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[原創文章] 《刀劍神域 彼岸遊境》玩後感 - Fans必敗的夢幻之作

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76-FC 綠翡翠勲章

發表於 2020-8-25 18:44 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
近呢10年 <刀劍神域> 係日本動漫界冇人不識,原著嘅輕小說全世界發行量已突破2000萬本,改編嘅動畫一輯接一輯,到今時今日依然係熱門話題之作。

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今次嘅PS4遊戲 <刀劍神域 彼岸遊境> 改編自電視動畫第三季「Alicization 」的上半季故事,再補充大量新加元素而成。經歷咁多次遊戲改編之後,今次遊戲的戰鬥系統上更趨成熟,除咗一慣爽爆連續技殺敵之外,進化後的戰鬥系統讓玩家隨時處於無接縫狀態迎擊敵人,配以最多可以讓4位玩家共同冒險的線上多人遊玩模式,而每位玩家亦可各自可帶1名npc搭檔共同參戰,即係玩家4人+搭檔4人,以總數8人的隊伍來進行遊戲,今次仲唔貫徹到  <刀劍神域>多人Online game嘅主題? 補充一點,今次試玩之時已經係改善咗好多嘅 Ver 1.03, 配合PS4 Pro 嚟玩唔覺得有太大問題,亦唔覺得唔有太嚴重窒機嘅情況。

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新元素新故事吸引,Fans 無免疫乖乖俾錢

除此之外,仲有兩點特別值得一提,首先今次加入全新原創少女角色「梅蒂娜」,尤其是於故事初期原本只是兩個男主角闖蕩江湖式嘅成長旅程,始終淨係兩支公大家睇得多都可能有啲悶啦,但如果加埋個新女角一齊同行,大家玩落又會唔會更有趣味呢?(主角桐人後宮團又添一名猛將~)

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而且由於日本電視動畫也是剛剛播到第三季的下半季根本未有結局,所以今次遊戲一直到打完最高司祭之後就係原創故事,到底主角與一眾整合騎士之後有什麼經歷?甚至乎第二男主角尤吉歐如果並未於boss戰中死去,而是繼續以夥伴身分與桐人一同繼續冒險會發生什麼故事呢? 今次 <刀劍神域 彼岸遊境> 實現了非原著方向嘅全新分歧路線,所謂 “If” 劇情嘅超展開, Fans們又點唔乖乖俾錢呢?

講咗咁耐,如果大家對開始<刀劍神域 >感興趣,其實 Netflix 係有佢有齊第三季「Alicization 」的上半季全部24集,唔需要擔心未睇過頭兩季會唔明故事,因為第三季就好似一個全新獨立嘅旅程,當做一個全新嘅故事去睇也未嘗不可,非常推介俾大家。

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