morrise 發表於 2013-3-30 20:40

Unreal Engine 4 Demo

dO2rM-l-vdQ

畫面好似睇緊戲~~~!

cosworth01hk 發表於 2013-3-30 21:47

呢d先至係叫做新世代技術{:6_193:}

morrise 發表於 2013-3-31 02:16

cosworth01hk 發表於 2013-3-30 21:47 static/image/common/back.gif
呢d先至係叫做新世代技術

哈哈~~~
所以我都係用PC打機多~~
畫面仲靚過PS3 同XBOX~
剛換新DISPLAY CARD~

海盜 發表於 2013-3-31 02:40

好似睇電影咁{:6_193:}

akira11092 發表於 2013-3-31 09:32

早係 PS2 年代己經有傳 CG 動畫跟實時運算遊戲畫面無異, 雖然嚟緊五年內都應該無法實現
但科技確日新月異,呢日快將到來

Raphael 發表於 2013-3-31 17:41

實際遊戲時一定無咁靚
純 render 影像 vs 進行遊戲, 即使大家都係 real time,電腦要運算既野既數量都有好大出入

@肥狗仔@ 發表於 2013-3-31 20:30

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-3-31 20:33 編輯

Raphael 發表於 2013-3-31 17:41 static/image/common/back.gif
實際遊戲時一定無咁靚
純 render 影像 vs 進行遊戲, 即使大家都係 real time,電腦要運算既野既數量都有好 ...

EPIC已經確定左哩條片係實時運算,用上GTX680單卡。而且片入面果D材質反射,動態光照喺之前果段UE4操作演示中都見過,實機當然可以做得到。事實上作為次世代引擎,如果連哩種畫質都做唔到,咁的確唔算得上係次世代。其實今次引擎演示嘅製作方向係動畫演示,絕大部份的遊戲都唔會涉及都咁激烈的場景轉換。當然,實際出到街會唔會有哩種畫質,哩個問題一早已經超越硬件或者技術層次,而係主要視乎成本以及開發商本身的商業決定。單睇哩條片已經涉及兩間公司的宣傳事務: 1. EPIC ->遊戲公司/ 2. NVIDIA ->玩家~

morrise 發表於 2013-3-31 22:51

akira11092 發表於 2013-3-31 09:32 static/image/common/back.gif
早係 PS2 年代己經有傳 CG 動畫跟實時運算遊戲畫面無異, 雖然嚟緊五年內都應該無法實現
但科技確日新月異, ...

PS2時代CG 動畫跟實時運算遊戲畫面無異

E樣野....唔同意~~
你如果有寫3D animation 就知....CG係由多部PC或MAC專業製作....RENDER出片斷~~~
單PS2主機硬件上跟本滿足唔到高解像~!
播出呢既係影片....根本唔係實時運算~!!!
如果你係計低清時代....實時遊戲畫面都一定有好多9牙同唔流暢~!!!

morrise 發表於 2013-3-31 22:54

Raphael 發表於 2013-3-31 17:41 static/image/common/back.gif
實際遊戲時一定無咁靚
純 render 影像 vs 進行遊戲, 即使大家都係 real time,電腦要運算既野既數量都有好 ...

同意CHING 講法,不過而家DISPLAY CARD 既運算能力的確比以前強左好多~!
近排出既GAME ....有D 畫面都已經好靚~!

當然係講緊全高效既畫汁LA~!

morrise 發表於 2013-3-31 23:05

@肥狗仔@ 發表於 2013-3-31 20:30 static/image/common/back.gif
EPIC已經確定左哩條片係實時運算,用上GTX680單卡。而且片入面果D材質反射,動態光照喺之前果段UE4操作演 ...

我覺得其實有些技術一早都有開發....
只係公唔公報出呢~~~
睇電影時其實已經有好多係CG...3D人做加工既野....幾可亂真~~~
技術有係到....不過一般用家硬件未追得上...
不過近年已漸漸成熟~~~所以實時運算畫面應該係比以前強~!
同埋....個個部機都做到靚3D....咁做ANIMATION 班人...未無飯開減人工???

做個比喻~即係好似....其實一早可能已經有無限再生能源....又環保又低成本!
但係石油公司....唔會咁快比E 樣野面世住....起碼等石油用盡先發表E 樣野~~!
因為發表左就會令佢地有好多損失~!利益問題~!
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