3D戲唔係應該拍片時已經要用特製器材咩?
睇到維基話有d片係「Theatrical version originally flat, converted during post-production」或者「Theatrical version originally flat, remastered in 3D 」,乜2D片可以靠後製變3D架咩? {:6_141:}唔係用依家3D TV 果d所謂 2D->3D 模式咁"模擬"下嘛? 果d所謂2D->3D模式,效果真係油麻地咋喎! {:6_202:}
資料來源︰ http://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Blu-ray_3D_releases
P.S. 唔知呢個問題應該放咩區,唯有在「水區」出post {:6_152:} 水區都可以發...{:1_245:} 本帖最後由 stanleykc13 於 2011-7-25 23:36 編輯
唔一定,以前有好多3D係後製,扯開左眼同右眼嘅影像(冇記錯好似有個software定唔知係player亦可以做到,delete咗了),紅藍嗰啲
{:6_150:}
係而家地心探險記同阿凡達先開始興3D器材{:6_142:} 本帖最後由 marcolau 於 2011-7-26 00:11 編輯
後期製作同模擬"2D->3D"冇咩分別,有d可能仲衰,代表作(人.神.魔戰),主要比到前後感你....
而tv嘅模擬都要睇你原片質素,質素越高效果越好,當然只會有前後感。
前期製作就一定係用3D器材拍,如一些兜口兜面會令人左閃右避嘅"實景"都必須要前期製作,代表作(地心探險記),而阿凡達更加係用3D空間拍攝,所以效果自然理想。
好多人都將「兜口兜面」同3D扯埋黎講。但實際兩者不同,兜口兜面係官能刺激,3D係畫面。
只係兜口兜面必須3D才可成事而已。如(阿凡達)就係一套好少官能刺激(近乎0)但有出色3D畫面嘅電影。
而(人.神.魔戰)明顯係後期製作,不過動畫部份就係後期(頭果一分鐘).... 唔一定,以前有好多3D係後製,扯開左眼同右眼嘅影像(冇記錯好似有個software定唔知係player亦可以做到,de ...
stanleykc13 發表於 2011-7-25 23:18 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
若果有呢個software,咪自己拍d高清片都可以轉3d囉?{:6_238:} 若果有呢個software,咪自己拍d高清片都可以轉3d囉?
sorchuchu 發表於 2011-7-26 00:09 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我記得可以揀紅藍偏光同可以配合3D芒的3D效果的,不過真的忘了叫咩名{:6_156:} 後期製作同模擬"2D->3D"冇咩分別,有d可能仲衰,代表作(人.神.魔戰),主要比到前後感你....
而tv嘅模擬都 ...
marcolau 發表於 2011-7-26 00:07 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
暫時睇左幾套都未覺有迪迪尼果d「兜口兜面」場景添!{:6_191:} 後期製作同模擬"2D->3D"冇咩分別,有d可能仲衰,代表作(人.神.魔戰),主要比到前後感你....
而tv嘅模擬都 ...
marcolau 發表於 2011-7-26 00:07 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
師兄講緊嘅係「真3D」同「假3D」,用呢兩個terms可以search到好多資訊{:6_183:} 暫時睇左幾套都未覺有迪迪尼果d「兜口兜面」場景添!
sorchuchu 發表於 2011-7-26 00:15 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
夢工場嘅「兜口兜面」比迪迪尼多,
近期D友都唔中意玩「兜口兜面」。 回復 8# stanleykc13
其實所謂 真 3D 都不顯得好好 !{:6_223:}
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