DICE: 「我們的競爭對手(Call of Duty)太懶惰了!」
本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-3-17 23:09 編輯****資訊源自1UP﹑CVG~由@肥狗仔@原文翻譯~
在最新一期的OXM中,DICE總經理Karl-Magnus Troedsson表示自己對戰地風雲3極具信心,並告誡競爭對手Call of Duty「他們要小心了!」
「我們的競爭對手(Call of Duty)是非常之懶惰的。」
「他們一直以來都用同一款引擎,同一種製作方式。」
「你知道,有時候我們需要一下飛躍,我很久沒看過他們有這個飛躍。」
「而我們正在朝著這個方向前進,所以他們要小心,因為我們正要超越他們了。」
如果這翻說話是其他工作室所講的話,我們可能會「笑而不語」,但使用驚人的Frostbite 2.0引擎,所運行的戰地風雲3效果實在強得逆天。早前DICE執行製作人Patrick Bach更聲稱:「你們不用再等什麼PS4或XBOX720了,戰地風雲3就是一款在現今平台上推出的下一代遊戲。」
眾所周知,COD系列作品已經使樣同一款引擎多年。COD4﹑和續作MW2,及WAW﹑OPS等作品都是使用自COD2開始,Infinity Ward根據雷神引擎而改良的上一代引擎。至於COD的下一款作品(大家都估計是MW3),亦沒有跡像顯示IW會偏離他們的「慣例」。
然而,時至今日COD系列的魔影仍然覆蓋了大部份軍士射擊遊戲的領地,特別是那個很多工作室都很有信心能勝任的中東戰爭背景遊戲。
不過,DICE對此仍然十分樂觀,Karl說:「我們的競爭對手一直都只會做一些在6小時內瘋狂爆發的高節奏遊戲。而我們則可以給玩家一個更加曲折的故事劇情。」
其實DICE已經不是第一次炮轟COD系列的開發及發行商。早在09年DICE就曾對PC fans保證戰地風雲系列不會走COD的「風格」。又批評MW2取消私服及Activision推出價錢高昂的付費地圖等。
如果Activision及開發團隊依舊使用同一款引擎及素材的話,那新一集COD就肯定可以在本年11月推出。雖然戰地風雲3的發售日仍未公佈,但都預計會在同期發售。看來本年秋季業界將會出現兩款FPS大作了。
uA378g_gD1IHqg66mx8YbE 期待佢online個part 好心佢講少句啦,哩d說話出在開發員口就冇咩所謂,
總經理....睇惦個場先啦.... 好心佢講少句啦,哩d說話出在開發員口就冇咩所謂,
總經理....睇惦個場先啦.... ...
marcolau 發表於 2011-3-17 01:31 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
DICE嘅人都冇咩問題~最弊係好似Activision果d扮哂有參與開發咁嘅說話先令人反感~不過冇話~西方人有呢一種自信同創造精神所以先咁有效率~ 有d期待{:6_193:}
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