索尼有意將3D全息技術應用在以後的PS3上
據國外媒體報導,索尼歐洲分部高級總監Mike Hocking日前在接受採訪時透露,他們正在研發新一代的“全息”技術,並計畫將其應用於未來的3D遊戲中。“如果全息技術能夠應用於未來PS3之後的3D遊戲中的話,那一定會非常有趣。”Mike Hocking稱。
他還表示:“我們目前已經擁有了一些基於3D技術的新應用。比如讓兩位元玩家在同一塊螢幕上進行對戰,雙方都能夠擁有全屏視野,卻互不干擾,無法看到對方的畫面。在展示個遊戲開發者後,他們都對這樣的技術相當感興趣。”
這樣的技術實現起來的原理其實也相當簡單,兩位玩家分別佩戴3D眼鏡,只是不再交替顯示左右眼畫面,而是將兩幅完全不同的畫面交替顯示,分別對應給一位玩家。這樣的顯示效果肯定無法再實現3D立體,但同屏對戰的理念還是相當有趣,我們也期待著何時能有這樣的遊戲出爐。
索尼新聞發言人表示,Mike Hocking的話並沒有暗示“PS3更新換代”之類的話題。“全息3D”技術的原理是全方位360度掃描人體形象,並在圓柱形的顯示器上直接呈現出裸眼3D效果,很顯然這種技術的普及還需要五年以上的時間。 又係搵笨,
全息技術日本方面最快都要5~6年先出現,
sony的「普及還需要五年以上」,此話好取巧。 some rumors or some side news to boost game market shares and response to shareholder more than for the gamers. {:6_146:} 不如出眼鏡MON{:6_176:}
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