samson2948
發表於 2009-5-21 18:35
5.1啦..7.1聲會好亂
大佬John
發表於 2009-5-21 21:25
本帖最後由 大佬John 於 2009-5-21 21:38 編輯
九十年代果時D 5.1 MIX 入面Surround既音場係Mixed for 七點半同四點半方向
如果就咁將兩隻surround放較前係好唔合理....
不過果陣時既戲院都係左右一排Speakers, 向後伸延到後腦中線位, 即係"L"型同"」"咁包住觀眾, 目的係要令左(右)邊既Speakers同後腦兩組speakers做成焦點, 令到音場整體保持返七點半同四點半方向。
到有6.1時侯o係Studio已經只將左右邊聲音定義為戲院環境中 左右兩排Speakers, 所以係冇好硬性咁要o係耳後位置, Ideal黎講係同耳仔"一"字line up, 但前少少後少少係冇差的.
至於用Pro logic II處理5.1信號出現既問題, 其實就算用正確setup將Surround L/R speakers同耳仔"一"字Lineup都會有前面講果種問題, 因為個Processor只係將surround channel既in-phrase信號抽出來feed去surround back(s), 但係前面提到果時既surround音場係定義o係七點半同4點半方向, 所以如果淨係一邊surround 有信號出聲, 而呢D信號又唔會Matrix去Surround back, 原本intended for 7:30、4:30點方向既聲音變左o係3:00同9:00, 就會唔合理.....又但部AMP應該仲有一個non-matrix mode, 就係將Surround信號就咁分叉去Surround back, 效果就好似90年代戲院"L"型同"」"咁包住一樣, 左(右)邊Speakers同Surround back既信號係一樣, 可以有焦點做返7:30、4:30音場。所以我本身有Surround L/R o係耳兩邊一字lineup, 睇5.1片都唔用Prologic既matrix電路, 因為除以上所講, 仲有另一個問題轉頭再打
chhanthony
發表於 2009-5-21 21:34
我緊係試過,先會敢講
後置喇叭前過皇帝位,出來的聲音根本唔合理
明明D聲應該係後面,現在就前左出來
再講聲音根本無軌跡可言
唔信!你自己再試清楚D
(或者走去有正確擺位的地方,你唔介意我請你上我屋企試都重得) ...
manson 發表於 2009-5-21 20:33 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
可以拎隻Hi Vi Cast 試下直機打圈飛果一段試下
chhanthony
發表於 2009-5-21 21:36
九十年代果時D 5.1 MIX 入面Surround既音場係Mixed for 七點半同四點半方向
如果就咁將兩隻surround放較前係好唔合理....
不過果陣時既戲院都係左右一排Speakers, 向後伸延到後腦中線位, 即係"L"型同"」"咁包住觀眾, ...
大佬John 發表於 2009-5-21 21:25 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
{:1_347:} {:1_347:} {:1_347:}
學到O野
大佬John
發表於 2009-5-21 22:39
本帖最後由 大佬John 於 2009-5-21 22:43 編輯
原來咁夜, 幾隻字打晒佢喇, 其實以前講過
90年代D 5.1戲, 有時Surround兩邊既聲音係互相out-phrase, 目的拎到佢定位唔清
所以大家知經prologic matrix之後, 左邊信號去左邊, 右邊去右邊, 左右相同in-phrase就去中間, 咁左右out-phrase既呢? 會完全唔見左架. . {:1_245:}{:1_245:}{:1_245:} 到有ex/ex 6.1信號部amp先可以正確咁分配呢D out-phrase既 surround 信號(見THX測試碟相位test)
chhanthony
發表於 2009-5-22 00:09
你都可以拎隻蜘蛛侠3試下
manson 發表於 2009-5-21 21:46 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
兩隻我都有試過, 7.1對我無問題, 好連貫, 因為我係長方形廳{:6_238:}
vchai
發表於 2009-5-22 00:38
我都知 5.1 喺我個環境係極限,不過想睇吓有無一啲意相不到嘅毒藥,原來大家唔會為咗放毒而落葯{:1_247:}你哋買在太好啦{:1_258:}
唉!我都知剩番嗰兩隻應該擺則面而唔係後面,可借一邊係飯廳,樓底又唔係高,零零舍舍吊一個落嚟好核突,兼且唔好睇{:1_255:}睇怕唔換屋都唔使諗,仲有無錢換屋{:1_255:}
大佬John
發表於 2009-5-22 03:11
本帖最後由 大佬John 於 2009-5-22 05:38 編輯
有時呢吊鬼野, 係creative decision 多於science/logic
1996年Dragonheart, DTS demo碟中有呢段, 主要係聽條龍打圈飛, 呢套戲我睇左百九幾次{:1_253:}
請用90年代戲院setup黎諗以下畫面
圖一: 條龍由中間飛去右邊, 出鏡後, D聲就去左surround right
圖二:條龍會由呢個位置飛出鏡, 接住圖三再入鏡
由圖二條龍出鏡之後, D聲就去左Surround right, 再入鏡, 竟然係出現o係鏡頭前面, 但係聲音係由surround發出...
