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[業界動向] 騰訊斥資3.3億美金收購EPIC GAMES近半股份~

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發表於 2013-3-24 01:49 | 顯示全部樓層 |閱讀模式

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本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2013-3-24 16:12 編輯

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有留意財經的朋友都知道中國最大互聯網公司騰訊上年對美國遊戲公司EPIC GAMES進行戰略性投資。但當時兩間公司均無公佈這個收購計劃的具體細節。直到近日騰訊公佈其最新的財政報告,當中指出騰訊總共斥資3.3億購入了EPIC達48.4股份。

有關的商業投資始於上年6月,並於7月作最後落實。根據騰訊的財政報告,當時該公司以3.3億美金購入EPIC的48.4%已發行股票。而這項收購完成後,騰訊已經有權在EPIC GAMES董事會中提名董事。現在已經有兩名騰訊代表加入EPIC GAMES董事會。EPIC始創人Tim Sweeney回應Polygon的查詢時表示: "在2012年6月,騰訊對EPIC GAMES進行小型投票,並採購了EPIC共48.4%的流動股票。當中相等於公司40%的資產總額(包括一般股票及員工期票)。"

Tim Sweeney又補充: "在這項收購項目當中,騰訊委派了兩名代表任職EPIC董事會的董事,而其餘三名董事及兩名監察委員則由EPIC委任。我們很高興能和像騰訊這樣的世界頂級企業合作,使作為業界開發者領導者的我們在步入公司第21個年頭,能在中國市場有更好的發展及機遇。"

事實上,騰訊這次的投資,是在該公司進行內部多達6個計對電子商務的新部門重組不久之後進行的。據悉收購EPIC股權是騰訊數項投資活動之一。目的是要"擴張自身產品及服務的相關業務"。

至於在遊戲業務上,該財務報表指出旗下近年愈受歡迎的MMORPG《英雄聯盟》(出現了!)有助於鞏固其在中國遊戲市場的一哥地位以及增加國際市場的收入。但現階段未知收購EPIC股份會對LOL有什麼影響。

在過去的一年,先後有不少重量級人物離開EPIC GAMES, 包括在這次騰訊收購活動達後一個月,《戰爭機器》的製作人Rod Fergusson就過檔到Irrational Games開發《Bioshock Infinite》;《Bulletstorm》的三名製作人Adrian Chmielarz, Andrzej Poznanski和Michal Kosieradzki亦在上年離開了EPIC。而最大的人才流失相信是早兩月,任職於EPIC共20年的《戰爭機器》之父Cliff Bleszinski宣佈離巢。 在高層流失方面,Mike Capps前主席在12月退休轉為顧問,到了今個月Mike Capps連顧問都辭去正式從EPIC畢業。如今有了騰訊的投資,相信起碼在董事層上會有足夠的人士補充。

EPIC GAMES的最大業務收入並非來自遊戲而是來自於商用遊戲引擎Unreal Engine的授權上。該引擎多年來一直是業界使用率最高的第三方開發引擎,不少大作例如《Batman Arkham》系列﹑《Mass Effect》系列﹑《Bioshock》系列﹑《戰爭機器》系列及《Splinter Cell》系列都是利用Unreal Engine所開發。早幾年甚至有傳微軟想獨佔Unreal Engine而計劃斥資50億美元收購EPIC GAMES。
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