@肥狗仔@ 發表於 2013-3-21 23:44

Nvidia新技術"Face Works"完美實現迫真表情渲染~

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-3-21 23:46 編輯


遊戲顯卡一哥Nvidia在本周的年度技術發表會上公佈一個名為"Face Works"的新技術。通過這項技術,人物面部表情將會達到前所未有的迫真。

CvaGd4KqlvQ
可直接飛到8:40觀看演示
在這個演示當中,人物的表情捕捉是在一個球形空間內進行,並通過156個攝影機拍攝30個不同的表情。然而,以往這類動作捕捉所涉及的數據量往往可達32GB,比一隻單層BD還要大。這是很難實現即時渲染的。

不過有了"Face Works",數據就可以由30GB縮少到300MB。Nvidia CEO黃仁勳在發表會上道: "這位是電子角度艾拉,他不是預先錄影片段,而是通過Titan實時運算出來的。"聽到Titan,相信電腦迷都會感到非常之大壓力,因為Nvidia Titan是張9000蚊港銀的原子彈級顯卡,但若果要花一大筆金錢才能實現這種實時渲染,那"Face Works"技術還有可行性嗎?答案是有的。

黃仁勳補充道,這段實時動作補捉演示總共用去每秒2兆浮點運算(2 teraflops),而Nvidia Titan可以應付4.5 teraflops,PS4可以應付1.84 teraflops,而次世代XBOX則可以應付1.2 teraflops。但這是假設是以60FPS方式呈現所得的數字,如果是30FPS,相信運算效能會提高。所以這個"Face Works"是理論上可行的。對,是理論上,不要忘記上述的例子只是渲染一塊面的數據= =
頁: [1]
查看完整版本: Nvidia新技術"Face Works"完美實現迫真表情渲染~

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,Post76玩樂討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意 見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們。Post76玩樂討論區有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ), 同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權 。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。權利。