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[原創文章] ELDEN RING 《艾爾登法環》簡評

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發表於 2022-2-28 15:14 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 阿定 於 2022-2-28 16:31 編輯

ELDEN-RING-800.png

遊戲介紹
由 FromSoftware, Inc. 和 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 所開發的 《艾爾登法環》ELDEN RING 是部奇幻動作 RPG 冒險遊戲,背景設定在由宮崎英高及 George R. R.Martin 所創造的世界。危險和有待發現的事物,都隱藏在 FromSoftware 迄今推出規模最大的遊戲的每個角落。

宮崎英高 - FromSoftware Inc. 的總裁和遊戲總監,以導演 Armored Core 和 Dark Souls 等廣受喜愛的系列遊戲中深受各方肯定的遊戲聞名。

George R.R. Martin 是紐約時報首屈一指的暢銷作者,著有許多小說,其中包括受到讚揚的《冰與火之歌》-《權力遊戲》、《烽火危城》、《劍刃風暴》、《群鴉的盛宴》和《魔龍的狂舞》。他身兼作者與製作人,曾經製作過 The Twilight Zone、Beauty and the Beast 和各種劇情片,以及從未製作出來的試片。他與迷人的 Parris 一起住在新墨西哥的聖塔菲。

注:  評測使用 Xbox Series X主機進行

畫面
畫面方面,由Dark Souls III到隻狼再到Elden Ring,畫面一真在進步。由於今集是擁有大地圖的開放世界遊戲,畫面上進步更見明顯,在地圖上已經可以見到遠處高聳入雲的樹。而在角色設定上,外觀設定比以往魂系遊戲多了極大量的選項,並非以前只有幾個外觀。而由於畫面上的進步,對硬體的要求亦有所提高,如果要流暢進行高畫質遊戲,恐怕需要用到次世代主機才可以(特別係死過翻生的Loading Time),如果運行電腦版的話,對電腦會有一定要求,部分朋友可能未必可以順暢進行遊戲,恐怕電腦版玩家要多留意「自身平台是否有優勢」,另外如果對遊戲畫面細致度有要求,可以係設定推番高亮度,不過魂系遊戲本來就主打黑暗畫面,小編還是認為預設畫面就已經可以了。

遊戲性
事實上在動作部分上和以往魂系統大同小異,雖然加入了跳躍系統,但在戰鬥時跳斬的利用未見有太大優勢(部分武器如棍棒跳斬可以暈人的確幾爽,但實用性有待開發),而用跳躍迴避雖然可以避開地面震波,但未見有很大的使用率(不排除之後玩家會開發到新的玩法會令跳躍更有用)。不過跳躍的確令地圖探索增加了極大的可能性,不少地區要靠跳躍,特別是騎馬的二段跳才可到達。
大地圖的設計亦有不少巧妙,例如玩家會很早就會遇上第一個Boss,但由於Boss的確有一定難度,變相誘導玩家要多去探索大地圖,從以打倒更多其他小Boss去增強自己實力去通關,而大地圖的設計亦很好,無論美術風格及敵人分佈/設計都造得非常理想。

難易度
老玩家其中一個最關心的部分一定是作品的難易度問題,部分玩家可能會表示今次作品比以往容易、易入口。小編會認為遊戲改在大地圖上後似乎會比以往容易,一來玩家可以騎馬高速戰鬥,有事亦可以用馬高速逃離,這在大地圖下為了可以保持遊戲有一個合理節奏亦無可口非 (如果玩家用騎馬跑去一些較遠、故事後期的地點其實非常易死)。

而其實有着魂系遊戲靈魂的地方是在大地圖上出現的不同「地城」,在地城中不能使用馬匹,有著不同的陷阱、BOSS,足以讓大家體現「宮崎英高的善意」。

而有朋友會認為今集加入的召喚系統亦降低了難度,可惜小編是用一無所有開局的近戰仔,在打BOSS戰時召喚狼等小兵是妨礙多於幫助,如果是用遠程主力的玩家可能會有較大幫助,不過在後期可以找到不少強力的召喚骨灰,的確可以減低遊戲難度,不過有一點是召喚只可以在固定的環境下進行,可見在之後如果遊戲需要提高難度可靠此進行調整。

而遊戲中的大BOSS在不同的地方困難差異都頗大,地圖一開始的BOSS跟第二個BOSS在血量、攻擊力都有很大差距,玩家都有一定需要探索大地圖去增強實力。

結論
最後,小編其實只係玩了兩三天的情況下寫呢篇文章,再深入的探討要有待技巧提升後才能進行,畢竟魂系遊戲並不容易,另外好多媒體聲稱今集適合新手玩,小編對此類意見有所保留,因為易入口不同於易上手,如果你之前未接觸過魂系遊戲,而又接受唔到打一個Boss都要十幾廿次先打得贏的話,可能魂系真係未必適合你,不過今次作品整體來說算是非常圓滿,為魂系遊戲帶來了新賞試,能夠完全滿足魂系老玩家的同時又可以引入喜愛開放世界遊戲的新玩家。在各大海外媒體評分中都能取得滿分絕對係合情合理。

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發表於 2022-2-28 16:20 來自手機 | 顯示全部樓層
正呀。

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發表於 2022-3-6 22:20 | 顯示全部樓層
唔知畫面上各方面,xbox 會唔會比pS5 好?
諗緊買邊個版本好

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發表於 2022-3-7 15:24 | 顯示全部樓層
其他方面暫且不講,但畫面方面說句實話認真不行的!只能牽強的說合格而已。
說道PS5畫面標桿那得說也是剛剛推出的地平線西之絕境!這才是新時代應該有的畫質,相對於標桿來講艾爾登法環只能說慘不忍睹來形容了,很多時我都覺得是在玩紧PS4的遊戲!就算是PS4水準的遊戲艾爾登法環也只能算普通而已,跟戰神4,最后生还者2等翹楚還是比不了的!在艾爾登法環里處處可見的粗糙貼圖,處處可見的多邊形痕跡,植被草木更是粗糙,完全是上時代的產物,再去看看西之絕境,那些植被,那些花花草草,天上朵朵白云,还有鵝毛般的大雪简直可以讲美一塌糊塗!

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 樓主| 發表於 2022-3-8 22:39 | 顯示全部樓層
1080/24P 發表於 2022-3-6 22:20
唔知畫面上各方面,xbox 會唔會比pS5 好?
諗緊買邊個版本好

我有試晒兩邊平台,P5同XBX比,分別不大,不過Load Game呢隻PS5快少少,如果經常死,可能有幫助 (笑)

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 樓主| 發表於 2022-3-8 22:42 | 顯示全部樓層
SEGA1119 發表於 2022-3-7 15:24
其他方面暫且不講,但畫面方面說句實話認真不行的!只能牽強的說合格而已。
說道PS5畫面標桿那得說也是剛剛 ...

係,畫面同期其他3A大作好過佢好多,如果唔係魂系風格偏灰暗,可能感覺會更差,特別係早上有陽光的山境,只能說合格可接受。
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