tangcoma 發表於 2016-1-13 14:39

Sun811 發表於 2016-1-13 08:27 static/image/common/back.gif
當您加入揚聲器時,採用 Dolby Atmos 技術的擴大機會自動判斷該如何運用這些裝置,以營造令人讚嘆且逼真生動 ...

師兄所言甚是!可惜現在除了Trinnov Audio Altitude 32可以處理多於4隻Top Ch ! 其他AV Amp還局限於4隻!

tangcoma 發表於 2016-1-13 14:40

COBRAgundam 發表於 2016-1-13 09:08 static/image/common/back.gif
精彩報告...很久沒整篇看完...精彩..

多謝師兄看完整篇!感謝!{:6_162:}

tangcoma 發表於 2016-1-13 14:44

ctscts888 發表於 2016-1-13 09:19 static/image/common/back.gif
完全正確⋯⋯
而且電影聲音原生亦係 7.1 去做後期制作(混音)⋯⋯Dolby Atmos / DTS:X / Auro 3D
以個人認為 ...

這可能只是初期!廠商為了令各位更易接受而將規格限制了!若果一開始只有34聲道版!那只會令各位卻步!就我所見,最基本的2隻Top Ch有些朋友也覺麻煩!所以廠商只不過是在試水温!

tangcoma 發表於 2016-1-13 15:07

本帖最後由 tangcoma 於 2016-1-14 11:27 編輯

edison133 發表於 2016-1-13 10:19 static/image/common/back.gif
Hi coma hing

我想問下 atmos 7.1.4中的.4 ch已知如你所提及的由AV Processor的處理器去計算出物件位置再 ...

師兄可以看看以下圖片!(此圖及說明是戲院版本)
己更正!多謝MDLP兄寶貴的資料提供!

其實Dolby Atmos是由兩部分組成!Bed Ch + Objects = Dolby
Bed Ch 就是9.1環境背景聲,Objects就是獨立的聲音物件!

Bed Ch是有固定的位置和擺位,就是和傳統的7.1擺位類似,不過是9.1,多了Front Wide,所以Bed是會有Ch係後面!
Objects就是各種音響特效,可移動變化!當地面喇叭多於9聲道時,除了那9個Bed Ch(家用版是5個或7個Bed Ch)的固定聲道,其他的聲道也只是負責Objects ! 因為混音Objects是在一個3D視覺化的方式來操作物件的移動,所以Objects是會通過地面多出了的聲道而更加連冠和順暢地移動!

家用版本Atmos由於需要封裝在Dolby TrueHD or Dolby Digital Plus內所以混音時是全Objects Base ! 這樣當Processor接收到Atmos訊號就會即時處理由哪些聲道或哪個位置的喇叭負責在3D空間內的相對位置發聲!這樣就可以由最少的5.1.2到24.1.10都處理到!

tangcoma 發表於 2016-1-13 15:10

AAA1 發表於 2016-1-13 11:21 static/image/common/back.gif
About ceiling or top layer speakers orientation
For Atmos, they are directed downward towards listen ...

For a Trinnov Audio Altitude 32 user , all the speakers should be towards listening position ! But this is only for Altitude 32 ! For other AV Amp , pls refer to its instructions ! Thx !

edison133 發表於 2016-1-13 15:19

tangcoma 發表於 2016-1-13 15:07 static/image/common/back.gif
師兄可以看看以下圖片!

其實Dolby Atmos是由兩部分組成!Bed Ch + Objects = Dolby


oic!!! {:8_389:}

Cogor 發表於 2016-1-13 15:25

tangcoma 發表於 2016-1-13 15:07 static/image/common/back.gif
師兄可以看看以下圖片!

其實Dolby Atmos是由兩部分組成!Bed Ch + Objects = Dolby

要是5.1.2Atmos 又怎樣解說?{:6_211:}
(Post76 Android 手機版送出)

edison133 發表於 2016-1-13 15:29

所以就係 Ear level 9.1付責 play Bed Ch + Objects 聲,
天花2-10ch付責play Objects 聲。
合在一起就是 Atmos
令外非atmos preamp Play Atmos片時只要Play Bed ch就可以, 不用理會 objects data。

tangcoma 發表於 2016-1-13 15:33

Cogor 發表於 2016-1-13 15:25 static/image/common/back.gif
要是5.1.2Atmos 又怎樣解說?
(Post76 Android 手機版送出)

Dolby有自己的Backwards Compatible機制!播放5.1.2時是不會聽少左野!類似downmix !

tangcoma 發表於 2016-1-13 15:35

edison133 發表於 2016-1-13 15:29 static/image/common/back.gif
所以就係 Ear level 9.1付責 play Bed Ch + Objects 聲,
天花2-10ch付責play Objects 聲。
合在一起就是 At ...

如果只是用7.1聲道去播放,objects是會diwnmix在7.1內!
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查看完整版本: 家用版Dolby Atmos的正確概念 !

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