PLAYSTATION VITA (PS VITA) 到港勁Games 試玩!!
本帖最後由 civiclau 於 2011-7-15 15:42 編輯已經在E3中現過真身的PlayStation Vita,昨日SEC為本地傳媒提供了率先試玩的機會,今次試玩會提供了三款遊戲《LittleBigPlanet》、《Uncharted: Golden Abyss》以及《Gravity Daze》的示範及試玩,透過三款遊戲讓我們感受一下PS Vita的嶄新遊玩方式。而且更請來《Gravity Daze》遊戲製作總監外山圭一郎先生,詳細講解專為PS Vita開發的《Gravity Daze》有關其故事、角色,以及親身示範嶄新的操作特色。
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▲GRAVITY DAZE遊戲製作總監外山圭一郎先生(左二)親臨香港介紹遊戲故事、角色及操作,而當日SCE Hong Kong Limited 副董事村瀨勝彦先生(右二)亦為大家介紹PS Vita。
首先講一下這部手提主機PS Vita,今次登港的PS Vita與較早前在E3公布的規格,並沒有追加項目,由於採用較大的5吋多點觸控OLED熒幕,因此拿上手感覺機身比上一代的PSP較大,但是感覺反而更輕盈,這是由於全塑膠機身的關係吧!雙Analong操作桿比上一代PSP更為實淨,該不會有冬菇頭掉下來的情況了!背面多點觸碰板操作靈敏,可用避免防礙主熒幕的操作。前後兩個鏡頭的效果,沒有提供機會嘗試、PS Vita專用的小型快閃記憶卡還沒有露面、Wi-Fi及3G的網絡連、PSN的LiveArea及Near等功能,相信要到較接近發售日才會知道。因此今次只是PS Vita的熱身,重點落在PS Vita的六軸動態感測與三軸電子指南針,以及觸控熒幕與背板在遊戲上的操作效果。
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大會今次提供三款遊戲《LittleBigPlanet》、《Uncharted: Golden Abyss》以及《Gravity Daze》的示範及試玩。當中《Gravity Daze》遊戲製作總監外山圭一郎先生更親身來港,講解遊戲的故事、角色,以及操作特色。
《LittleBigPlanet》
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《LittleBigPlanet》充分利用PS Vita的動態感測,移動機身讓物件移動來進行遊戲,而觸控屏幕為可為物件或角色鋪橋搭路,以助物件/角色過關。
《Uncharted Golden Abyss》
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用PS Vita 玩Uncharted Golden Abyss,攀上障礙物時,觸控岩石上的石塊會發亮的話,主角就可以攀爬,不斷觸控可引令主角攀上石牆。格鬥時需要在觸控屏上根據提示向上向下畫,做對了會自動擊倒敵人,轉換武器也可以觸屏選擇。用Sinper狙擊敵方的話按實「L」後會出現準星,之後就要移動PS Vita利用動態感測來瞄準敵人,然後按「R」進行射擊。
《Gravity Daze》
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改變重力狀態 飛簷走壁
按下「R」就會進入無重力的浮游狀態,移動機身至陸點,在浮游中再次按「R」就會往重力的方向落下。通過這種操作,女主角就可以在3D的空間中飛簷走壁,於大廈的外牆奔跑,甚至穿梭於空中。而浮游中按「L」會回復原來的重力,主角亦會降落地上,當然在空中隨時亦可以按「R」進入無重力浮游狀態。
重力踢擊
按下「R」進入無重力的浮游狀態,移動PS Vita對準怪物的核心目標,按下「口」就會使出重力攻擊。
http://www.hkheadline.com 又6軸, 又back touch, 仲多左個磨菇
打機je...搞到操控咁煩, 好似好辛苦咁 回復 2# spadeace
This is replace PSP ma ?{:1_332:} 回復spadeace
This is replace PSP ma ?
edlsang 發表於 2011-7-15 16:26 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
算係, 不過兩部機應該會parallel run 一排 回復 1# civiclau
部野好勁喎, 屋企部psp可以收工啦! 回復 5# michaelwong
都要d廠商開發到,用盡d分唇先得
唔係講到部機識飛天都無用 呢部一定買......太過癮啦....... 回復michaelwong
都要d廠商開發到,用盡d分唇先得
唔係講到部機識飛天都無用 ...
inagawa 發表於 2011-7-16 01:23 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
冇問題架, 有硬件, 先有軟件嗎! 見到就覺得辛苦. {:6_182:} 回復 7# kalok6
係咪真心話先
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