Medal of Honor榮譽勛章:難道歷史的車輪可以倒轉?
本帖最後由 SEGA1119 於 2010-10-26 11:51 編輯本來不想碼字的,但看了一些評論後想點什麽
說榮譽勛章是FPS的裏程碑或需如其名一樣真是枚榮譽勛章也不為過~因為自打榮譽勛章始FPS才開始真正被廣大玩家所認識,有很多玩家都是從她才開始接觸FPS 的。(雖然我不是)但是隨著COD的衍生特別是COD2的大賣榮譽勛章自此就沒能再繼續的榮譽下去了,所以這次EA像是牟足了勁想把這曾經的帝王借此從新復辟!?但我看:未必使得{:6_141:}
說說遊戲吧本身還是比較期待的,但也是覺得他是2線類的品相~遊戲竟臺灣之手所以玩家可以享受到中文字幕而更加簡明的了解劇情,值得稱道的是遊戲裏的目錄菜單等全部中文化!這值得一贊,代入感的確強了不是一個檔次!而本身也對這次有中文化有些意外。{:6_193:}
好了帶著好感進入到單機遊戲,我一般自己打遊戲是從來不選簡單模式的,開始只玩一般模式~但這次好象有所預感該遊戲不會很難所以一上來就選了最高難度~長話短說遊戲進行了幾大關果然很簡單,(進行了三四大關幾乎沒有陣亡過,而對比起COD現在戰爭1,2最高難度的老兵模式下孰輕孰重,立竿見影!)但除此之外隨著遊戲的深入反而有小許失望了,首先說畫面,對於本世代遊戲硬件常玩遊戲的玩家來講都會了解,好的見的多了~所以最佳畫面能搞到什麽地步心中有數了,那麽在諸多個最佳畫面的作品比較下此作畫面也就屬中等,好在遊戲後段有些關卡表現不錯,多少挽回了些面子.{:6_235:} (未免劇透所以不多費口舌)
FPS用手柄來玩我覺得手感是相當重要的,此中佼佼者我一直覺得是COD系列。(3除外)至此的榮譽勛章可以說絕對沒有COD來得好,細品之下更是相差甚遠~不過總體屬於一般可接受類型。個人覺得最大的問題在於視野轉向過慢,(我已調高數格)但還是覺得轉身看很是費勁,就好像像現代戰爭2裏重担中了閃光彈那樣的感覺:說的有些誇張,但就是這樣的感覺,調的過快了吧又有礙瞄準~在這之外射擊手感小有發飄,這也是給玩家帶來些許不便之感。{:6_202:}
在遊戲的一些細節方面(單機劇情)也給我感覺很粗枝大葉,首先槍械的建模不算很好~打死的敵人手中永遠都是KA47到了遊戲後段才能撿到G3和敵人身上的 RPG,這也就算了在為數極少數可撿到槍械裏面槍本身是都沒有配件的,這點做的極不細心。要知道在同類遊戲中即使撿到的同是AK47那上面的配件也多有不同,有的有紅點瞄準鏡有的有榴彈發射器,有的有刺刀~也就是說即使相同的武器玩家都會有新鮮的使用感~但這遊戲幾乎由頭至尾地上可用的就只有那一兩把萬年不變的 AK47和G3(在極少數情況下因劇情也會撿到狙擊之類的武器但次數極少和彈藥極少,所以幾乎可以忽略不計了){:6_192:}
還有令人有些不開心的事本次單機部分裏BUG很多,我在爆機一次的進程裏就遇上大BUG數次,一次是因劇情需要要從雪地摩托上下車跟著NPC走,但下了車被卡住了使勁想跑沒用,想跳也沒用,趴下更沒用,最後只得拿手榴彈自殺讀檔從來才過!還有一次要劇情結束點後敵人死活不出來搞了半天也不知道做什麽~讀檔從來才搞定~再一次在劇情時幹脆死機按什麽都沒用只好關機從來搞定!{:6_186:}
以上說的是我在一次通關過程裏遇到的大BUG。還有小BUG就是在玩劇情時音樂突然就斷斷續續了好像盤上有非常嚴重的劃痕的那種感覺而且是很多次!!這是在夜晚開沙地摩托的那裏發生的!要知道我可是玩正版的啊!!?這都是點解啊?那麽多BGU!EA啊你就不能細心點多用點殺蟲劑嗎?搞到我真是一個惡心!{:6_199:}
再有些不滿意的就是該劇情模式下音效極糟,剛開始我還以為是設置問題到菜單裏那所有音效都試了一遍,像音效選擇裏得什麽電視啦,耳機,家庭影院,全部試齊~可以這麽和大家說這幾種選擇幾乎沒什麽變化。劇情裏的音效還他媽半死不活的,低音沒深度高音響不開中音沒音場~該怎麽說呢這種音效就好像在被窩裏放炮,又好像做了一桌子好菜上去一嘗哇!原來忘放鹽了!搞得我很是郁悶,只好湊活玩下去本以為音效也就是這樣了~但沒想到一進入網戰一下子就不同了低音澎湃中音流暢高音響亮!完全是兩個世界~這次的網戰不光是音效連模式和手感都和惡人連2極其相似完全就是一個媽生出來似的,怪不得是同一個小組啊!遺傳性果然很強,但EA咋不在最關鍵的單機模式裏多下點功夫呢??{:6_223:}
說到網戰不想說太多感覺就是惡人連2的孿生兄弟,但好像狙擊強化了基本上一半的玩家都在用,因為沒有死亡回放用狙是由得天獨厚的優勢的,但有一點有小不滿就是在網戰時為什麽不可以臥倒呢??最多只能半蹲。這點相同在惡人連2裏也是,這點很不適應有時候想趴下躲子彈結果不行直接死掉~~很怪異的設定打仗為啥不讓我趴??為什麽??{:6_229:}
碼了很不少字,總結一下這次的榮譽勛章流程劇情短任務短BUG多,音效差(單機劇情模式)雖然毛病不少,但野心很大要想復辟得玩家說了算! {:6_238:} Gd感想! 多謝,終於有人來捧場,開始懷疑是否是寫的太長的沒有人願意看呢?{:6_141:} 係長咗D,如果有幾張圖片睇下重正,值得鼓勵,加你分先!!{:6_193:} 除了單機及音效外~其他都比較同意~ 劇情簡單點說幕後指揮的黑鬼將軍是白癡,點評:將在外軍令有所不受是真理~{:6_177:}
榮譽勛章這次雖有很多不足但也算合格作品,總體來說中規中矩不過不失,銷量上應該會不差,可以一玩的作品,但要是玩家期望著他可以是另一個使命召喚(品質)的話那就要失望了~{:6_148:}
其實劇情到最後突然而止,這很明顯是為續作打宣傳~也只能往好處想了但願續作更上層樓吧,明天會更好! {:6_176:} c兄,是否你的原創文章???很好丫 哦!過獎~當然是我自己原創的。{:6_229:}因為喜歡打遊戲有時候就寫一些玩後感或是評價性的文字,已經好久不寫了,這次手癢又有感而發,所以就寫了這麽個不倫不類的文出來~讓大家見笑了{:6_216:} 呢隻game 8月出應該會賣得好d. 同隻cod 咁近....... 同意真係出得同隻cod 太近,好多人取向cod多D,還好玩方近似BF2,都可一玩。
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