級,但重技術層面黎講佢同COD係同一級數甚至更差。

物理破壞係由《Bad Company》開始嘅其中一個主打。同《Bad Company 2》一樣,BETA容許玩家炸爛外牆甚至建築物,感覺更易破壞。雖然本人未驗證本作所有場景是否同DICE所講一樣可以100%破壞,反正有人用AT4向敵人所處的建築物開一炮,結果成幅牆被炸塌左落黎。另外樹木都係100%可以破壞的。

音效向來係DICE嘅王牌,相信都多朋友都略有所聞。事關DICE可能係世界上唯一能夠錄到最接近槍械/載具原聲嘅遊戲公司。如果你屋企有套勁HI-FI,本作同《Bad Company 2》一樣有多種聲效模式調較。選擇適合自己嘅模式,入game後就好似入左真正嘅戰場咁,不解釋。

系統上面大至上同前作嘅RUSH差唔多,但因為DICE修改左所以本地圖RUSH模式已經冇載具,所以暫時未試到。

3D報點仍然存在,不過係視野消失後報點都會消失(小地圖除外)。

今集加入(應該話加返)爬行動作,係BETA入面好多玩家都會利用爬行動作避開敵方火力並且爬到有利位置。不過當你爬緊嘅時候,聽到有指彈係你頭頂飛過,果種感覺除左真實同刺激之外都冇其他野可以形容。

另外近身攻擊加入左類似QTE嘅表現方式,暫時未用過,但試過比人咁樣從後襲擊,一下死。另外近身攻擊嘅時候被人射中都會死。我打死好幾個都係哩d傻仔黎。

開槍後坐力依舊,但感覺比BC2黎得合理。「榴彈」設定暫時未感覺得到。

紅鏡同埋工兵專用電筒都可以用黎干擾敵人視點,非常毒嘅招數。

仍然係4人一小隊。載入畫面顯示默認要入隊。新增嘅小隊長技能暫時未有出現,所以咩炮擊都未用到。

解鎖項目就咁睇已經非常多,每種武器都有自己嘅解鎖而且仲有勛章及軍階,要升肯定有排玩。

其實今次BETA可以講嘅野的確唔多,只可以話「地鐵行動」係一張由室外室內組成嘅刺激地圖,今次少有地加入大規模室內戰感覺上變得有少少COD,可能到時conquest又會有另一翻風味(可參考返176樓「地鐵行動」衛星圖)。不過整體而言都保持到BC2嘅高品質同節奏。但個人覺得始終哩個都只係BC2新興的24~32人RUSH。BF迷真正所要期待嘅始終都係傳統64人conquest模式(都已經等左3~4年),今次PC BETA中有64人嘅「里海邊境」conquest地圖,近日已經有唔少玩家用密碼撞入哩個地圖度體驗經典陸空大戰,希望DICE早日可以全面開放這張地圖。我部新PC最快聽日搞惦,如果有幸玩到的話到時再寫寫感想啦。

@肥狗仔@ 發表於 2011-9-30 00:55

回復@肥狗仔@


    係呀....我都想講....個圖好大....大到果條友行來行去咁耐都無人射佢
希 ...
RiceR9 發表於 2011-9-29 18:35 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    BC2之所以被喻為系列中節奏最快嘅一作,好大程度上係因為佢嘅地圖活動範圍比較細,而且好多地圖嘅活動範圍都係直線,進攻/防守方向目標明確(特別係RUSH模式)。雖然只有24人但基本上戰線都係比較集中。但係以傳統嘅BF黎講,大地圖+64人係最能突顯出哩個系列嘅特色(當然仲有團隊合作同戰術運用),「里海邊境」算係大地圖,但相比BF2嘅「阿曼灣」,又唔係大得咁誇張(而且BF3最大嘅地圖都唔係「里海邊境」而係一個油田地圖)。係到左BC1﹑1943﹑BC2哩一堆所謂外傳先黎玩24人,其實夠唔夠大唔大細唔細都係要睇下點玩,但今次家用機因為冇64人只有24人conquest,所以都唔好期望佢會有PC版咁大個地圖。因為以往系列有分16﹑32﹑64人對戰,唔同人數地圖個活動範圍都有分別,64人當然係地圖全開,16人會縮到好細。所以相信今次家用機個地圖規模唔會比BC2果d大(儘管戰機仍然可以飛出界,但最盡我唸都係同BC2嘅Heavy Metal差唔多)。事關DICE係平衡人數同地圖大小方面係做得好足,你見今集RUSH PC版最多都係得32人,因為個模式限定左攻守方活動範圍,太多人會亂得好緊要,地圖拉大又唔得集中。

RiceR9 發表於 2011-9-30 10:01

回復 195# @肥狗仔@


    我無得dl.....本身部pc又唔夠勁玩唔到{:6_147:} ....等你report{:6_190:}
不過....我都諗緊....好唔好整多部專打機既電腦係廳用電視玩...
反正遲d出 diablo, 唔可以用囡囡果部玩.........
唔知電腦"聲畫"可唔可以用hdmi去amp到出呢!?

@肥狗仔@ 發表於 2011-9-30 10:18

回復@肥狗仔@


    我無得dl.....本身部pc又唔夠勁玩唔到 ....等你report
不過.... ...
RiceR9 發表於 2011-9-30 10:01 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    可以~家下都好多人整哩類HTPC~

inagawa 發表於 2011-9-30 13:46

回復 196# @肥狗仔@


    肥兄,有無另類方法有bf3 beta 入手方法。無美金live

@肥狗仔@ 發表於 2011-9-30 15:19

回復@肥狗仔@


    肥兄,有無另類方法有bf3 beta 入手方法。無美金live
inagawa 發表於 2011-9-30 13:46 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    X360的話暫時只可以上美服以金會員身份下載,因為beta應該係鎖人的~其實開個美服唔難~有一個月金會員~我都係早幾日買英文版BIO4 HD先開個美服人。

1080/24P 發表於 2011-9-30 16:30

本帖最後由 1080/24P 於 2011-9-30 16:33 編輯

打到Lv.8, 畫面家用機算係咁, 聲效就一流!! bf都係第一次玩, 要時間適應下, 動作亦相當敏捷, 真係一隻好講求合作既遊戲!!
不過有時離開的時間loading出返去, 間中係load唔返出去......
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