kl122002 發表於 2016-6-8 13:54

千呼萬喚的 《Warcraft: The Beginning》(少少劇透, 觀後感#3)

本帖最後由 kl122002 於 2016-6-10 01:06 編輯

初回兩看的後感在 #3 post中.

呢度係一打自已觀前的複雜心情. {:6_168:}
後感在看後會追加. 同樣地, 我是去JP 老銅睇.

認真, 我唔知自已有沒有資格去評呢套電影. 因為我的WOW(Wrold of Warcraft) 資歷斷斷續續 (即使當年開山時代都有份) . 事實Warcraft呢個game 是Blizzard 的代表作,
由初代1994年起一直至Hearthstone: Heroes of Warcraft, 當中包括:
Warcraft: Orcs & Humans
Warcraft II: Tides of Darkness,
Warcraft III: Reign of Chaos,
World of Warcraft, (WOW)
Hearthstone: Heroes of Warcraft.
前3個是offline 的game, 最頂峰是 WOW, 而一切的故事也是集中在 WOW發展. Hearthstone則是一個小game (當然都有專業玩家).
我印象中Warcraft造部電影的提議是在WOW 最紅的時候提出, 電影版的新聞不時都有, 比如說明年開拍了, 不過又說明年又有些問題不拍了. WOW fans (包括我) 一直都心知這些是Blizzard 的作風 : 美言是慢工出細貨, 倒不如是都唔知佢地有無心機去搞....
原本, 真的以為有生之年都看不到了, 結果還是成事了.{:6_149:}

只是一睇完Rotten Tomato 又真是有點慄...{:6_130:}

Why ? {:6_141:}
本物warcraft的故事性不算太強, 奸角/敵方的出現只是為了部game而設....又是去到了online 的WOW之後,
基於 "總不能只局限在某時空下吧?"般的理由,於是"故事"這回事就是這樣一點點的發展.
時至今日(以WOW計) 當中的warcraft已在catalysum 中大改了一次, 發現pandarian , Warlords of Draenor搞了一大堆事件, 在暑假時 Illidan(可能?)回來又一次...
現在這部片的時間, 自覺大約只在起步點而已.

美國人寫奇幻是及不上歐洲的水平, 人物和角色, 背景皆有,
卻就是做起事來, 會覺得只是現在的美國人換祚了一套中古戲服在做今天現實的事...
再加上horde的一方本身只是為了以敵角身份對決 human 而出現, 幾乎到了WOW中後期才有更多的 horde 故事加入.
問心講, 我真係好怕呢套野會令我失望..... {:6_156:}

WOW 到底是不是好玩, 其實對我而言最好玩的是在每次出expansion pack, 同每次有update的時候.
一旦過了, 只是一個RPG的social 東西.的確, keep 住個account 是為了和 "可能會出場的"朋友 social一下而已 .
有些已由當年的學生, 而已為人父母, 也有些已退休了.
只是論故事性, WOW在game 中是做到的, 而且加上給玩家的串連事件, 可以說是在RPG的身份中推動事件的發生.
只是文學性上及不上LOR 等級的東西. 中間還有不少地方要修補的.

基於WOW一些角色, 事件, 在外國是有作者主動寫成故事書,
英文版的話沒記錯至今還是有出. 以前在page one 也讀過.
中文版已是很多年前的事了, 感覺上只停在lich king 的位置. 簡體版我並不太理解.
最近斷版多年的lich king 又再版回來了 , 個人覺得他才是最好看的角色故事.

Rotten tomato 的評價, 在今天指了少少時間去讀了一些,
如果是玩開LOL, GW 的朋友, 或者不太明白WOW的獨特性而有所感言,
而WOW的忠堅份子也對此有微言/不滿.

的確, WOW的故事真是已很巨大. 由初出村子起, 經過cataclysm的傷痕, horde老大的叛變....
而game中有的升lvl 服務更令不少新/舊玩家跳過了某些故事
其實有多少人還明白前後發生過什麼事都不太記得/清楚 (包括我)

然而整個故事中有不少很重要的角色, 當中包括
Gul'dan (搞起一切事的傢伙)
Orgrim Doomhammer
Durotan
Go'el(=Thrall)
Anduin Lothar
Llane Wrynn
Varian Wrynn (WOW中的現任國皇)
Grommash Hellscream (WOW 中的Horde 老大(舊))

我不知這個還會不會再拍下去, RT 和各地不同的負評的確造成了很多壓力. 而且由warcraft到WOW的故事走過不少時代, 當中的相連性錯縱複雜.
公道少少講, 要用數小時表達二十多年的warcraft的前史, 真是一個N級的難度.

我好擔心, 真是好擔心. {:6_192:}

<觀前感完>

mike384 發表於 2016-6-8 14:20

我是從2開始玩WARCRAFT系列的, 而慣左2的UI後又覺得1好唔方便, 於是都一直打2, 初初只能用LAN玩, 後來有了BATTLE NET後都KEEP玩了一輪, 不過已經冇了初初個股勁。
後來轉了打STARCRAFT, 而去到3後只玩了一陣就冇興趣, 之後的WOW更加冇理會到(當時掛著玩另一隻MMORPG, FF11)。
咁講啦, GAME改編的電影基本上都唔敢太期待, 不過對於自少喜歡傳統RPG的我來講, 點都要睇下的。

kl122002 發表於 2016-6-9 19:28

本帖最後由 kl122002 於 2016-6-10 07:18 編輯

睇完兩場warcraft了, 好滿足{:6_158:} , 同一家影院, 同 間房,
一場for the alliance, 一場for the horde, 算公平吧?{:6_158:}

今日午場人不多, 在場內不少都是WOW的fans 有人穿Horde / alliance 的衣著出場.
反而晚場的人數, 隨眼看都有7-8成滿. 相對早場熱鬧好多.

