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[Game評] Project highrise, SimTower之後?

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發表於 2016-9-9 07:13 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 kl122002 於 2016-9-11 10:47 編輯

預order左了, 今早推出. 裝了, 玩了一陣. 可以說是PC game 經典作的Simtower 之後. 入手價唔貴, 值得一試.
圖片在google上有大量, 大此引用少少.
打左2日, 有好大的感足.

先講返經典的SimTower.


SimTower 是在94年問世的經營game. 不知有多少人玩過, 但Maxis 的Sim 系列(後者有Simcity, Sims)就以成形成一種風潮.
成個game 主玩是起一座綜合式 大樓, 當中可以有住宅, 酒店, 食肆, 寫字樓, 商店.
唔好破產, 應對一下火警(好少發生), 炸彈(間中發生) , 用家的情緒(成日等唔到電梯, 時時都有)...



到最後起完第100/F的大教堂又滿了人數之後成個game 玩完.
當年在win 98時玩, 個save檔到常去到起完大教堂之後好易hang,
完成"The Tower" 的時候, 我試過BSOD左

呢個game 點解會成為PC(特別是simulation中)的 經典?
呢類game是open-end向, 即沒結局, 只會一路為自已添加麻煩.
操作上很有限, 很快上手而且會習慣.
一旦知當中果set formula , 好快可以玩得幾好.

呢個simtower 是有少少奇呢位, 就是每15層可以起一個lobby, 但上左45層之後, 會發覺條數好怪, 令lobby位不是15的倍數.
又者, 用家不會轉電梯多過兩次, 所以70/F打上成日無人去.
連起幾多升降機都有限....真是orz.
成個game 的星級是1-5 + The Tower 甘就完了

只是呢個game, 其實真的很久了 . 有時我都想睇下如果唔會BSOD 的話, 我仲可以玩幾耐.
想在win7玩都要行dosbox. 有少少麻煩. 如個DRM-free的GOG 可以再賣返就好了.

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 樓主| 發表於 2016-9-11 12:32 | 顯示全部樓層
到講下今次個Project Highrise
圖片來自google





大體上同SimTower是很相近的取材, 有Office, 住宅, 漸漸有食肆, 有商店.
操作介面看似出入不大, 不過就是多了一點點元素.
比如office可以選租俾唔同的公司, 如律師行, 財務還是設計, 住宅有單人還是多人...如此類推
而不同的公司/商店等大小又有不同的要求, 如水電煤cable tV 電話, 呢樣是以前simtower 沒有的
而如果集中寫字樓/住宅/商店, 仲有servicing 的要求. 比如是office 的影印房, office supplies 耍你起(但要你俾錢+地方請... !?)
除左幾多星的rank之外, 仲有影響力, 新聞價值.  可以幫任design得好睇少少, 請多少少人去起樓.
星級可以上幾十又可以跌落負幾十, 真是幾意外. 負幾十星級可以
佢可以借簽contract方式一樣做目標 滿足目標可以有bonus 錢.

同時我覺有D地方有好, 也有唔好的
個界面可以用最低800X600, 但根本個screen有唔少pannel/ button, 太細唔得. 至少1366X768 先可以.
一定要起完樓層再裝店/住宅/office (SimTower是可以同時做) , 有少少覺麻煩, 仲慢左
升降機是一層層起了, 唔再是以前起完一拉就OK. 不過又唔會出起以前的等升降機人龍.
要定期做維修(可選自動的), 如果唔係D人會搬, 搬走仲扣星.

我不知是不是bug, 但就如果想起中直空(好似添馬政總), 要建好之後就剷走.

大體而言,
因為玩過Simtower, 對Projet Highrise 的新鮮感不算太大, 而是期望感佔得重.
操作和界面也有少少可圈可點的感覺
就的確PH 切合了較寫實的玩法, 是當中一級級上的要求比起Sim Tower名正名順的進步.
PH畫面上多了 點點人的動作 (以前好少) , 以前simtower 無乜. 是一大的特破.
如果以前沒玩過SimTower 的話, 是可以考慮; 如果無 都是不妨一試的作品.
始終PH, ST 這些不是大作, 以小玩是OK 接受的.
  

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