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[電玩新聞] PlayStation 4綜合資訊~(更新~8GB暫存分配漸明...)

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發表於 2013-2-20 23:58 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-7-30 15:11 編輯

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發表會後最新消息

7.30

家用遊戲機的RAM分配得當與否,可直接影響到遊戲及系統運作。來到次世代主機,8GB的RAM已經足以讓主機實現各種即時切換及載入。早前就有消息指出XB1的8GB RAM當中將會預留5GB作遊戲之用(換言之3GB for OS)。而幾日之前,Eurogamer聲稱掌握得到可靠消息指,PS4將會預留3.5GB RAM作為系統運作之用(1GB為流動記憶體供給遊戲,但有需要時必須歸還),而遊戲只能用到4.5GB。

針對Eurogamer的報導,SONY昨日就回應了有關查詢,並發表了一篇聲明,當中指中PS4的暫存記憶分成"主導記憶體"及"流動記憶體"。主導記憶體純粹是供遊戲使用,而流動記憶體則並非Eurogamer是OS借出來。的確"流動記憶體"是由OS管理,但主要目的是通過有關暫存容納遊戲能夠應用FreeBSD系統的虛偽記憶(PS4的OS為FreeBSD)。總知,"流動記憶體"是100%屬於遊戲的,不會被系統所瓜分。

然而,SONY亦拒絕回答兩種暫存的準確應用數據,包括所謂"主導記憶體"及"流動記憶體"究竟佔據了多少RAM。但Eurogamer的數字冇錯的話,那PS4遊戲可以使用的暫存起碼有5GB以上(KillZone ShadowFall那段首發演示就會用4GB左右)。PS系遊戲機一向是以機能及新技術作為賣點,而PS4則是根據一眾開發者的意見而製作,無論在機能或者開發環境都更強大更親民。



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4.27

據說MS在5月21日的次世代XBOX發佈會上會公佈主機的"真身",而Sony就好像任記一樣繼續推銷PS4的DS4手制。在最新的官方宣傳片中,各製作人及開發人員都發表自己對DS4的看發,並說明了DS4的功能。雖然有關功能之前已大至上講過,但有片輔助係唔同啲:

[YoutubeHD]wPeBWguyGjM[/YoutubeHD]



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3.21

PS4.png

GDC2013下星期就會正式展開,承諾會在展會上公佈更多PS4資訊的SONY今日在SONY UK的facebook上面上載了一張圖片,並打上"It's coming..."。圖中的東西是什麼誰也說不準,總知外形似蛋但擁有金屬外殼,感覺就像一個前衛的家居擺設。此圖一出,不少人就開始猜測這是否就是傳說中的PS4主機?不過心水清的玩家表示可能性十分低,特別是臨近復活節,SONY用復活蛋來宣傳也是十分合理。不過究竟"It's coming..."是什麼意思,可能真的要等到GDC甚至6月的E3展才可得知(莫非蛋內藏有PS4真身?)。


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3.14

1. 顯卡製造商Nvidia確認旗下的PhysX及APEX技術將會支援PS4。PhysX及APEX是一套物理演算軟件,可以讓開發者用以製造準確的碰撞檢測﹑流質﹑粒子和布質活動等物理效果,及擬真的破壞﹑煙霧效果。以下為使用了PhysX的遊戲《Hawken》實機片段:
[YoutubeHD]eGVXfvA_-fA[/YoutubeHD]

2. 外國大型零售商GameStop表示玩家對PS4有強烈的興趣。據悉,自SONY公佈PS4之後,GameStop有60萬會員登記並願意接收PS4的最新消息,包括售賣等消息。該公司的業務總經理Tony Bartel表現SONY對於PS4所公佈的資訊實在太少,玩家希望知得更加多。儘管GameStop並沒有公佈PS4的確實預訂數字,但SCEA CEOJack Tretton就表示GameStop的最新數據足以證明玩家對PS4產生了共鳴及熱情。根據多項數據,比X360遲一年推出的PS3已經後來居上有總銷量上超越X360,如今GameStop的報佈看來更令SONY充滿信心。