以90年代戲院Surround 係└ ┘ 形咁包住觀眾黎講, 唔會有問題, 因為D聲究竟係由2:00、5:00、8:00定10:00方向來..都係好含糊, 6/7.1 setting中 non-matrix也可以做到呢個效果
圖三, 另一個鏡頭, 聲音由Surround left發出, 而人物對眼就好似望住戲院左邊牆咁
接住呢個仲吊桅
變型金剛...痾拍聞俾左舊cube細路, 同麥SIR打, Blackout既引擎聲o係左Surround出現.. 但係呢個畫面中, 左邊其實係痾拍聞打緊麥SIR, Blackout 係o係鏡頭條街既右邊(聲音卻仲係左Surround)
鏡頭180度掉轉, Blackout機頭插入鏡, 聲音先完全去到左Main.
IMO 其實以上呢D片, 只要Surround同前置交接得好, 點擺位setup都OK
chhanthony
發表於 2009-5-22 09:39
本帖最後由 chhanthony 於 2009-5-22 10:01 編輯
我個廳都係長方形
感你試下18:25綠魔由右邊出現
當你聽到2點位有聲,綠魔在畫面出現左未?
現在問題係後置喇叭前過皇帝位,積2點同10點
正常2點同10點有聲,畫面就應該出現(智小都極接近)
如果你想試,我諗 ...
manson 發表於 2009-5-22 02:12 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我對RLS係同皇帝位一字排開, 應該無問題
http://i79.photobucket.com/albums/j153/chhanthony/Surround--4.jpg
LSB位置都已修正
http://i79.photobucket.com/albums/j153/chhanthony/CIMG0050.jpg
大佬John
發表於 2009-5-22 23:07
本帖最後由 大佬John 於 2009-5-22 23:28 編輯
講產片嘛. 我都有隻全職殺手, 有場敲門聲係左邊出鏡以外, D聲就由Surround left發出
但係我唔打算cap圖了, 因為個point唔係想研究Studio mix sound時係想你聽到D聲由八點定係十點方向來...用變型金剛個例子, 證明制作唔係好嚴緊咁決定音場定位, 實物明明o係右邊, D聲都夠膽由左邊發出, 相比起佢地做CG, 做Visual特技會現場拎個反光球出來決定光影反射等測量etc, Mix 聲效真係純綷創作多於絕對邏輯 (Surround sound for Music不在此限)
嚇得我以為依家D AMP無得用Non Matrix...
不過搵左幾份Denon Manual都有呢項, 注意AFDM set做off先可以toggle呢項
我自己個setup其實係咁, 原本Surround L/R係正常耳仔一字排開, 後面黑色係個琴, 有時我就咁坐o係果度睇戲... 想講係類似樓主既case背靠牆想玩6.1, 放前少少對surround L/R 會產生既問題有幾嚴重, 情況應該同戲院整幅牆都係Speakers類近, 或者有D鬼佬/豪宅有兩排以上既王帝位, 實有一排坐位會坐o係Surround L/R較後既位置情況類近, 情況唔容許之下既辦法, 未至於擺晒D喇叭去前面咁過份