音效製作人提出,Dolby Atmos 用天花喇叭未必係最佳方案
本帖最後由 samsontatsuya 於 2022-10-10 17:04 編輯Dolby Atmos 用咩喇叭設置,才有最好效果呢?
投票前請先看看以下YouTube片
https://youtu.be/DWjZZwIe71w
https://youtu.be/F6JeQXgNQ3s
我睇完之後都覺得呢個話題值得大家研究一下,因為為大部份人都會相信天花喇叭一定係最好嘅!
更係實體正常好過反射喇叭 神武光輝 發表於 2022-10-10 13:48
更係實體正常好過反射喇叭
咪係,唔使睇都知 nighos 發表於 2022-10-10 14:09
咪係,唔使睇都知
而家通常係天花同Height 之間之爭
Height 可以玩埋upmix 上auro3D增大前面音場
但Atmos 上空效果就會差啲 其實個問題係有Atmos 音效製作人,在YouTube頻道發表言論,指 Dolby Atmos 建議嘅天花喇叭方案唔係一個最好重現Dolby Atmos 音效方案。
音效製作人指,佢哋製作音效時都以Auro 3D 喇叭佈局為基礎設計音效,所以佢哋相信,Height Speakers 先至係最原本Dolby Atmos 嘅喇叭佈局。
我自己就覺得如果一開始Dolby Atmos 唔係咁強調話一定要天花喇叭先至係正確喇叭架構!
咁反射喇叭就根本唔會出現,同埋啲Atmos sound bar 亦都唔會係而家咁樣。
用FH雖然可以兼容晒所有格式,但聽ATMOS 嘅時候嘅位置係唔啱位,如果你有聽過ATMOS test碟,佢有一個係747客機嘅聲音測試,你會聽到嘅飛機係由前置飛去中間位TF之後再飛到你後邊嘅TR,但係如果你用F H,你就係有前置飛咗上去上邊FH,跟住中間就會空咗,之後先飛到去RH,所以先前威廉sir話FH+RH聽ATMOS 只有去八成效果嘅原因就係咁解,如果製作人用FH去做ATMOS ,咁去到Dolby ATMOS戲院,因為用ATMOS天花架構,咁聲效嘅位置一定係唔會啱 任何喇叭指向性如何好,都會有擴散。尤其香港居住地方細,如果FH&RH喇叭太近,你最先聽到就係由FH&RH喇叭擴散出來嘅音訊,之後先至係反映返來嘅音訊,結果高空結像聲音就好蒙,定位不清。 本帖最後由 usopp 於 2022-10-10 18:44 編輯
跟本就唔係好似條友講咁,就咁玩5.1年代D聲已經超越哂哪叭個位置架啦,我屋企試過ps5 unreal engine 個YouTube demo,得2.0,D石頭跌落嚟果下我以為我家樓梯外有野冧咗,有時條片有車行過,我又以為D聲係窗外走過黎,點會淨係係speaker範圍內呀,而家轉埋十二吋之後D聲簡直大到遠到誇張 其實大家唔好咁貪心話要玩曬三個格式
因為其餘嗰兩個格式市佔率比較
唔係1:1:1
完全係1:99.9999
就算netflix同埋disney Plus
有天空音效都全面採用atmos
就算第二位嘅dts X
光碟版都寥寥可數
Auro3D大家心照
不妨試下用google search
keyword搵下atmos recording studio睇下啲相
根本上係唔會搵到有studio用FH/RH