任天堂3DS致用戶頭暈 裸眼3D暫不適合小尺寸屏
2011年04月07日 09:40 來源:南方網英國《太陽報》近日報道稱,數千名任天堂3DS遊戲機用戶表示,在使用任天堂3D裸眼掌上游戲機3DS之後,出現頭痛和頭暈眼花症狀。
3DS是全球首臺擁有3D裸眼技術的攜帶型遊戲掌機。日本著名硬體評測師西川善司曾透露,3DS採用的是夏普“視差屏障”技術液晶屏。所謂“視差屏障”,是通過將觀看者的左眼與右眼的畫面分開,來達到立體顯示的效果。
但這種裸眼3D技術目前並不完美:人們在觀看螢幕時,必須位於一定的範圍內才能觀察到立體畫面,如果距離螢幕位置太遠,或觀察角度太大的時候,3D效果並不明顯。此外,如果離螢幕距離太近,人會有明顯的頭暈現象,因此該技術暫時不適合在小尺寸顯示器上使用。
玩3D遊戲勿超半小時
“裸眼3D是未來遊戲的趨勢。”在過去的30年裏,任天堂一直試圖發掘3D遊戲的潛力。早在1980年,任天堂就開發了第一個商用的3D產品 — 一款3D眼鏡,可以配合持FC遊戲機的光碟播放器,但這個項目從未走出過日本,最後以失敗告終。1995年,任天堂又開發出了Virtual Boy,一樣支援3D顯示,但還是沒有成功。
直到今年,任天堂3DS在2月的最後一個週六在日本上市,40萬台機器兩天內售罄。3月25日,3DS在英國上市,兩天后在美國上市。任天堂上月末高調宣佈,3DS在美國發售首日即破銷售紀錄。
但接下來的用戶體驗卻讓任天堂備感尷尬:英國《太陽報》援引27歲的玩家桑迪普·泰勒案例稱,他和兒子只玩了3分鐘就感覺不舒服,出現了頭痛和頭暈眼花症狀,此時距離他購買到3DS還不足24小時。
這並非個案。《太陽報》說,數千名任天堂3DS遊戲機用戶表示,在使用任天堂3D裸眼掌上游戲機3DS之後出現頭痛和頭暈眼花症狀。
在上市之前,任天堂曾發出警告,稱這款3D遊戲機不適合6歲以下兒童使用,因為其3D效果會影響兒童眼睛的發育。對於玩家“集體頭暈”症狀,任天堂稱這種感覺並不會持續很久,同時建議玩家玩遊戲的時間不要超過30分鐘。
3DS支援3D到2D的切換。目前已經有多項評測指出,3D模式遊戲解析度偏低,許多玩家在“嘗鮮”之後選擇了2D模式。
視差屏障技術“看大不看小”
在3D S上市前,日本著名硬體評測師西川善司在一次“3D娛樂技術的未來與潛力”為主題的演講上透露,任天堂新掌機3DS將使用夏普的3D液晶螢幕,並採用視差屏障的裸眼3D形式。
所謂視差屏障技術,是將兩個不同角度的影像等距離分割成垂直線條狀,然後利用插排的方式將左右影像交錯地融合在一起。融合圖形的偶數部分是右影像,奇數部分是左影像。不過要想達到立體效果,還得把透光狹縫與不透光屏障垂直相間的光柵條紋加在融合圖形上,狹縫與屏障之間的寬度需要與左右影像切割的寬度保持一致,再利用屏障的遮蔽作用,來保證影像與左右眼對應,通過雙眼看到的影像差形成立體感覺。
“雖然視差屏障技術在量產性和生產成本的控制上具有較大的優勢,但是,由於其採用的是遮擋光的方式,在顯示畫面的過程中,便會損失很大部分亮度和解析度,通過這種技術,人們很難享受到高清的3D畫面。”有專業人士表示,更重要的一點是,如果離螢幕距離太近,人會有明顯的頭暈現象,因此該技術暫時不適合在小尺寸顯示器上使用。
新力執行副總裁平井一夫似乎也並不看好3D小螢幕應用的未來,他說,“我認為要想充分享受3D帶來的體驗,大尺寸顯示屏更加適合。”
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