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[請教] 一個迷思

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銀級玩家

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發表於 2015-9-28 13:11 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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呢排諗住換player, 正當上網搵吓資料, 係網上睇咗唔少人講耳擴可硬解DSD, 於是迷思就開始發生...

1) 其實當進入數碼時代播DSD時, 音訊都係經USB傳送時, 咁個PLAYER個重要性又會唔會失去咗呢? 係咪手機都可代替PLAYER呢?

2) 當然如果只係用PLAYER一部時, 個PLAYER就見真章, 但PLAYER加AMP時, 又係咪AMP重要D呢??

小弟只係真心求賜教, 只係想請教吓各位師兄, 非挑釁, 不喜勿插.

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黃金玩家

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發表於 2015-9-28 13:44 來自手機 | 顯示全部樓層
你沒有搞清DDC DAC AMP DAC+AMP的概念, 回家溫完書再問過
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銀級玩家

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 樓主| 發表於 2015-9-28 15:43 | 顯示全部樓層
dlmc 發表於 2015-9-28 13:44
你沒有搞清DDC DAC AMP DAC+AMP的概念, 回家溫完書再問過
(Post76 Android 手機版送出) ...

唔好意思呀師兄係小弟不才

根據師兄嘅提出

DDC 係 digital-to-digital converter 即一件數碼檔案傳送到另一數碼處理

DAC係Digital to Analog Converter,狹義指數位、類比轉換的晶片,它在音效處理的過程中,負責將解碼、處理完成後的音訊數位訊號,轉為耳機、喇叭可以播放的類比訊號

而我想問嘅DSD嘅情況。

DSD音樂的記錄和播放流程,相較於傳統PCM編碼來得簡化許多,由於目前市面上主流是使用基於單位元的類比數位轉換器(analog-to-digital converter,ADC),來進行音樂錄製。所以如果將錄下來的聲音直接使用DSD格式儲存的話,在播放時只需要在輸出端,經過一個開關電容網路構成的低通濾波器,來還原成類比訊號即可。

整個流程相較於傳統的PCM處理,省去了在錄音端單位元轉多位元的過程,和在播放端必須經由超取樣和ΔΣ調變成PDM訊號的手續。這使得DSD具有非常好的先天優勢,並且理論上能夠在硬體端節省下多餘的處理元件,也間接地降低處理過程所產生的失真。
(資料由 http://www.techbang.com/posts/22079-unlocking-the-mystery-of-dsd-the-dsd-digital-audio-coding-vs-pcm)

可能小弟真的不才,未能全譯師兄的正解,請指教錯誤觀念

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黃金玩家

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發表於 2015-9-28 17:27 來自手機 | 顯示全部樓層
如果是決定買DAC/amp一體機的話,即是全力靠一體機內的DAC做解碼,搭配的"player/手機"只是DDC, 它內在的DAC部份是不用管了,就看它的"儲存容量/介面好用性/可輸出格式"
手機代替DAP做source還是存在訊號干擾/cpu資源被其它app佔用/手機耗電大等各種限制

所以如果是放棄手機這一選項,可以選擇的配搭是

1. DAP only (player DAC 內置amp一體)
2. DAP(DAC)+純amp
3. DAP(DDC) + (DAC/amp)
想好了自己想要的以上三種中的那一種才去分配預算,第三方案的確是不太需要在DAP部份投資太多 (當然也有說AK100II和AK240光纖出有分別,但不是非常大的差別吧)

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發表於 2015-9-28 18:09 | 顯示全部樓層
Ddc是一個digital format converter, 就如同usb to i2s, spdif to i2s, dsd to pcm等, 手機同同player是source並不是ddc
個人簡介 : 對音響一知半解的業餘設計師

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發表於 2015-9-28 18:20 | 顯示全部樓層
kobewilliam 發表於 2015-9-28 15:43
唔好意思呀師兄係小弟不才

根據師兄嘅提出

Dsd並不具備師兄所說的優勢,雖然理論上在轉變過程中少了幾步step, 然而零件數量沒有減少,有時甚至要增加processor去control不同的ic, 同時dsd對零件的消耗也比較高,線路也要對應dsd時的溫度和熱噪
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銀級玩家

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 樓主| 發表於 2015-9-28 19:20 | 顯示全部樓層
Lancelot 發表於 2015-9-28 18:20
Dsd並不具備師兄所說的優勢,雖然理論上在轉變過程中少了幾步step, 然而零件數量沒有減少,有時甚至要增 ...

唔該哂,兩位師兄嘅詳盡分析,好讓小弟上一課。我諗我明白要點樣選啦
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