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[討論] 《魷魚遊戲》悖論樓梯的隱喻

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發表於 2021-10-10 09:56 來自手機 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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#PenroseTriangle
#ParadoxStairs
#魷魚遊戲
#squidgame

潘洛斯三角(Penrose triangle)的視覺效果錯覺藝術引申潘洛斯階梯 (Penrose stairs),是一個有名的幾何學悖論,指的是一個始終向上或向下但卻無限循環的階梯,可以被視為潘洛斯三角形的一個變體,在此階梯上永遠無法找到最高的一點或者最低的一點。

莫里茲·柯尼利斯·艾雪(Maurits Cornelis Escher (1898 – 1972) ,又譯艾薛爾、葉夏,荷蘭著名版畫藝術家,將這視錯覺藝術概念放在其作品,於平面視覺藝術中取得極大成就。整咗個好出名的悖論樓梯版畫(Paradox Stairs)名為Relativity。
早期英國導演史丹利寇比力克在攝影及電影作品中經常採用,《2001 太空漫遊》的圓形太空站內上落幻覺、《閃靈》的幾何地氈。同鄉的基斯杜化路蘭更在Inception複雜化地發揮,就連《奇異博士》更廣泛地應用。
今次《魷魚遊戲》運用了不少Kubrick 的風格,尤其是色彩,看過《發條橙》的也會感覺到。電視劇用這樓梯就是表達他們困在一個自己也不知去那的地方,究竟自己是上定落,走來走去也是走返轉頭!
證明這電視劇的成功是有心思的,並非純粹抄襲,只要你細心欣賞,自有樂趣。

講咗咁多又舉左咁多例,你都唔明真係冇計,會唔會你同我一樣,其實都係冇乜立體感?同埋藝術感😂
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