曆代主機超大作開發費用TOP10
http://www.sgame.jp/newsinfo.php?dat...no=1&newsfrom=10、PS3 殺戮地帶2(KZ2) 4500萬美元/41億日元
09、PS2 最終幻想12(FF12)4800萬美元/44億日元
08、PS3/Xbox360 《黑色洛城》(LA Noire) 5,000萬美元
07、PC/360 《全面通輯》(APB: All Points Bulletin) 5000萬美元/46億日元
06、XBOX360 《光環3》(HALO3) 5,500萬美元/50億日元
05、PS3 《合金裝備4》(MGS4) 6000萬美元/55億元
04、XBOX360 《無間戰神》(TOO HUMAN) 6,300萬美元/57億日元
03、DC 《莎木》 7000萬美元/64億日元
02、PS3 《GT賽車5》 8000萬美元/ 73億日元
01、PS3/Xbox360 《GTA4》 1億美元/94億日元 有DC 莎木 份喎.
tks for sharing 莎木夠貴因為佢爛尾 只有 莎木 稱得上是真正對得起筆錢的大作! 隻 TOO HUMAN 好一般啵 , 都要花 6300萬美元 ... 本帖最後由 lkljason 於 2010-2-23 16:50 編輯
勁鐘意莎木,好想佢有續篇!
不過相信機會好微好微勒 只有 莎木 稱得上是真正對得起筆錢的大作!
阿定 發表於 2010-2-23 15:58 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
以上咁多隻 GAME, 只有莎木最吸引小弟
其實當年莎木之所以開發費用咁高昂, 一來因為係一種全新既遊戲品種, 一切要 "從無到有" 嚟開發, 時間同人力投入太多; 二來係開發團隊太大駛, 直情去海外取材而所致 (註 : 奇怪既係, 遊戲中既香港, 根本唔似香港 ^^;)
不過, 事隔咁多年, 而家開發技術同基礎已經比當年好得多; 其實如果 SEGA 而家肯推出餘下集數, 成本應該唔會太高......... 就算無鈴木裕執刀, 一來好過爛尾, 二來都總算可以圓咗一眾 FANS 心願...........
唔明 SEGA 到底點解唔肯咁做 莎木係我一生中的最愛
當年玩到我哇....哇........哇....哇 班架仔可能黎香港花天酒地, 飲到high哂都唔記得香港係點樣囉。10大開發費既game, 唔識得一半。 班架仔可能黎香港花天酒地, 飲到high哂都唔記得香港係點樣囉。10大開發費既game, 唔識得一半。
PP-HK 發表於 2010-2-23 17:03 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
e個係我最失望...
最搞笑係半島酒店出現係灣仔