@肥狗仔@ 發表於 2010-9-2 22:28

蒙查查在多平台遊戲的p3版都常見,所以近年PS獨占GAME都會用MLAA,不過你話兩個版都係咁就反而係最令我膽 ...
marcolau 發表於 2010-9-2 22:06 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    哦~我明你講咩了~但的確今次畫面蒙一部份係由解像所至~唔止單純係顯存問題~

@肥狗仔@ 發表於 2010-9-2 22:36

蒙查查在多平台遊戲的p3版都常見,所以近年PS獨占GAME都會用MLAA,不過你話兩個版都係咁就反而係最令我膽 ...
marcolau 發表於 2010-9-2 22:06 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    不過又唔洗擔心嘅,好玩可以彌補一切,近年果d歐美掩護射擊遊戲已經玩到厭~

@肥狗仔@ 發表於 2010-9-2 22:44

話說如果各位如果識用USBXTAFGUI的話~可以點擊下面網址下載360版demo~然後再經手指放落360度~
http://u.115.com/file/t53c13e495

marcolau 發表於 2010-9-3 00:15

本帖最後由 marcolau 於 2010-9-3 09:07 編輯

哦~我明你講咩了~但的確今次畫面蒙一部份係由解像所至~唔止單純係顯存問題~ ...
@肥狗仔@ 發表於 2010-9-2 22:28 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif

我只玩左三次個DEMO,冇詳細去分析畫面,單睇ps3版,冇HDR什至假光源都欠奉,動畫應該係播影片而且明顯比較Sharp,
畫面同P3 Bayonetta差唔多,如果要兩機兼容就要如此,就真係可惜。
不過x360只有4xx MB,PS3係7xx MB,所以相信x360動畫會係即時(因為我冇睇過),因此兩個版本一樣哩點已經唔成立。

720p 2aa好普遍,似乎問題唔係哩度。

x360就搵到以下資料。
Bayonetta 360
60FPS
720P

Vanquish 360 (using a highly upgraded Bayonetta Engine)
30FPS
Sub-HD

Sub-HD好多game都係,如p3 的Red Dead Redemption,不過Vanquish就冇人地處理得咁好。

本以為係水準之作,懞查查係我意料不到,網上好多人都話情願要狗牙都唔要懞查查,
所以我情願佢係獨占,至少可以活用主機機能而不至於兩頭唔到岸........

玩法係幾爽,操控亦已經上手,好醜已成事實,此作必買。

@肥狗仔@ 發表於 2010-9-3 17:27

我只玩左三次個DEMO,冇詳細去分析畫面,單睇ps3版,冇HDR什至假光源都欠奉,動畫應該係播影片而且明顯比 ...
marcolau 發表於 2010-9-3 00:15 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    360版demo較細有講法係有壓縮過~到時睇下係咪好似bio4咁就知啦。~畫面蒙我係接受到的~主要我都係喜歡佢嘅節奏同手感~我媽同表妹都睇到華華聲~~我都同意Ching話寧願佢獨佔好~但呢家已經唔可能好似以前CAPCOM5咁了~邊會仲有咁多為追求理想而獨佔嘅遊戲~

話說Ching唸住買PS3版定360版?{:1_253:}

@肥狗仔@ 發表於 2010-9-3 20:14

本作武器可以升級的~只要領到升級組件或者未用過嘅相同武器就可以升級~以下為demo武器升級後嘅各項數值~

Vanquish Weapon Rank Chart : Demo

Assault Rifle Heavy Machinegun Shotgun Sniper Rifle Frag Gremade EMP Emitter
Rank 1 ammo +20% (720) ammo +20% (240) ammo +20% (24) ammo +20% (12) ammo +1 (4) ammo +1 (4)
Rank 2 ammo +40% (840) ammo +40% (280) ammo +40% (28) ammo +40% (14) ammo +2 (5) ammo +2 (5)
Rank 3 magazine capacity +20% (60) magazine capacity +20% (36) magazine capacity +40% (7) rate of fire +30% ammo +3 (6) ammo +3 (6)
Rank 4 ammo +60% (960) ammo +60% (320) ammo +60% (32) ammo +60% (16) ammo +4 (7) ammo +4 (7)
Rank 5 firepower +20% firepower +20% rate of fire +25% ammo +80% (18) ammo +5 (8) ammo +5 (8)
Rank 6 magazine capacity +40% (70) ammo +80% (360) ammo +80% (36) target acquisition accuracy increased blast radius +25% enemy R.I.s now vulnerable
Rank 7 ammo +80% (1080) magazine capacity +50% (45) ammo +100% (40) ammo +100% (20) N/A N/A
Rank 8 ammo +100% (1200) ammo +100% (400) ammo +120% (44) ammo +120% (22) N/A N/A
Rank 9 magazine capacity +60% (80) accuracy +25% magazine capacity +80% (9) ammo +140% (24) N/A N/A
Final firepower +50% firepower +40% rate of fire +50% rate of fire +60% N/A N/A

