peter99
發表於 2011-10-15 10:58
$196
有幾隻色的
鐵心心 發表於 2011-10-14 14:18 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
{:1_249:}
鐵心心
發表於 2011-10-15 11:09
now聽演唱會,d質感,感情,感染力好強
睇黎吸音擴散已經到位了,d殘響好靚{:6_237:}
遲下再研究,加裝擴散板
鐵心心
發表於 2011-10-15 12:57
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家庭音響使用的空間多半是長方形,因此我們把重點放在這裏。在長方形空間中音源發射時會有很強烈的邊界線反射,它會產生一個音壓和強烈的回音。當回音產生時,又會在瞬間與訊號間引起反射與共鳴,就好像我們在一個沒有吸音的室內,拍手掌會產生嗡嗡響的回音,在音源和回音之間會有許多方向的反射,其中包括距離、音壓和時間等關係。
處理空間殘響也就是要處理反射、距離和時間等的音壓,同時加強音壓中的擴散。聲音能量在室內的表面反射會被一些吸音配件轉換成震動能而逐漸消失(也就是常說的吸音),當一個空間中反射比較多,需要有較長的時間讓反射消失,我們稱這室內為“活的”。相反的在一個吸音處理很多的空間,反射聲音會很快的消失,這空間就被稱為“死的”。
在完全反射的空間中,一個有音壓的音源產生反射和時間變化,引起共鳴、混亂和噪音;
在經過空間擴散和音壓吸音處理後的空間,聽眾所聽到的是清晰、有質感和圓滑的聲音,並且沒有多餘的共鳴。
鐵心心
發表於 2011-10-16 01:11
明天準備好的軟件{:6_182:}
Vader
發表於 2011-10-16 01:13
回復 635# 鐵心心
上次都冇咁多嘢睇!{:6_158:}
鐵心心
發表於 2011-10-16 01:15
回復鐵心心
上次都冇咁多嘢睇!
Vader 發表於 2011-10-16 01:13 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我成櫃都係,你冇拎出黎之ma{:6_136:}
e度冰山一角咋{:6_134:}
Vader
發表於 2011-10-16 01:21
回復 637# 鐵心心
{:6_165:}
鐵心心
發表於 2011-10-16 01:23
回復鐵心心
Vader 發表於 2011-10-16 01:21 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
有d戲擺左係公司度=.=
Vader
發表於 2011-10-16 01:58
回復 639# 鐵心心
你公司有得睇戲咩?
鐵心心
發表於 2011-10-16 11:13
回復鐵心心
你公司有得睇戲咩?
Vader 發表於 2011-10-16 01:58 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
有部LG60寸比客睇