3. 遊戲網站Outside Xbox早次在一次訪問中詢問Ubisoft Montreal工作室的Jean Guesdon有關《Assassin's Creed 4: Black Flag》的發售日,而Jean Guesdon只簡單回應道:「同時出貨。」但不少媒體都猜測Jean Guesdon的意思只是PS4版的遊戲開發和其他版本一樣會同期結束,不論SONY及MS是否已推出新主機。當中也不能推斷PS4版會否延期或者是否PS4發首遊戲。根據SONY的公佈資料,PS4將於2013年假期推出。
10208620130303_151553_1_big.jpg


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3.1

1. SONY今日放出了PS4的全新介面及各種功能介面(包括主介面,個人訊息,好友,分享,影片編輯,串流及手機/平板版本)。相比PS3的XMB,這個新介面則貼近X360及最新PSN的設計。以下為各介面圖:

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2.26

1. 今次PS4強調云端/社交服務,數字遊戲下載當然也少不了。SCE總裁吉田修平向The Guardian表示PS4和PSV類似,所有遊戲將會提供數字下載服務,而當中會有一部份遊戲提供實體光碟零售版本。吉田又舉例指《The Witness》就是一款數字下載專屬的作品,採用這種銷量方式是取決於數字下載的零活性,並可以為更多遊戲包括由免費至幾蚊雞的小本作品提供良好平台。同時又提到新的數字下載平台可以提供類似金﹑銀﹑銅會員等會員分級訂閱服務(PS+?)。吉田的言論意味著PS4的遊戲將漸趨數字化,同時我們期望未來有更多獨立遊戲以數字下載方式登陸PS4。

2. PS3是其中一個助SONY推3D影視業務的主力,來到PS4,吉田表示雖然這台次世代主機也會支援3D遊戲,但不會再集中在這一方面的發展。吉田指出3D是SONY在若干年前所主攻的一大技術,而現在不少公司已經著力研究3D以外的技術,所以SONY也不會再在這方面放太多力。儘管可以知道3D將不再是PS4的亮點,但吉田也沒有否定PS4在3D上的支援,更表示PS4比PS3將會有更加出色的3D遊戲效果,因為大部份遊戲都能以原生1080P及60fps運行,前題玩家要有一台3D電視。

3. SCE近日公佈了PS4的第三方合作伙伴,當中由發表會公佈的53間急解至28間,SCEUK的公關Jonathan Fargher向Polygon表示之前那張list出現了錯誤= =

更新後的第三方合作伙伴:
•Avalanche Studios
•Blitz Games Studios
•Bohemia Interactive
•CD Projekt RED
•Climax Studios
•Hello Games
•Just Add Water (Developments), Ltd.
•Deep Silver
•Lucid Games Ltd
•MercurySteam
•Ninja Theory Ltd
•Nixxes Software BV
•Paradox Interactive
•Rebellion
•Saber Interactive
•Creative Assembly
•IO Interactive
•Starbreeze Studios
•2K Games
•Team 17 Digital LTD
•Yager
•Zen Studios
•keen games
•Splash Damage
•Stainless Games Ltd
•Sumo Digital
•Codemasters
•TT Games