marcolau 發表於 2010-9-4 01:38

360版demo較細有講法係有壓縮過~到時睇下係咪好似bio4咁就知啦。~畫面蒙我係接受到的~主要我都係喜 ...
@肥狗仔@ 發表於 2010-9-3 17:27 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
其實次次d友都係話壓縮,講真壓縮有幾多照大家都知,如果同聲同畫,邊可能壓到近300MB...
ps3上播片好易知道,而x360就要靠讀碟密度,所以要正式版先分到。
因為我冇x360版,同d live友傾x360版時,個個都話好玩,但問到畫面個個都話「你唔駛諗,同p3一樣咁蒙」.....一頭泠水。
我唔係三上fans,但始終佢係日本最勁嘅製作人之一,對佢仍有期望,可惜意料之外,因為兩機都一樣,無奈都要接受。

我對game就分5個部分去睇,畫面、操作、遊戲性、故事同聲音,
畫面靚而唔好玩我係一定唔會買,而遊戲性好畫面差我都會玩,故事都好重要。
試過有隻game d live問好唔好玩,我直頭係話「畫面、操作冇樣得,就剩係好玩」,結果之後4、5個live友買左。

p3冇朋友,玩兩野又會開翻x360,所以一隻game玩唔得耐,亦冇耐性。
x360我日日都online,同d 朋友講吓心得吹住水打機,成就都開多d,所以買x360版。

@肥狗仔@ 發表於 2010-9-4 15:30

其實次次d友都係話壓縮,講真壓縮有幾多照大家都知,如果同聲同畫,邊可能壓到近300MB...
ps3上播片好易知 ...
marcolau 發表於 2010-9-4 01:38 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    咁真係好難講了~始終兩部機結構唔同~要用容量黎比內容非常困難~之前BAYONETTA嘅DEMO~PS3版比360版多出成倍容量~但過場都係即時運算~都唔知多出黎果幾百mb去左邊~隻HAWX2又係~PS3版多左成gb~但又唔知多左去邊~

我打機最主要都係追求遊戲性同遊戲節奏~今次VANQUISH係畫面上都只係集中營造出戰場嘅氣氛~特地用上Havoc就係好證明~我甚至懷疑畫面蒙蒙地嘅原因都係咁~

Ching可以down下360版嘅demo玩~係電腦度down落黎放入360度都可以啊~~我就肯定買PS3版~雖然我係得360先有fd~但呢隻game嘅PS3版手感好正~唯一希望正式版嘅讀取時間唔會好似Bayonetta咁長~

marcolau 發表於 2010-9-4 17:30

本帖最後由 marcolau 於 2010-9-4 17:40 編輯

咁真係好難講了~始終兩部機結構唔同~要用容量黎比內容非常困難~之前BAYONETTA嘅DEMO~PS3版比360版多 ...
@肥狗仔@ 發表於 2010-9-4 15:30 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif
相信遲早佢會解釋點解個畫面會蒙成咁,因為網上反應都幾大,
不過無論咩原因,蒙查查已經幫佢趕左唔少客。
尋晚先有個live友玩左一次就話唔惦,畫面其一,此外就係比敵人噤佳黎打.....
不過最後我叫佢去試多兩次了解左系統先,結果佢終於話爽.....哈哈。

唔down喇,咁煩,等行版demo算喇。
不過有消息話正式版會好d,但又係未證實,但對我黎講都仲有一線生機。
手感可以適應嘅,之前我就係因為手感買左p3隻dmc4,搞到好似自閉左咁。

@肥狗仔@ 發表於 2010-9-4 17:52

相信遲早佢會解釋點解個畫面會蒙成咁,因為網上反應都幾大,
不過無論咩原因,蒙查查已經幫佢趕左唔少客。 ...
marcolau 發表於 2010-9-4 17:30 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    哈哈~手感的確可以適應~但我十分享受用中指按L2嘅感覺~如果用360手制的話我成日都會當戰爭機器咁玩的~
頁: 1 [2] 3 4
查看完整版本: VANQUISH demo玩後感(9.25 美/歐服DEMO第二彈日子確定)

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,Post76玩樂討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意 見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們。Post76玩樂討論區有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ), 同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權 。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。權利。