@肥狗仔@ 發表於 2015-3-26 01:14

3月推介 《Ori and the Blind Forest》— 獻給核心玩家的心靈雞湯

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2015-3-26 20:56 編輯


曾幾何時,打機係一種要動用到攻略去協助的娛樂,但隨住哩筆生意愈做愈大,遊戲商開始為吸引更多玩家而選擇將遊戲難度降低。時至今日"過關"﹑"爆機"哩啲代名詞經已貶值得可以經常掛在咀邊。不過上得山多終遇虎,早在09年,From Software就搵到一條方程式可以激發起玩家潛藏已久的果種 — 求生不得求死不能的原始機癮,那怕要死上百次先可以殺死一頭Boss,玩家亦願意為遊戲付出早已遺忘的激情。而就喺今個月頭,@肥狗仔@萬萬想不到會繼Souls系列之後,遇到好似《Ori and the Blind Forest》哩款打到手殘的超核心向遊戲。

而我不知道點解只有簡體字
簡單黎講,《Ori and the Blind Forest》其實就係一款冇咩特別之處的橫向動作game,最多係混合埋技能樹哩啲升級要素。一眼望落,視覺上則比較吸引,遊戲除咗由美輪美奐的手繪畫風所構成之外,故事亦相當摧淚,講述外貌似小羊的精靈Ori因為一次意外成為了孤兒,幸好被居住於深山﹑ 外型似卡比獸的生物Naru所救,此後兩人過著父子般的生活,但歡樂時光過得特別快,生命之樹的能量被巨型大鳥所奪,大自然失衡,就算係力大如牛的Naru都抵不住飢餓而死去。傷心欲絕的Ori為了拯救滄生,決定踏上無盡旅途。試問咁窩心兼悲傷的opening,又點會唸到接下來的十粒鐘,會係唔相襯的地獄之旅?

"愛"字環繞著整個故事,在Ori中,愛可以獲得勇氣,也可以因愛成恨....
"難度"係本作的關鍵字,遊戲並冇十分強勁的怪物,但佢果種滿佈致命機關的關卡設計先叫人髮指,究竟有幾難,請睇吓下面條片。
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上述創舉係經過5~6次死亡後才能過關,然而苦盡未必可以甘來。當你以為過到check point的時候,你會發現遊戲的存取點實在寥寥可數,而真正的儲存點就落在Ori身上的靈魂能量,該靈魂能量一般可以作兩種用途: 一是出大絕,二是儲存進度。換著是其他遊戲,這些隨身帶著的存儲點大概非常破壞平衡,但換著係”Ori”,該設定絕對係玩家心靈中的安慰,當中已經未計靈魂能量其實係屬於消耗品的一種...無可否認,這種對玩家有技術要求的遊戲,其挑戰性及隨之而來的成功感的確比一般遊戲更高,不過比較奇怪係遊戲的難度並非按進度而逐漸提升,有的關卡可能係easy-normal級別,而更多嘅地方屬於瘋狂難度,沒有一定規則。玩一隻game可以感受到甜酸苦辣,Ori算係第一隻。

有如神來之筆的美工令遊戲生色不少,治癒系的畫風為勇者們帶來前進的動力
好喇,關於難度的問題就暫時放埋一邊。最初接觸嘅時候,遊戲極之偏重動作,Ori身上的光球有如浮游炮般在一定距離下自動追蹤目標,但Ori的身體就需要玩家的高超技巧來避開敵人,又或者通過敵人的攻擊來彈射(可用於反擊)到高處。老實講,論動作這隻飛簷走壁的羊仔身手拍得住龍隼,好似上面提到的鬼冢級關卡某程度上唔單止要為難玩家,仲將80, 90年代遊戲的果種一失足成千古恨的緊張及壓迫感重現在玩家眼前。

遊戲設有技能樹,要搜集所有用以升級的能量核心,玩家必須要打通所有隱藏地域
@肥狗仔@花了11小時爆機,死亡次數與死法實在不能盡錄
隨住劇情發展,玩家需要動吓腦筋解迷,在無任何提示下連@肥狗仔@都差唔多要放棄,唯獨遊戲那種獨到的美工加上動聽的迷人樂章,使到再難應付的難題都份外有感染力。部份要應用到重力原理的解迷要素,設計上唔會比其他以解迷作主導的遊戲輸蝕,感覺十分驚喜。

"哩個係咩機關?" 腦筋唔太靈活的本人用一日時間才唸通
遊戲可以讓玩家在沒有敵人的情況下儲存進度,但好多地方其實係要求玩家0損傷通過,真係連透氣嘅機會都無。(Ori的HP值在某種怪物及機關下形同虛設,所以敵人攻擊力等情報玩家通常要用"死亡"黎獲得)
即使哩款《Ori and the Blind Forest》比想像中要好玩,亦扭轉唔到XONE今年上半年冇獨佔大作的事實。幸好遊戲與主機的銷量好多時都唔直接影響玩家享受遊戲,以一隻賣百幾蚊﹑而又咁精彩的作品黎講,本作算係抵玩至極果批。再講Ori亦好難用確實的感覺去評好壞,從一般玩家的角度,佢係又一款"中伏"作品,封面係可愛的羊型精靈,玩落先驚覺原來係小肥羊嘅地獄麻辣火鍋。考慮核心向的問題,要我推薦本作比76的各位都需要一股勇氣。只能夠話《Ori and the Blind Forest》由十多年前的動作架構與收集解迷結合而成,如果想重拾細個打機時的感覺,本次的3月推介或者會避免到唔少滄海遺珠的情況。在本人角度,這是一場值得花百幾蚊換取的旅程,然而金錢頂多算係入場費,玩家仲需要有必死的自信去與Ori走完這場帶有淚水的救贖之旅。

*《Ori and the Blind Forest》現已登陸XONE及Steam平台,所以PC玩家一樣可以玩到呢。

johnlau 發表於 2015-3-26 10:21

嚟緊應該就快patch, 等到patch左先繼續玩返先

@肥狗仔@ 發表於 2015-3-26 10:38

johnlau 發表於 2015-3-26 10:21 static/image/common/back.gif
嚟緊應該就快patch, 等到patch左先繼續玩返先

放心,我玩咁耐冇遇到咩bug~{:8_377:}

henryhh 發表於 2015-3-26 12:38

3月太多GAMES玩, 暫時唔買住, 等有DEAL先

s1011125 發表於 2015-3-29 21:13

哈哈,好似幾正甘..
不過我都係等steam deal再買
3月出左太多正game

原明 發表於 2015-3-30 14:50

等多陣先玩呢隻!

googleli 發表於 2015-4-1 21:33

呢隻真係堅正 {:6_193:}
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