最初公佈的第三方合作伙伴:
•ACQUIRE Corp.
•ARC SYSTEM WORKS CO.,LTD.
•ARTDINK CORPORATION
•ASCII MEDIA WORKS Inc.
•Bethesda Softworks, LLC
•CAPCOM
•Chara-Ani Corporation
•CRAFTS & MEISTER CO.,LTD.
•CyberConnect2 Co.,Ltd.
•D3 PUBLISHER Inc.
•Dimps Corporation
•Electronic Arts Inc.
•FromSoftware, Inc.
•GANBARION Co., Ltd.
•Genki Co., Ltd.
•Granzella Inc.
•GRASSHOPPER MANUFACTURE INC.
•GungHo Online Entertainment, Inc.
•GUST CO.,LTD.
•IDEA FACTORY Co., Ltd.
•IMAGEEPOCH INC.
•Index Corp.(ATLUS)
•KADOKAWA GAMES,LTD.
•KADOKAWA SHOTEN CO., LTD.
•Konami Digital Entertainment Co., Ltd.
•LEVEL-5 Inc.
•MAGES. Inc.
•MarvelousAQL Inc.
•NAMCO BANDAI Games Inc.
•NAMCO BANDAI Studios Inc.
•NIHON FALCOM CORPORATION
•Nippon Ichi Software, Inc.
•O-TWO inc. (peakvox)
•PlatinumGames Inc.
•SEGA Corporation
•SPIKE CHUNSOFT Co.,Ltd.
•SQUARE ENIX Co., Ltd.
•SystemSoft Alpha Corp.
•TECMO KOEI GAMES Co.,Ltd.
•TOSE CO., LTD.
•tri-Ace Inc.
•Ubisoft Entertainment
•WILL CO., LTD
•XING Inc.
•YUKE'S Co.,Ltd.
•BLUESIDE Inc.
•Ratloop Asia Pte Ltd  
•Red Hare Studios   
•XPEC Entertainment Inc. 
•17-Bit
•5th Cell Media LLC
•Activision Publishing, Inc.
•Armature Studios
•Behaviour Interactive
•Bethesda Softworks, LLC
•Blind Squirrel Games
•Certain Affinity, Inc.
•Darkside Game Studios, Inc.
•Devolver Digital
•©Disney
•Double Fine Productions, Inc.
•Double Helix Games
•DrinkBox Studios Inc.
•Edge of Reality, Inc.
•Electronic Arts Inc.
•FarSight Studios
•Gaijin Games, Inc.
•Gearbox Software
•HB Studios Multimedia
•Heavy Iron Studios, Inc.
•High Voltage Software, Inc.
•inXile Entertainment Inc.
•Iron Galaxy Studios, LLC
•JETPACK Interactive Entertainment Ltd.
•Klei Entertainment Inc.
•Lab Zero, Inc
•LucasArts, a Lucasfilm Ltd. company
•Metanet Software Inc
•Minority Media Iinc.
•Nicalis, Inc
•Panic Button, LLC
•Psyonix Studios, Inc.
•Slant Six Games
•Sony Online Entertainment LLC
•Spark Unlimited
•Spry Fox LLC
•SuperVillain Studios
•Take-Two Interactive Software, Inc.
•Telltale, Inc.
•Tribute Games Inc.
•Turtle Rock Studios, Inc.
•Ubisoft Entertainment
•vBlank Entertainment Inc.
•Warner Bros. Interactive Entertainment, Inc.
•WayForward Technologies, Inc.
•Zombie Studios, LLC
•IO Interactive
•Starbreeze Studios
•2K Games
•TEAM17 DIGITAL LTD
•YAGER
•Zen Studios
•keen games
•Splash Damage
•Stainless Games Ltd
•Sumo Digital
•Codemasters
•TT Games
•Avalanche Studios
•Blitz Games Studios
•Bohemia Interactive
•CD Projekt RED
•CLIMAX STUDIOS
•Hello Games
•Just Add Water (Developments), Ltd.
•Deep Silver
•Lucid Games Ltd
•MercurySteam
•Ninja Theory Ltd
•Nixxes Software BV
•Paradox Interactive
•Rebellion
•Saber Interactive
•Creative Assembly


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2.24

1. 在PS4發表會上,Gaikai頭頭David Perry宣佈PS4支援cloud server及相應的串流服務。然而,根據Forbes訪問,SCEA總裁Jack Tretton表示這個云端肯定會出現在PS4上,但預計不會在遊戲機發售後才會更新。Tretton表示要使PS4支援這個云端服務,背後是需要非常多的工序。而現在SONY要考慮的是這個服務能夠有多深,所涉及的遊戲有多廣。

2. 不論你是否喜歡PS4的新手制DS4,如果你期望手制會好像當年PS3手制一樣有過翻天覆地的改變,那你要失望了。SCE的吉田修平表示雖然DS4手制仍然處於設定階段,但現時公佈的造型已經接近最終形態,正式版只會有少許調整。

