人中之龍 終章 延期發售通知
人龍of the end就係好似當年 bio4 一樣,黎個新突破,效果不錯!- 發送自我的 iPhone 大板凳應用 人龍of the end就係好似當年 bio4 一樣,黎個新突破,效果不錯!
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ming226 發表於 2011-6-12 09:49 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
搵bio4黎比實在有點兒那個了。bio 4操作和傳統的不會相差太遠,只係視覺變成身後視點,敵人喪屍變成寄生蟲村民而且。但如龍今次係由一款關於黑幫的ARPG變左做打喪屍遊戲,拳拳到肉的動作遊戲變成開槍的射擊遊戲。感覺唔算得上突破,只係係原來故事基礎上來到借題發揮。鑒於現時有唔少受歡迎的打喪屍遊戲,因此名越此舉明顯只係隨波逐流,好似bio 4果種突破不能相題並論。不過如果今集並非如龍的最後一集,咁「突破」兩字係整個系列上仍然用得上,否則就同日本某d動畫OVA差唔多。其實bio 4的系統也不算得上有創新,只是當年這種形式並非太主流,純粹靠bio之名重新被業界審視,情況同COD 4第一次將現代戰爭帶到系列入面所產生的結果一樣.... this is my feeling only! and has breakthrough is better than all the same this is my feeling only! and has breakthrough is better than all the same
ming226 發表於 2011-6-12 17:06 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
變唔變就係另一個問題了。不過哩層通常都係公說公有理,婆說婆有理,冇話絕對的。 變唔變就係另一個問題了。不過哩層通常都係公說公有理,婆說婆有理,冇話絕對的。 ...
@肥狗仔@ 發表於 2011-6-12 19:57 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
師兄敢你有冇玩呀?進度如何?我仲搵緊呀花 {:6_122:}玩得好慢 師兄敢你有冇玩呀?進度如何?我仲搵緊呀花 玩得好慢
ming226 發表於 2011-6-12 21:23 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我玩到第三章的鄉田龍司第二版,一個角色有四關,四個色加起共十六關...{:6_157:} 師兄敢你有冇玩呀?進度如何?我仲搵緊呀花 玩得好慢
ming226 發表於 2011-6-12 21:23 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
冇啊~連DEMO都未玩哂~自從PS2嘅2代之後就冇玩。 今集真係幾正!!!{:1_326:} 你地玩得真快,我仲玩緊第一個角色既第四關,即係要落返坑渠裸返d藥比阿花果度。 尋日玩到桐生一馬那關,最搞野,係桐生唔用槍,只用一對拳頭打喪屍,實足似北斗神拳健次郞動作型態,但最好笑係...打咗幾實拳都打不死呢班死喪屍,不過原來桐生係無槍用的,所以一定要即去買返幾支槍先好玩第二關,如果唔係有排你死都過不到關的...{:6_134:}
大家記得把支槍升級,勁好多的...{:6_193:}