@肥狗仔@ 發表於 2011-3-14 19:05

本帖最後由 @肥狗仔@ 於 2011-3-14 22:15 編輯

多謝@肥狗仔@ 既詳盡解答, 我都覺ps3只是清晰和明亮, 不過處理數據xbox360好d
但師兄話冇咩第三方會理你,...
1080/24P 發表於 2011-3-14 18:04 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    AA=反鋸齒~我地打機畫面D線條會有好多俗稱「狗牙」嘅鋸齒出現~要減少或消除呢d問題,就要用AA。次世代主機用嘅通常係2~4XAA(愈高效果愈好)~但該技術已經比較舊~而且PS3嘅硬件比較輸蝕~加AA係一件難事~所以intel近年就玩一套叫做MLAA的東西~PS3可以利用CPU黎做到反鋸齒效果~但由於第三方開發商都係做多平台遊戲,佢地一係做左360版先,一係做左PC版先,之後再移植到其他平台~360同PC硬件形式比較接近~但PS3就單係個硬件已經搞唔掂,MLAA呢D更深入嘅技術就唔好提~~過往戰神3~LBP2~BFBC2都有用到MLAA技術~遲下BF3都會用~但唔代表畫面會好d~只係迫於無奈使用嘅新技術~

1080/24P 發表於 2011-3-14 22:11

本帖最後由 1080/24P 於 2011-3-14 22:15 編輯

AA=反鋸齒~我地打機畫面D線條會有好多俗稱「狗牙」嘅鋸齒出現~要減少或消除呢d問題,就要用AA。次世 ...
@肥狗仔@ 發表於 2011-3-14 19:05 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


只怪sony個工程師唔掂!! 希望佢吸取教訓, ps4做好d, 用Samaritan DEMO做指標!!
我想問crysis2會唔會深入ps3個技術而搞耐左所以推遲左個demo呢??

@肥狗仔@ 發表於 2011-3-14 22:31

只怪sony個工程師唔掂!! 希望佢吸取教訓, ps4做好d, 用Samaritan DEMO做指標!!
我想問crysis2會唔會深入 ...
1080/24P 發表於 2011-3-14 22:11 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    都有咁嘅可能~冇幾耐之前Crytek先話係PS3開發上取得突破,否則就有所取捨~所以PS3應該都困擾左Crytek一段日子~但你話會唔會深入技術應該就唔會~因為之前Crytek確認左兩個家用機版本都係接近720p+TAA~所以都唔好期望佢會引入咩MLAA的東西~何況CE3都係商業引擎~大概移植倒已經算係達到目的~

1080/24P 發表於 2011-3-14 22:54

都有咁嘅可能~冇幾耐之前Crytek先話係PS3開發上取得突破,否則就有所取捨~所以PS3應該都困擾左Cryte ...
@肥狗仔@ 發表於 2011-3-14 22:31 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    咁即係ps3都係麻麻地?

@肥狗仔@ 發表於 2011-3-14 23:27

咁即係ps3都係麻麻地?
1080/24P 發表於 2011-3-14 22:54 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    多平台遊戲唔同獨佔遊戲~獨佔遊戲你可以係部主機上自由發揮~但係多平台遊戲就要因應每部機嘅硬件而做出相等質素嘅遊戲~今次C2嘅兩部家用機嘅分辨率同AA規格~都明顯係為左係呢兩部機能較弱嘅主機上做出最好嘅效果~所以有不足720p嘅分辨率,同時要用上TAA呢個以渲染黎模擬AA的「假AA」技術~你話PS3係咪麻麻地~咁相對PC一定係~但同360比的話就真係冇咩意思~既然分辨率同AA都係一樣~咁真係要鬥嘅時候只可能係比貼圖﹑色域﹑fps呢d(遊戲未出暫時未知邊個勁d~到時係可以問下SEGA兄)~但問題係當你真正玩上嘅時候你係唔會理呢d野....

1080/24P 發表於 2011-3-16 08:06

點解ps3咁耐都冇demo

@肥狗仔@ 發表於 2011-3-16 10:35

點解ps3咁耐都冇demo
1080/24P 發表於 2011-3-16 08:06 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    美服已經出左~港服聽日~

1080/24P 發表於 2011-3-16 13:29

本帖最後由 1080/24P 於 2011-3-16 13:30 編輯

我岩岩下載左, 同xbox360對比冇咩分別, 但開頭播片靚過360同pc, loading入game個地圖係度轉流暢過360, ok這些都無關痛癢, 唔知係唔係demo岩岩開始冇咩人玩開頭要等好耐, 之後就好好多!! 入game望一望, ps3明亮度好少少, 音效都感覺好dd, 跳個下低音出d!! 但有少許鋸齒, 同360差不多, 但在選擇技能個part, 佢係有動畫介紹技能俾玩家, 唔知360有冇??? 如果冇咁ps3就比較細心d!! 整體好滿意!! 期待正式版!!

@肥狗仔@ 發表於 2011-3-16 13:59

我岩岩下載左, 同xbox360對比冇咩分別, 但開頭播片靚過360同pc, loading入game個地圖係度轉流暢過360, ok這 ...
1080/24P 發表於 2011-3-16 13:29 http://www.post76.com/discuss/images/common/back.gif


    如果係播片果d就算啦~令唔令一回事~呢個始終係demo~一兩段片唔代表咩~硬要比的話~就講返個gameplay啦~今次基本上兩個版本係同一分辨加AA~唔存在之前果個IGN所講嘅問題~但論色彩﹑貼圖PS3可以話係全敗~所以之前果個PSM3講嘅野的確應驗左~

ILoveUBoyz 發表於 2011-3-16 14:30

一向多平台game我都唔揀ps3版, ps3一定係最差o既版本!!{:6_238:}
頁: 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 [16] 17 18 19 20 21 22 23 24 25
查看完整版本: [MUL] Crysis 2 (348樓~DX11更新現已推出~更新相關片段)

重要聲明:本討論區是以即時上載留言的方式運作,Post76玩樂討論區對所有留言的真實性、完整性及立場等,不負任何法律責任。而一切留言之言論只代表留言者個人意 見,並非本網站之立場,讀者及用戶不應信賴內容,並應自行判斷內容之真實性。於有關情形下,讀者及用戶應尋求專業意見(如涉及醫療、法律或投資等問題)。 由於本討論區受到「即時上載留言」運作方式所規限,故不能完全監察所有留言,若讀者及用戶發現有留言出現問題,請聯絡我們。Post76玩樂討論區有權刪除任何留言及拒絕任何人士上載留言 (刪除前或不會作事先警告及通知 ), 同時亦有不刪除留言的權利,如有任何爭議,管理員擁有最終的詮釋權 。用戶切勿撰寫粗言穢語、誹謗、渲染色情暴力或人身攻擊的言論,敬請自律。本網站保留一切法律權利。權利。