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[~ 原創影評 ~] 《恐懼鬥室之狂魔再現》電影觀後感

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鉑金玩家

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發表於 2017-11-10 18:56 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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推薦指數: 7

        法律不能制裁的混球不是代表他們可以置身事外, 總有人願意充當地下判官, 以他要參加者借兇殘遊戲反省自身的罪, 錯若能悔, 善莫大言。
       
        筆者能在七年後於銀幕再遇電鋸白髮門主心情相當振奮, Jigsaw患了腦癌辭世, 他富有創意的殺人刑具, 以及要罪人受創大哭呼喊認罪宗旨的堅定不移, 肉身滅亡, 其魂、生前行的事卻影響了白頭執行遊戲下過關者的臨摹實施, 拼圖殺人狂, 不, 耍尊稱為教主的約翰. 克拉瑪(John Kramer)泉下有知其門徒不亞啟蒙恩師的創造及執行力, 必然闔目而逝, 深慶有人。
       
        影片開端各參寶者戴上鐵頭盔並遭鐵鍊捆鎖, 機關一動, 拉拽他們肢體至牆壁置放的旋轉鋸齒, 遊戲有其規則, 關鍵在於遊戲者需要留心聆聽錄音內容、瞭解話中話, 然後以出奇不意方式解困。 遊戲經過七集培育, 更離奇的手法對筆者而言是吃膩了的血肉珍饈, 就算大家說筆者壞心眼我也要直說, 那些嗜血刑具已經不能牽扯我的憐憫, 我的專注力放到捉來噴血受虐的眾人, 他們不愧是專業演員, 其臉部不明、害怕、懺悔從不忿的咆哮我做了什麼錯事到哭泣沉默的心甘變化是此系列值得我關注的地方, 那些設計針對解放人體大量血液的刑具各施其職, 它們施加在受刑者肉體的速度很快, 轉瞬即逝爆發的劇痛與血腥畫面可以滿足對這方面有要求的觀眾。

        看《恐懼鬥室之狂魔再現》都是一批長期支持該系列的捧場客, 他們要的不只是創新的死亡方式, 出人意表猜誰是主謀既是電影的魔力, 也是他們期待的變奏。片子在鋪設真兇, 或教主繼承人的落筆先是誤導觀眾, 那個似是真兇大家認為是呼之欲出之際, 一擊尚可的回馬槍讓拍了八部恐怖密室類電影不致給大家大罵是吃老本的劣品。 縱使編劇耍了指引觀眾以為他們是最大嫌疑雙重兇手的技巧, 故佈疑陣殺局揭曉時兇手的行兇動機尚算清楚說明, 兇手那份死裡獲救、重獲新生的用心學習, 是上天定數命不該絕, 亦是因為過往簡陋救了命根血的洗禮革新。
       
        生存不是互相廝殺, 捨己奉獻才是救贖, 既然好朋友或是所出都能殺死, 何況只是沒有友誼, 血脈相連二擇其一的競爭者?

        電影末段生還者的殘殺是罪人不明白不為自己, 只為別人的犧牲大義是可以同時得救的至高至上情操, 只需他們當中有人領悟智者的澆灌, 可以得救, 老者看人十分透徹, 他的活路提示藏於人心裡構築面臨絕境躁狂的蒙蔽寬恕, 心一旦封閉, 二人沒有思想教主的話裡玄機, 鑰匙就在尺許, 自利的持器行兇扼殺了他們的生存機會, 教主不負信徒頂禮膜拜, 只要信, 就能賜予陷溺不知身負何罪的人一個喚醒自身罪孽的死亡試煉。

Patrick Chan寫於2017年11月1日

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