3. 如果你真係頂唔順DS4,咁你會唔會期待PS4可以用返DS3手制,但睇黎你又要失望了,因為吉田修平表示除PS MOVE之外,PS4將不對應DS3手制。至於其他PS3的周邊好像藍牙,吉田未有肯定的答覆,只說現階段不能說一定不支援。

4. 在PS4發表會時,SONY已經示範了PS4和PSV聯動。通過新版PS EYE,PSV可以作為PS4的手制,實現類似WiiU的手制的體感+輕觸式屏幕體驗。亦都和WiiU一樣,PSV作為PS4的另一個手制或者作為顯示器遊戲。玩家更可以帶PSV出街,並隨時隨地通過Wi Fi玩PS4遊戲。不過吉田指出,這種搖距控制方式還是適合在家中進行,否則會有明顯的延遲問題,除非你玩的都是超級機戰。

5. SONY近年向獨立遊戲製作人推廣PS3及PSV的開發套件PS Mobile,好讓這些製作人能在PS遊戲機上發揮自己嘅創意順便幫自家主機補充彈藥。而對於PS4會否推出類似的開發套件,吉田表示為了發掘潛力遊戲,PS4最初會提供開發套件,但未有暗示是否指PS Mobile。

6. 不少人擔心更強大的主機,更華麗的遊戲會否令遊戲售價提高。對此,Jack Tretton大派定心圓,表示PS4遊戲價格會考慮到玩家負擔能力,並定在0.99至60美元之間,即和本世代主機差不多。

7. PS3最初以最強家庭娛樂為賣點,結果一度將主機定義成三不像的機器。其中一個主打是1080 FULL HD,而PS4則會支援Ultra HD 4K的視頻,但遊戲則不會支援4K解像度。話說《Skyfall》是4K拍攝的,不知道SONY何時會推4K BD呢?

8. 之前提到吉田修平指出PS4將不會繼承玩家在PS3時於PSN上買的遊戲,現早前吉田再次向Polygon表示,PS4可以通過云端服務識別玩家在PSN上買的遊戲並讓他們再次在PS4上下載。但前題是要SONY選擇去做才會有,現階段SONY仍然有考慮中。

9. 早前有傳聞新XBOX必須連接LIVE才能玩,但SONY會否實施同樣的措施,吉田的答案是否定的。他認為雖然社交是他們的重中之重,但他也留意到一些玩家是向來不上網的,所以PS4是沒有強制上線的設定的。

10. 至於PS4的零售價,英國網絡零售商EB Games早前就將PS4標上400英鎊的售價。如果是真的話,玩家可能又要打工去買遊戲機了。


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2.22

1. SCE放出的全整PS4硬件規格,包括X86架構CPU﹑8GB DDR5 RAM及BD ROM:
Main Processor
Single-chip custom processor
CPU: x86-64 AMD "Jaguar," 8 cores
GPU: 1.84 TFLOPS, AMD next-generation Radeon based graphics engine

Memory
GDDR5 8 GB

Hard Disk Drive
Built-in

Optical Drive (read-only)
BD 6xCAV
DVD 8xCAV

I/O
Super-Speed USB (USB 3.0) AUX
Communication Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)
IEEE 802.11b/g/n
Bluetooth 2.1 (EDR)

AV output
HDMI
Analog AV-out
Digital Output (optical)


2. SCE的吉田修平確認了PS4將仍然支援二手遊戲。吉田在接受Eurogamer訪問時表示玩家普遍希望購買回來的實體遊戲能夠靈活交流,因此PS4不會拒絕二手遊戲。不過吉田並無表明二手玩家會否和一手玩家擁有同樣的遊戲體驗,最終可能仍然有什麼online pass什麼的。


3. 吉田修平在回應Engadget的提問時表示,基於硬件上的不同,PSN玩家所購買的遊戲或者相關儲檔將不會繼承至PS4上面。不過吉田亦確認PS4將會利用Gaikai的cloud server去以串流形式兼容一些舊遊戲。對,係「一些」。


