@肥狗仔@ 發表於 2011-3-1 21:07 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
我當然知道有得換難度玩,但我連下忍都打不到..........................................................................................................................................................................................................................................................................{:6_156:} 本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-3-1 22:12 編輯
我當然知道有得換難度玩,但我連下忍都打不到.................................................... ...
DVD迷 發表於 2011-3-1 21:11 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
下忍已經好易~打多幾次就過到~不過我記得西格馬2果d係類似忍黑嘅攻防戰黎~已經冇左種獨有嘅刺激感~ 我都是覺得1代最好玩 xbox個陣爆左好多次{:6_235:} 我都是覺得1代最好玩 xbox個陣爆左好多次
kenlaw1228 發表於 2011-3-1 21:56 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
一代係最好嘅攻防戰術遊戲~高難度下尤如高手過招咁刺激~ 我都是覺得1代最好玩 xbox個陣爆左好多次
kenlaw1228 發表於 2011-3-1 21:56 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
一代係最好嘅攻防戰術遊戲~高難度下尤如高手過招咁刺激~
@肥狗仔@ 發表於 2011-3-1 22:06 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
沒錯,第一集最好玩,也是最難玩一集,我都爆過一次...{:6_181:} 本帖最後由 marcolau 於 2011-3-2 08:06 編輯
其實隼對眼一向都係綠色.....如果講好玩應該係第一代普通版非黑之章....
龍忍除左出名難玩之外,另一點就係有如格鬥game嘅平衡度高,所以戰略性好高,哩點絕對係其他game做唔到嘅野。
而早矢所移植嘅龍忍sigma雖然易玩左好多,不過平衡度就大減,由其sigma2就更加垃圾(大慨師傅走左就更加自把自為),
如果只係為斬斬斬就可以過版,sigma下忍的確岩晒胃口,但係玩到上忍or超忍就會一路打一路小.....因為板垣嘅龍忍過打唔惦係自己問題,而早矢龍忍就會有被屈嘅感覺。
哩點就睇到早矢同板垣之間有幾大分別。
之前早矢因為sigma2比d日本仔係佢個blog度插到開花,應該會知衰嘅。
但知衰唔等於有腦...
我都唔會期待龍忍3,只會當成一般動作game去看待。
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