harryballter
發表於 2015-2-20 18:36
我自己覺得好玩{:6_143:}比7.8分
harryballter
發表於 2015-2-20 18:53
故事吸引 到我,而且我寧願開心玩3小時好過悶玩100小時,有時唔可以計較長短{:6_134:}
harryballter
發表於 2015-2-20 18:56
不過如果隻game爆機後可用小伊,再加有衫換,我會比90分{:6_143:}.....(我未爆)
@肥狗仔@
發表於 2015-2-20 19:09
harryballter 發表於 2015-2-20 18:53 static/image/common/back.gif
故事吸引 到我,而且我寧願開心玩3小時好過悶玩100小時,有時唔可以計較長短 ...
單野令我唸返起當年《Vanquish》又係得單機,又係6個鐘爆,不過最後無論在玩家或傳媒之間普遍都有不俗的評價。
今次1886個長度只係導火線,若果佢隻game包含多啲創新同impressive嘅野或者內容,相信好多比低分的人都會收口。
遊戲長度經常被炒作,因為不在少數的消費者往往會更關注性價比,繼而決定買唔買。
其實自己鍾意就得喇,人人愛好長遊戲咁COD/好多indie game冇可能發到圍。悶的話分分鐘1/100小時就放返出去。
DVD迷
發表於 2015-2-20 19:20
harryballter 發表於 2015-2-20 18:56 static/image/common/back.gif
不過如果隻game爆機後可用小伊,再加有衫換,我會比90分.....(我未爆)
我都係這樣想,真好用小伊姐姐來玩一場的{:6_124:}
我會比70分{:6_134:}
wetsnake
發表於 2015-2-20 20:10
接近400元只係玩得6小時似乎真係太短!
仲係睇多過玩,我地係玩game唔係睇game !
@肥狗仔@
發表於 2015-2-20 20:51
momolee 發表於 2015-2-20 14:21 static/image/common/back.gif
因為唔知點解1886 比唔到我好想玩落去,停唔到同有嘩一聲既感覺
可能我覺得有以下原因
The Last of Us係大作黎。未玩果陣總覺得就算係原創都未必脫離到Uncharted的框框(又係當戲睇果啲)。但玩落至發現內容比想像中豐富好多。佢唔單止有故事,劇情仲有起有伏,哩樣野唔係咁多game做得到(特別係果啲標榜"電影級"的大作)。
至於佢gameplay其實mix左唔少其他game的特質。好就好在佢主角係個正常人,潛行時要比Sam哥或者Batman更有代入感同挑戰性。
@肥狗仔@
發表於 2015-2-20 21:10
wetsnake 發表於 2015-2-20 20:10 static/image/common/back.gif
接近400元只係玩得6小時似乎真係太短!
仲係睇多過玩,我地係玩game唔係睇game !
...
放心,你不是一個人。
我成日覺得既然sim game都可以自成一派,以後啲廠出哩類"互動大片"果陣真心應該將佢歸類做"Blockbuster Movie"而唔係FPS, TPS...
@肥狗仔@
發表於 2015-2-20 21:19
啊,岩岩醒起兩年前曾經翻譯過一篇關於短遊戲的文章。其作者係已發售遊戲《The Vanishing of Ethan Carter》的製作人。篇文講到時下開發商不論做長/短遊戲,與玩家及業界都有千絲萬縷的關係。大家睇完或者會對今次"又一單"被炒起的短遊戲事件有深一層的見解。
業界趣談系列9: 短遊戲起革命
http://post76.hk/forum.php?mod=viewthread&tid=150303&fromuid=14178
momolee
發表於 2015-2-20 23:40
好老實講,完全唔覺故事精彩,我只係為左畫面以玩落去
掉番轉之前隻evil within 雖然畫面唔掂,動作設計都一般
但佢個故事起碼做到玩家覺得壓迫感, 做到恐怖氣氛
打大佬關卡都精心設計,好似隻精子造型同佢出現個幕已經加哂分
絕對令人印象深刻{:6_142:}
相反1886 完全比唔到呢d 野我,可能我奇望大高對隻game,始終等左咁耐,由宣傳到依家{:6_146:}
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