我再check左一次 Warcraft在美方的上映日期, 原來初映是只在6/6 Chinese Theater,當地10/6才正式上.
那麼 RT, Metascore等的review 真是令人存疑.因為我睇過, 覺得一D都唔只呢個分數.

猶如我之前所說, Warcraft是一個已有20 年的game, 當中的故事點很多, 支線的, 主線的皆有
這裡主講主線的位置. 有D地方似乎有修改, 我想也是為了滿足電影的需要吧?

如果是這樣, 我覺得是還可以接受的. 因為本身Warcraft中的故事(初期)只是為了打造遊戲動機而簡單設計.
若然要 100% 原汁放入電影會顯得好怪異,在這裡做些修改, 變成一個合理少少的 新.完整故事, 我都ok buy.
只覺得故事上偏重Horde 多少少. (莫非導演等是horde派?)
可圈可點的是orcs 的粗豪精神感弱少少, 而human中的alliance 成立也急急過鏡, 沒有太多details從中介紹.
不同的expansion中有不少新的種族以插入的方式加入, 我想Blizzard在下一部拍成之前, 最好整理一下.

因為是英文版, 玩亞服的fans對人名可能有少少吃力 (連我這個美服fans都搞錯左幾次.{:6_136:} )

CG / 特技是做得很好, 可以和之前的LOR做對比,
Orcs( 半獸人)做得最正, 蛀牙都睇到. 外表同game 中的好似, 如果是game 迷一定認得出.
而傳送門, Stormwind 城市, 獅鷹獸, 無點的綠色魔法, 真是很吸引雙眼. {:6_121:}
基本上我好難吳彥祖在當中演Gul'dan. 真的, Gul'dan好搶戲.

我不肯定好似有少少穿崩位?
而如果夠細心, 是可以留言到一個明顯的剪接位在第一次alliance 圓桌會議散去的時候, 精靈落樓梯過了2 次.

人類方面就差少少了, Anduin Lothar 的面上傷疤好弱, 可以再粗+深多少少,
King Llane Wrynn 好似做到有少少無力感...不要緊, 因為將來國皇不是他.
可能是因為前史的關係, 有D位置求其DD...???
而尾場接Thrall的誕生, 那個我覺得即還是還會再拍的先兆.

近年都流行電影中加入一D幽默元素, 這裡都有. 係有些不經意的淺笑位, 睇下有無人笑了

比較其他不足的地方的就是打鬥的場面血味是幾淡,可能是因為平時出game的原因?
血, 暴力等場面的處理如果同之前的LOR, 或者近幾年的美漫對比, 似青蜓點水.
自覺文戲比武戲重多少少. {:6_146:}

配樂上都是warcraft的大戰鼓feel, 卻沒有當中的獨自語言唱詠. 真是很可惜.
我不覺有很吸引人的地方....吧?
音效上是足夠的, 打鬥的場面夠多, 特別是低音.

大體上, 我會覺得有幾點是要留意的
1. 是由warcraft的故事"改"出來, 不是100%原裝, 是WOW前史
2. 好長, 唔好去廁所, 阻住人
3. 必睇位是orcs
4. 今次因為要交代好多主角色的故事, 支角就平民流水般快了少少.

我覺得以game改篇電影而言, 之前的angry birds 是走安全的全家歡喜路向的話,
那麼今次warcraft是走WOW fans + 普羅大眾, 故事上改得有少少risky, 實在不容易.
最重要的, 是今次好明顯的對像是一眾長年subscribers , 終於有片看了,也是對忠堅分子一個必須交代.

那個RT, metascore 我覺唔太準, 只是在正式上演前靠少少看過的人去評, 似乎當中還有些是敵方打手.
可以遲少少再看看評價, 唔知Oscar特技獎中會不會有 Warcraft ?

如果你問我打分, overall 都有(7-8)/10 左右.
扣少少分是因為被我睇到剪接位, 有D場面是夠壯觀, 只是畸覺震憾感不足.

我唔知LOL會不會拍電影. LOL都是一樣有好精彩角角故事(但個game得對打)
但我唔會預佢好睇....{:6_192:}

<觀後感完>

ltho3k 發表於 2016-6-19 10:53

睇左., 有D悶, 節奏慢, 结尾有伏筆. 如果收得. 可能有下集. 但大陸好似收得。。。

kl122002 發表於 2016-6-19 10:56

ltho3k 發表於 2016-6-19 10:53 static/image/common/back.gif
睇左., 有D悶, 節奏慢, 结尾有伏筆. 如果收得. 可能有下集. 但大陸好似收得。。。 ...

warcraft的歷史好長, 要拍係要拍好多.

我反而覺得打戲多左少少, 仲有好多點位要交代的都略左DD..

ayumi678 發表於 2016-6-23 21:04

本帖最後由 ayumi678 於 2016-6-23 21:25 編輯

獸人今套無英雄登場 我想睇大劍師 同牛牛英雄無出現 傷心 不過故事唔差既
人類我最想睇冰封王座個故事
我幾支持各位去揾下暴雪d動畫睇下佢地做動畫好鬼細緻好靚
好似阿薩斯 呢段咁樣
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