4. 支援類似PC模式的Free-To-Play及章節式遊戲等遊戲銷量模式~


5. PS4的新型PS EYE會和DS4手制上的感應器作聯動。
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PlayStation Meeting 2013發表會結束,但全程只可以用兩個字來形容「失望」。的確PS4是公佈了,也確定今年年尾推出。除此只外SONY對這台主機並無交待太多細節(包括機身)。如果這的發表會解釋了PS4的全部,那PS4就是單純一部機能增強﹑有Touchpad手制﹑富社交功能﹑實行云端應用與PSV聯動的新主機。基本上有遊玩方面就冇咩革新。而之前消息所指出的新型PS EYE在今次發表會上都只是輕輕帶過(Kinect似的外觀)。除咗部機冇頭睇之外,其他甚麼食人大鷲﹑GT6﹑BF4﹑MGS5全部失蹤。雖然我地仍然見到有《Killzone Shadow Fall》哩種畫面給力的大作,但老實講哩個年頭原始的FPS玩法唔係只要配個畫面就可以吸引玩家的。不過話冇驚喜就假的。特別係Little Big Planet工作室新作Move Controller,當中給予玩家發揮創意的機會並利用PS MOVE創造3D model及體感操作,畫面亦更加CG。而講到CG,最令人震撼的都莫過於CAPCOM新作Deep Down(暫名),使用CAPCOM自家次世代引擎Panta Rehai配合動態鏡頭+CG級別的畫面,真叫之後出場的SE的FF式引擎演示汗顏至極。總而言之,今次SONY冇再focus喺機能上面而係社交功能,不過玩家始終都係關心遊戲性的。而整個發表會感覺上比WiiU的來得更差,可以想像次世代XBOX的發表會會更加精彩。

1. PS4正式公佈!
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2. X86 CPU 8GB記憶體
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4 . DS4手制現身~和之前傳聞的差不多~touchpad﹑share鍵~配合camera檢測距離位置~通過DS4手制,一鍵分享和朋友交流再無難度~
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5. PS4新作KNACK公佈
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6. 進一步擴展社交平台服務~包括實時的影片上傳及串流播放和邊玩邊下載的功能。對應facebook及Ustream及手機平板等設備
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7. PSV可作PS4的手制及手提顯示器用~
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8. Cloud server公佈~用於上傳等云端應用~實時玩遊戲不再是夢~
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9. 眾製作人談PS4~不錯的motion graphic
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10. Guerrilla新作~Killzone Shadow Fall
[YoutubeHD]dzv8j332RK0[/YoutubeHD]
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11 團隊合作賽車遊戲Driveclub~機能模擬型~全程第一身包入車所有過程~可用手機/平板~
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12. InFamous新作InFamous:Second Son
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13. 新解迷遊戲~The Witness
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14. Quantic Dream講解遊戲界多邊形進化及PS4最新的Shading技術
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15. Media Molecule新作~用PS MOVE modeling+創造+操作~畫面不錯呢~
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16. Capcom次世代新引擎代號: Panta Rehai及暫名deep down的新作~畫面CG級~實機的~
[YoutubeHD]drGkHlrPuOM[/YoutubeHD]
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17. SE概念演示~LB引擎實時運算~同之前公佈嘅畫面係同一條片黎~同之前Capcom果條冇得比~
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18. Watch Dog確定登陸PS4
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19. Diablo 3登陸PS3及PS4~冷飯都帶黎當新作~
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20. 真係Bungie新作Destiny~登陸PS4
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我仲心急想知新機如何樣貌!

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lawzelda 發表於 2013-2-21 00:12
辛苦了師兄,好想知有乜公佈

唔洗客氣~我都想知佢仲有咩花樣~

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好期待,希望今次 Sony 掙氣

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睇點様吹大個機能XD

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 樓主| 發表於 2013-2-21 06:49 | 顯示全部樓層
各位早晨~文字更新差唔多開始了~
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